2024년 4월 ~ 2025년 3월 Nintendo Switch 비즈니스에서는
'슈퍼 마리오 파티 잼버리'가 748만장, '젤다의 전설 지혜의 투영'이 409만장,
'페이퍼 마리오 RPG'가 210만장 판매되는 등 신작 타이틀이 순조롭게 판매를 늘렸습니다.
또한, '마리오 카트 8 디럭스'가 623만장 (누계 판매량 6,820만장) 판매를 기록하는 등
지난 회계연도 이전에 발매된 타이틀도 안정적인 판매 상황을 이어갔습니다.
그 결과, 당기의 밀리언셀러 타이틀은 소프트웨어 타이틀을 포함하여
24개 타이틀 (자사 15개, 서드파티9개)를 기록했습니다.
하드웨어 판매 대수는 1,080만대(전년 대비 31.2% 감소),
소프트웨어 판매량은 1억 5,541만장 (전년 대비 22.2% 감소)을 기록했습니다.
지난 회계연도에는 '젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤'(2023년 5월 발매)과
'슈퍼 마리오브라더스 원더'(2023년 10월 발매)가 하드웨어 및 소프트웨어 판매를 크게 견인했기 때문에
당기의 판매량은 감소했지만,
출시 9년 차를 맞이하는 플랫폼으로서 견조한 판매 상황을 보였습니다.
닌텐도 스위치 1 실 판매대수가 1억 5천만대에 근접
연간 플레이어 수는 1억 2800만명
게임 전용기의 디지털 비즈니스에서는
주로 Nintendo Switch 패키지 겸용 다운로드 소프트웨어의 판매 감소로 인해
디지털 매출액은 3,260억 엔(전년 대비 26.5% 감소)을 기록했습니다.
모바일/IP 관련 수입 등에서는 당기에 '슈퍼 마리오브라더스 무비'(2023년 4월 공개) 관련
영화 매출 감소로 인해 매출액은 676억 엔(전년 대비 27.0% 감소)을 기록했습니다.
이러한 상황으로 인해 매출액은 1조 1,649억 엔(해외 매출액 8,900억 엔, 해외 매출액 비중 76.4%),
영업이익은 2,825억 엔을 기록했습니다.
또한, 수취이자 561억 엔 발생 등으로 인해 경상이익은 3,723억 엔,
당기 순이익은 2,788억 엔을 기록했습니다.
닌텐도 FY26 (2025년 3월 ~ 2026년 3월) 실적 예상
매출액 : 1조 1,649억엔 → 1조 9,000억엔 (63.1% 상향)
영업이익 : 2,825억엔 → 3,200억엔 (13.3% 상향)
경상이익 : 3,723억엔 → 3,800억엔 (2.1% 상향)
당기순이익 : 2,788억엔 → 3,000억엔 (7.6% 상향)
현재까지 발표된 라인업
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9년차가 맞니 ㅋㅋㅋ
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?? : 사실 플스2는 1억 7천만대가 팔렸습니다
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서드파티 게임이야 두기종 다 커버해줄수도 있겠지만 닌텐도 퍼스트쪽은 어느시점부터 2로만 퍼스트 독점을 내기 시작할거고 그러면 2로 넘어가기 압박이 강해질수밖에 없겠죠. (물론 닌텐도 퍼스트 게임에 덜 집작하는 유저들은 그나마 압박이 덜하겠지만)
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9년차가 맞니 ㅋㅋㅋ
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시박이론
서드파티 게임이야 두기종 다 커버해줄수도 있겠지만 닌텐도 퍼스트쪽은 어느시점부터 2로만 퍼스트 독점을 내기 시작할거고 그러면 2로 넘어가기 압박이 강해질수밖에 없겠죠. (물론 닌텐도 퍼스트 게임에 덜 집작하는 유저들은 그나마 압박이 덜하겠지만) | 25.05.08 17:33 | | |
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?? : 사실 플스2는 1억 7천만대가 팔렸습니다
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