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[NS소프트] 닌텐도 주요 소프트 전세계 출하량 갱신 (2018년 9월말 시점) [28]
추천 14 조회 7037 댓글수 28
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)175.223.***.***
내년이면 천만라인에 대난투도 합류하겠군요
(IP보기클릭)121.180.***.***
잘하면 피카츄 이브이도?;
(IP보기클릭)45.64.***.***
젤다는 위유판이랑 합치면 거의 1200만..
(IP보기클릭)175.223.***.***
그녀석은 쪼큼...잘 안팔렸음 좋겠네요 ㅜ
(IP보기클릭)45.64.***.***
저 정도면 스플3 나오기 전까지 운좋으면 천만 달성, 못해도 900만은 넘길거 같네요
(IP보기클릭)175.223.***.***
내년이면 천만라인에 대난투도 합류하겠군요
(IP보기클릭)121.180.***.***
포도스타
잘하면 피카츄 이브이도?; | 18.10.30 16:24 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
더블대쉬!!
그녀석은 쪼큼...잘 안팔렸음 좋겠네요 ㅜ | 18.10.30 16:29 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)45.64.***.***
오그레이트
저 정도면 스플3 나오기 전까지 운좋으면 천만 달성, 못해도 900만은 넘길거 같네요 | 18.10.30 16:20 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
스플3을 언제로 예상하길레 | 18.10.30 18:42 | | |
(IP보기클릭)45.64.***.***
젤다는 위유판이랑 합치면 거의 1200만..
(IP보기클릭)175.121.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
젤다 시리즈는 의외로 일본에선 힘을 보태주는 편이 아니라서ㅠㅠ... | 18.10.30 16:45 | | |
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(IP보기클릭)211.36.***.***
관히 마젤포 삼대장이 아닙니다ㄷㄷㄷ | 18.10.30 17:16 | | |
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(IP보기클릭)183.107.***.***
(IP보기클릭)45.64.***.***
대원이 판매 절반 책임지고 있어서 총판매량은 곱하기2 하시면 됩니다 | 18.10.30 17:01 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
앗 그렇군요 지적 감사합니다 | 18.10.30 17:02 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
유례없는 히트를 기록한 GTA5의 경우 1억장 중에 국내 30만정 정도고, NDS에서 50만장 정도 팔던 시장에서 쪼그라들어 국내 패키지는 잘해야 10만장 팔리는 시장이니 대부분 다른 회사들도 사정은 비슷합니다. 일본 내수용 게임 시장은 나름 국내 발매해서 세계 판매량의 10~20% 이상 차지해서 쏠쏠하게 벌리는 게임도 있지만 서양 퍼블리셔의 경우 세계 판매량 대비 국내 판매량이 대부분 1% 미만이예요. 그 중에서 스위치 게임의 현지화가 별로인 건 잘하는 일은 아니죠. MS의 경우 차지하는 비율이 더 적을텐데 닌텐도보단 나은 현지화를 보여주고 있으니까요. 그리고 매출 금액의 경우 닌텐도 퍼스트파티 제작의 경우 개발과 유통을 같이 하기 때문에 닌텐도가 게임 소매가의 절반 정도를 가져갑니다. 10%거나 그 미만은 개발회사가 외주 제작일때고요. | 18.10.30 17:14 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
닌텐도 마진율은 4~50% 정도로 봐도 된다는 말씀인가요? 다른 회사 사정도 동일하다는 부분은 저도 공감합니다. 위 글을 쓰면서도 생각했던 부분이구요. 수익성을 떠나서 해당 국가에 판매하는거면 로컬라이징을 하는게 맞는거죠. 마트에 식료품 코너만 가도 영양성분표 같은건 한글로 붙어있는걸 생각하면 한글화는 당연한거죠. (라고 하지만, 사실 이렇게 말하는것도 최근 들어서죠ㅠㅠ대한글시대 만세) 수익성이 적다곤 하지만, 어쨌든 한글화 해서 팔면 수익이 남는건데, 해당 회사의 정성 문제라 봅니다. 국내 시장이 작아서 로컬라이징에 요청에 대한 힘은 적지만, 한 국가에 팔면서 하다못해 본체 한글화도 안하는 태도는 소비자로서 비판해야죠. | 18.10.30 18:00 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
퍼스트파티 제작의 경우 자사에서 다 부담하고 벌어들이는거라 벌어들이는 수익이 큽니다. 대신 스튜디오 운영하는 비용이 많이 들어가죠. 그래도 플랫폼 홀더들이 퍼스트파티를 계속해서 늘려나가는 추세인 건 게임기별 차이점이 생겨나는 터라 마음에 드네요. 일단 본체한글화만 놓고 봐도 엄청나게 욕먹어야 할게 닌코고... 닌텐도가 워낙 게임을 잘만들다보니 더욱 아쉬움이 커지네요. 제노블레이드2는 정말 한글화가 되었더라면 좋았을 타이틀인데 말이죠. | 18.10.30 18:05 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
스플레툰은 특수성이 있는 게임입니다. 온라인 위주의 게임이고 계속해서 업데이트가 되고 이벤트가 열립니다. 이걸 따라갈 여건을 마련하기 쉽지 않으니 정발이 늦어지거나 아예 방해되지 않을 가능성이 있는거죠. 판매량을 생각하여 한글날을 안해준다고 생각하시면 스플레툰보다 확실히 덜 팔릴 게임들도 한글화되고 있는 현 사정과 큰 논리의 오류가 생깁니다. 알고 계시겠지만 E3이후 발표된 모든 포스트 파티 게임들이 한글날을 예정하고 있습니다. | 18.10.30 18:06 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
폰이 한글날이라고 수정해버리네요. 한글화..ㅋㅋ | 18.10.30 18:07 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
제노블레이드2는 진짜 많이들 아쉽다고 하시더라구요. 살짝 찾아보니 전투 손맛이 있고, 파고들만한 요소가 있나봐요? 한글화 됐으면 두려움 없이 질렀을텐데, 일본어라 멈칫 하게되네요 ㅎㅎ | 18.10.30 18:07 | | |
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(IP보기클릭)76.182.***.***
원래 젤다는 물론이고 마리오 본편을 넘어 닌텐도 게임중에 제일 많이 팔리는 시리즈가 마리오카트입니다 스위치판 카트는 이식작이라 이정도인데 그나마도 판매 추이로보면 이미 오디세이보다 더 많이 팔리고 있어서 곧 1위로 올라설게 확실시 됩니다 | 18.10.31 10:36 | | |
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