행성 위험 요소 활성
이제 많은 행성에는 화재 토네이도부터 유성우까지, 배치되는 동안 무작위로 나타나는 추가 환경 문제가 있습니다.
。 균형 잡기
임무 근절
이제 근절 임무에는 더 많은 처치가 필요하고 적들이 더 자주 생성됩니다. 이전에는 임무를 완료하는 데 걸리는 시간이 의도한 것보다 짧았으며 이제는 일반적으로 완료하는 데 두 배의 시간이 걸립니다.
주, 보조, 지원 무기
다음에 대한 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
SG-225 차단기
SG-8 퍼니셔
SG-225SP 차단기 스프레이 및 기도
RS-422 레일건
FLAM-40 화염방사기
LAS-98 레이저 캐논
전략
밸런스 조정이 이루어졌습니다.
쉴드 생성기 팩
궤도 120MM HE 포격
궤도 380MM HE 포격
수정
방어구 등급 값이 의도한 대로 손상을 감소시키지 않는 문제를 수정했습니다.
불필요하게 파괴하기 어려운 특정 버그 구멍(스토커 둥지 포함)을 수정했습니다.
PS5에서 앤티앨리어싱 토글이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
게임이 너무 어두운 경우를 해결하기 위해 모든 행성에 걸쳐 조명의 균형을 맞췄습니다.
손전등 효율이 향상되었습니다.
에라타 프라임의 "모래 비가 내리는" 날씨 동안 가시성이 향상되었습니다.
튜토리얼 자료와 조명이 업데이트되었습니다.
"조명" 그래픽 설정이 "낮음"으로 설정된 경우 일부 재질이 흐릿하게 보일 수 있는 경우가 개선되었습니다.
"E-710 추출" 기본 목표에서 발생할 수 있는 타이밍 문제를 수정했습니다.
벙커 POI에 있는 버튼의 버튼 상호 작용 동작을 변경했습니다. 이제 헬다이버는 몇 초 동안 버튼을 누른 후 버튼을 놓습니다.
아래의 땅이 폭파되면 대형 자산이 떠다니는 일부 사례를 수정했습니다.
발사 중에 ICBM 옆에 서 있는 헬다이버는 그다지 자발적이지 않은 연소 가능성과 함께 적절하게 구워질 것입니다.
래그돌링 후 던질 수 없는 눈덩이를 수정했습니다.
익사 후 수류탄을 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
카메라가 더 이상 플레이어 자신의 시체에 고정되어 관전자 모드를 차단하지 않습니다.
헬다이버는 이제 다른 플레이어가 생성한 화재, 가스 등으로 인해 피해를 입습니다.
방어구는 더 이상 분해될 때 늘어나지 않습니다.
알려진 문제
이는 이번 패치에서 발생하여 현재 작업 중이거나 이전 버전에서 발생하여 아직 수정되지 않은 문제입니다.
캐시에서 아이템을 가져오면 캐릭터가 오랜 시간 동안 제자리에 고정될 수 있습니다.
벙커와 캐시에서 아이템을 빠르게 연속으로 집어 들면 아이템 중 하나를 선택할 수 없게 될 수 있습니다.
플레이어는 친구 코드를 통해 친구가 된 다른 플레이어와 친구 관계를 끊을 수 없습니다.
플레이어가 선택하지 못할 수도 있습니다. PS5 활동 카드를 통해 멀티플레이어 게임 세션에 참가할 때 로드아웃하거나 배송으로 돌아갈 수 있습니다.
가끔 미션 보상 배수가 적용되지 않을 수 있습니다.
임무 목표 HUD는 일부 임무 중에 클라이언트와 호스트에 대해 서로 다른 숫자를 표시합니다.
기본 방어구는 플레이어가 장착한 방어구에 관계없이 전쟁본드를 보는 동안 항상 표시됩니다.
추출 중에 영화 같은 레터박스로 인해 텍스트 채팅 상자 표시가 가려집니다.
HUD/UI의 일부 텍스트가 누락되었거나 올바르게 표시되지 않습니다.
많은 플레이어가 동시에 로그인 및/또는 플레이를 시도하면 플레이어에게 문제가 발생할 수 있습니다.
😋 로그인 속도 제한
플레이 중에 플레이어의 연결이 끊어질 수 있습니다.
ㅇ 게임이 서버와 상호작용할 때 다양한 UI 문제가 나타날 수 있습니다.
😋 일부 게임은 짧은 시간 동안 다른 게임에 참여하지 못할 수도 있습니다.
무기, 스트라타젬 균형 변경 내역
브레이커: 탄창 용량이 16에서 13으로 감소하고 반동이 30에서 55로 증가했습니다.
레일건: 장갑 관통력 감소, 내구성 있는 적 부품에 대한 데미지 감소
화염방사기: 초당 데미지가 50% 증가했습니다.
레이저 캐논: 내구성 있는 적 부품에 대한 피해 증가, 장갑 관통력 증가, 인체공학적 개선
퍼니셔(Punisher): 총 탄약 용량이 40에서 60으로 증가, 비틀거림 힘 증가, 총알당 데미지가 40에서 45로 증가
브레이커 스프레이 & 기도: 장갑 관통력 증가, 발사 속도가 300에서 330으로 증가, 발사당 펠릿 수가 12에서 16으로 증가, 탄창 크기가 32에서 26으로 감소
에너지 쉴드 백팩: 재충전 전 지연 시간 증가
380mm 및 120mm 궤도 포격: 포격 지속 시간 증가, 확산 감소
본문
[정보] 금일 업데이트 내용(한글) [24]
루리웹-6624313659
(4769192)
출석일수 : 188일 LV.6
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Exp.추천 8 조회 19378 비추력 11
작성일 2024.03.06 (19:55:29)
IP : (IP보기클릭)118.235.***.***
추천 8 조회 19378 댓글수 24
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헬다이버즈 2 |
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평점장르TPS한글 지원한국어지원(자막) |
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유저들이 이거말곤 답이 없다던 장비를 다 너프시키면 이제 뭐쓰라는거지
(IP보기클릭)116.41.***.***
무기 밸런그 맞추라니까 너프를하고 자빠졌네. 블자새끼들인가
(IP보기클릭)182.222.***.***
ㅅㅂ 진짜 잘 나가다가 디비전식 업데이트를 하고 있음. 다른걸 상향에서 다양한 조합을 구상시킬 생각은 못하고 사람들 많이 하는거 다 쳐내기 바쁨.
(IP보기클릭)116.125.***.***
음 380 120 애용자로서 아주 좋은 업데이트 심지어 즐겜러기떄문에 초보분들 버스태우는거 아니면 레일건 들지도않는 사기 op무기가 드디어너프 하지만 그냥 너프만 주구장창 시켜놔서 쓸만할지? 화염방사기는 글세? 초근접에서는 오히려 맞고 죽을텐데? 업뎃전에도 존나 아팠지만 50%증가? 재수없으면 살살녹겠네 레이저캐논은 재미로 쓰긴했지만 한번 다시 써봐야겠네 주무기 슬러그는 왜 버프안해주지? 조준이 무슨 기관총마냥 느려서 사람들 잘안쓰는데 대신 파괴력은 갑이라서 가끔 쓰지만
(IP보기클릭)116.125.***.***
음 380 120 애용자로서 아주 좋은 업데이트 심지어 즐겜러기떄문에 초보분들 버스태우는거 아니면 레일건 들지도않는 사기 op무기가 드디어너프 하지만 그냥 너프만 주구장창 시켜놔서 쓸만할지? 화염방사기는 글세? 초근접에서는 오히려 맞고 죽을텐데? 업뎃전에도 존나 아팠지만 50%증가? 재수없으면 살살녹겠네 레이저캐논은 재미로 쓰긴했지만 한번 다시 써봐야겠네 주무기 슬러그는 왜 버프안해주지? 조준이 무슨 기관총마냥 느려서 사람들 잘안쓰는데 대신 파괴력은 갑이라서 가끔 쓰지만
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레일건 너프는 휴행 탄수 감소, 재장전 시간 증가 정도만 했어도 충분하지 않았을까 싶네요. 대물 저격보다 유일하게 좋은 점이 관통이었는데 그마저도 사라졌으니 ㅡ.ㅡ; | 24.03.06 21:18 | |
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쉴드랑 레일건 낄려고 열심히 렙업하고있었는데
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먀네의탈을쓴노아
ㅅㅂ 진짜 잘 나가다가 디비전식 업데이트를 하고 있음. 다른걸 상향에서 다양한 조합을 구상시킬 생각은 못하고 사람들 많이 하는거 다 쳐내기 바쁨. | 24.03.06 20:48 | |
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무기 밸런그 맞추라니까 너프를하고 자빠졌네. 블자새끼들인가
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(IP보기클릭)211.59.***.***
기본적으로 퍼니셔랑 같은 펌프샷건이라서 잔탄이 60발로 늘었습니다 | 24.03.06 21:48 | |
(IP보기클릭)203.243.***.***
슬러거 애용하는데 60이라니 좋네요 재장전해도 탄창 안버리는 녀석이라 안 그래도 쓰기좋았는데 | 24.03.06 22:16 | |
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유저들이 이거말곤 답이 없다던 장비를 다 너프시키면 이제 뭐쓰라는거지
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