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로블록스(Roblox), 지난 8월 3일(월) 크리에이터 육성 프로그램 ‘로블록스 인스파이어’ 종료
- 교육·네트워킹·게임 잼 등 다양한 온·오프라인 프로그램 통해 차세대 크리에이터 커뮤니티 확장
- 로블록스 인스파이어 카페 서울, 아시아 유일 개최… 글로벌 크리에이터 참석하며 전 세계 인스파이어 카페 가운데 최대 규모로 진행
- 국내 크리에이터 팀, 글로벌 인스파이어 챌린지 ‘룩 앤 필’ 부문 수상… 한국 크리에이터 생태계의 글로벌 역량 및 경쟁력 입증
몰입형 게임 및 창작 플랫폼 로블록스(Roblox)가 예비 크리에이터의 개발 교육부터 게임 제작 및 출시까지의 전 과정을 지원하는 로블록스 최대 규모의 연례 글로벌 신규 개발자 육성 프로그램인 ‘로블록스 인스파이어(Roblox Inspire)’를 지난 3일 성공적으로 마무리했다고 밝혔다.
7월 초부터 약 한 달간 진행된 로블록스 인스파이어 프로그램은 오프라인 밋업 행사, 온라인 워크숍, 게임 잼(Game Jam) 등으로 구성되어, 차세대 개발자와 크리에이터들이 자신만의 독창적인 아이디어를 게임으로 구현할 수 있도록 다방면의 지원을 제공했다.
올해 가장 주목 받은 요소는 오프라인 네트워킹 및 학습 공간인 ‘인스파이어 카페(Inspire Cafés)’의 도입이었다. 서울, 로스앤젤레스, 뉴욕, 상파울루 등 글로벌 주요 도시에서 열린 인스파이어 카페는 개발 세션과 네트워킹을 결합해, 참가자들이 게임 잼 전 팀을 구성하고 실무 역량을 강화할 수 있도록 돕는 기회를 제공했다.
지난 7월 18일 서울에서 개최된 인스파이어 카페에서는 국내외 크리에이터들이 한자리에 모여 아이디어를 나누는 네트워킹 세션과 함께 노벨 게임 관련 주요 발표가 진행됐다. 게스트 발표 세션에서는 ‘코드를 넘어, 아이디어로: AI 시대의 창의력'을 주제로, 로블록스 플랫폼을 활용해 성공적으로 비즈니스를 구축하고 커리어를 확장한 형제 크리에이터 팀 ‘팔삼씨 유니버스’의 백종헌(Fal3CUniverse), 백종민(IanBaek)의 생생한 사례와 실질적인 노하우가 공유됐다. 이어 열린 네트워킹 세션에서는 참가자들이 자유롭게 교류하며 예비 팀을 구성하고 협업 가능성을 탐색하는 시간을 가졌다.
특히 이번 서울 행사는 아시아 지역 유일의 개최지로 눈길을 끌었다. 한국은 물론 일본, 태국, 인도네시아 등 아시아 각국의 유망 크리에이터들이 행사 현장을 직접 방문했으며, 총 98명의 예비 크리에이터가 집결해 전 세계 인스파이어 카페 중 최대 규모를 기록했다.
이후 7월 22일부터 25일까지 진행된 총 16개의 온라인 워크숍에서는 노벨 게임(Novel Game) 개발에 필요한 스크립팅, 3D 모델링, UI 디자인을 비롯해 AI를 활용한 개발 생산성 향상 등 실무 중심의 기술 세션이 제공됐다. 그 중 한 세션에는 국내 대표 개발사 ‘폰드스튜디오’가 직접 연사로 참여해, 실무 경험과 개발 노하우를 전달했다.
프로그램의 하이라이트인 ‘인스파이어 챌린지(Inspire Challenge)’ 게임 잼은 7월 31일부터 8월 3일까지 개최됐다. 1~5명으로 구성된 참가 팀들은 72시간 동안 독창적인 게임 메커니즘과 아바타 중심의 서사를 주제로 로블록스 플랫폼에 탑재할 게임을 직접 개발했다. 이번 인스파이어 챌린지에는 총 941명의 개발자가 참가했으며, 최종 452개의 신규 로블록스 게임이 제작됐다.
특히 전 세계 크리에이터들이 참여한 이번 인스파이어 챌린지에서 정유빈(yub_3n)을 필두로 한 5명의 국내 크리에이터 팀이 자체 제작 게임인 ‘스토리 너머로(beyond the Story)’로 '룩 앤 필(Look and Feel)' 부문을 수상하는 성과를 거두었다. 이번 수상으로 '스토리 너머로'만의 독창적인 감성으로 로블록스로 구현할 수 있는 비주얼적 표현의 가능성을 한 차원 확장했다는 평가를 받으며 한국 크리에이터 생태계의 탁월한 역량과 글로벌 경쟁력을 입증했다.
리차드 채 로블록스코리아 대표는 “올해 아시아 전역에서 유일하게 한국에서 인스파이어 카페를 성황리에 개최하고, 한국을 비롯한 아시아 각지의 크리에이터들이 서로 아이디어를 나누며 함께 성장하는 교류의 장을 마련하게 되어 매우 기쁘다”며, “크리에이터 커뮤니티의 괄목적인 성장에 발맞춰, 로블록스는 크리에이터들의 독창적인 상상력이 로블록스 플랫폼 위에서 실질적인 사업적 결실로 이어질 수 있도록 아낌없는 지원을 이어가겠다”고 강조했다.
한편, 로블록스코리아는 국내 개발자 및 크리에이터 생태계 활성화를 위해 다양한 교육 및 커뮤니티 프로그램을 지속적으로 운영하고 있다. 정기적인 개발자 밋업과 교육 세션을 비롯해 크리에이터 대상 워크숍, 해커톤, 게임잼 등 다양한 프로그램을 통해 국내 개발자와 크리에이터들이 게임을 개발하고 성장할 수 있도록 지원하고 있다.
| 이장원 기자 inca@ruliweb.com |
관련 정보 |
|||
|---|---|---|---|
| 기 종 | PC/아이폰/안드로이드/PS4/XBOX ONE/SWITCH/PS5/XSX |
발 매 일 | |
| 장 르 | 가 격 | ||
| 제 작 사 | 로블록스(Roblox) |
기 타 | |
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