크로스 가드 무기는 안쓸줄 알았는데 막보한테는 쓸만하군요...
패턴도 다양하고 낚시 패턴, 카운터 패턴 등등 어려웠네요...ㄷㄷ
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스타워즈 제다이: 서바이버 |
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평점장르어드벤처, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
플랫폼PC, PS5, XSX가격정책패키지구매개발사리스폰 엔터테인먼트 |
유통사EA일정[출시] 2023.04.28 (PC)[출시] 2023.04.28 (PS5) [출시] 2023.04.28 (XSX) |
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댓글 감사합니다...ㅎ 근데 확실히 프롬겜하고 비교하면 억까나 랜덤 카운터가 너무 많네요 한마디로 패턴운빨이 심해요ㅋㅋㅋ | 23.05.14 23:17 | |
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일본겜처럼 전투가 정밀하게 설계된 느낌이 없는 것 같습니다... 잘 때리고 있는데 지 불리하다고 갑자기 순식간에 기상해서 공격하는 패턴도 그렇고.. | 23.05.14 23:25 | |
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오오 전투겜 좋아하시나 보군시군요 저도 말씀하시는거에공감합니다 패링을 성공하면 이점이 많아야하는데 그냥 랜덤 카운터 패턴으로 쳐맞을 때 진짜 화딱지 나더라구요... 이런 보스들은 한번 잡으면 다시는 안잡고 싶어지네요... 확실히 일본겜과 비교하면 깊이감이 부족한 전투 퀄리티였습니다 | 23.05.14 23:59 | |
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맞습니다 막보는 패링을 많이 해봐야 실질적으로 체력을 깎을 타이밍을 많이 주지 않아서 비효율적입니다 해서 한번이라도 기회가 오면 크로스가드의 높은 공격력으로 효율을 찾아 먹는거죠...ㅎ | 23.05.15 11:48 | |