새로운 콘텐츠와 보스, 콘텐츠 연결 강화 - 디아블로 4 '피의 시즌' 개발자 업데이트
오는 10월 18일 시작되는 디아블로 4의 두 번째 시즌 ‘피의 시즌’에서는 새로운 게임 콘텐츠와 다섯 개의 엔드 게임 보스. 그리고 게임 플레이와 관련된 수많은 변경사항 등을 선보일 예정이다.
먼저, 플레이어들은 이전 공개되었던 대로 흡혈귀 사냥꾼인 ‘에리스’를 통해 시즌 콘텐츠와 새로운 던전들을 마주하게 된다. 피의 시즌에서는 새로운 던전들이 시즌 퀘스트 라인에서 자리하며, 여기서 시즌의 콘텐츠를 설명하고 만날 수도 있다.
피의 시즌에서 플레이어들은 흡혈귀의 능력을 사용할 수 있다. 혈액 서클(Sanguine Circle)이라 명명된 신규 시스템은 전문화 탭에 자리하며, 여기서 플레이어가 수집한 자원을 통해 새로운 능력을 다섯 가지 부여할 수 있는 형태로 설계됐다. 이를 통해서 플레이어가 구축한 빌드를 더 심화하거나 보완을 하는 형태다.
이외에도 각 흡혈귀 능력들은 적을 더 효과적으로 제압하거나 이전에 마주하지 못했던 방식으로 스킬을 사용할 수 있도록 한다. 예를 들면, 박쥐 소환수를 소한해서 적을 스턴에 빠지게 하거나. 적을 스킬로 공격했을 때 시체들이 폭발하거나. 채널링 스킬을 사용할 때 주위에 피를 둘러 플레이어를 보호하기도 한다.
각각 잔혹 / 영원 / 신성으로 구분된 계약 아이템은 시즌 2의 여러 콘텐츠를 통해서 수급할 수 있으며, 플레이어들이 자유로이 조건을 달성할 수 있도록 탈착할 수 있게 설계됐다.
또한, ‘블러드 시커’라 명명된 적들도 등장한다. 해당 적들은 인간형이며, 도적 / 원소술사 / 야만용사의 형태로 디자인되어 있다. 이들은 플레이어들을 제압하기 위해서 등장하며, 시즌에서 흡혈귀 능력을 업그레이드 하기 위한 자원등을 드랍하기도 한다.
지옥물결과 비슷하지만, 자원을 모으고 단기적으로 아이템을 획득하는 구조는 아니며 지옥물결을 대체하는 콘텐츠도 아니다. 플레이어는 해당 이벤트를 통해 블러드 시커를 소환하는 과정을 거치며, 블러드 시커를 제압하는 등 활동하는 것을 통해 누적 보상을 얻어가는 형태로 설계됐다.
피 수확에서 적을 제거하거나. 인질을 풀어주거나. 블러드 시커들을 제압하면, 일종의 포인트가 누적되고 마을에 있는 ‘사냥꾼의 환호’ 게시판를 이용하여 보상을 획득한다. 보상으로는 흡혈귀 능력이나 새로운 장비. 아이템 등이 포진되어 있다.
이에 따라서 50~70레벨 구간에서는 바르샨의 메아리(시즌1)와 그리고르(Grigoire)라는 보스가 추가된다. 그리고 세계 단계 4(71~100레벨) 구간에서는 바르샨의 메아리 / 얼음 속의 야수 / 그리고르 / 군주 지르(Lord Zir)와 함께 ‘듀리엘’이 신규 엔드게임 보스로 자리한다.
즉, 각 콘텐츠마다 목표로 할 수 있는 새로운 보스들을 배치하고 듀리엘로 연결되도록 구성한 셈이다. 더불어 각 보스들은 각자 고유 아이템 테이블을 가지고 있어 플레이어들이 선택해 도전할 수 있도록 꾸려질 예정이다.
또한, 캠페인을 스킵하더라도 각 지역마다 2개의 웨이포인트가 제공되어 총 10개의 웨이포인트가 개방되도록 변경된다. 그리고 명망은 이제 시즌이 추가되거나 새로운 캐릭터를 생성하더라도 지속되도록 정책이 변경될 예정이다.
한 차례 조정이 있었던 몬스터 레벨의 경우 이제 더이상 플레이어의 레벨에 맞춰서 강해지지 않게 된다. 세계 단계 3의 경우 55에서. 세계 단계 4의 경우 75레벨 이후로는 플레이어의 레벨이 올라가더라도 더 강력해지지 않는 구조로 변경된다. 그리고 여기에 두 개의 추가적인 캐릭터 슬롯을 이번 시즌에 추가할 계획이다.
탈것 관련 수정사항도 있다. 이제 탈것은 적의 공격을 받아도 덜 느려지며, 떨어진 구조물을 뛰어넘는 것도 개선했다. 또한, 탈것 속도의 경우 기존보다 증가하는 한편, 박차를 차서 속도를 높였을 때 바리케이트를 부술 수 있도록 조정한다. 키보드와 마우스를 사용했을 때 커서 위치에 따라 속도가 달라지는 것도 조정된다. 여기에 쿨타임도 줄어들어 하차 / 낙마 / 탑승 시 공격 등도 더 자주 발동할 수 있도록 했다.
이와 함께 정복자 문양에 부여되는 경험치도 개선되어 더 강한 능력을 확보할 수 있도록 조정될 예정이며, 악몽 던전 인장도 조정이 이루어진다. 여기에 던전 레이아웃을 조정하는 한편, 던전의 목표도 조정하여 보스에 바로 도달하는 것이 목표가 될 수 있도록 변경이 이루어질 예정이다.
보스 알림 또한 30분 전에서 60분 전으로 변경되어 플레이어들이 더 확실하게 인지할 수 있도록 했다. 더불어 두 콘텐츠 모두 속삭임의 나무가 활성화되어 있을 때 핀이 보이지 않던 문제를 해결하여 선보일 계획이다.
엔드 게임의 보상 또한 강화된다. 속삭임의 나무에서 제공하는 악몽 인장이 플레이어가 달성한 악몽 인장 레벨보다 5레벨 이내의 것들이 상시 드랍되도록 조정된다. 그리고 골드 보상과 경험치 보상이 증가하며, 지옥 물결 상자들이 각각의 타입을 표기하도록 바뀐다.
창고의 경우 정렬 기능의 추가를 통해 플레이어들이 보관한 아이템을 더 쉽게 찾을 수 있도록 기능을 지원한다. 무기 / 방어구 / 장신구 / 소켓여부 / 소비품 / 등급 등 필터를 통해서 아이템을 확인할 수 있고 이름 검색을 통해 직접적으로 아이템을 찾을 수도 있다.
또한, 신성 / 선조 아이템의 드랍 관련해서도 더 높은 가능성을 갖도록 바뀌어 플레이어들이 더 용이하게 상위 세계 단계로 진입할 수 있도록 단계를 구성하고자 했다. 속삭임의 나무에서 나오는 아이템 또한 노멀 기준으로 +10레벨 성능의 아이템을 보장하며, 상위 상자의 경우에는 +20레벨을 가진 성능의 아이템을 획득할 수 있도록 했다. 지옥물결 상자의 경우 +20 아이템 레벨을 가진 장비가 드랍된다.
그리고 개발진은 게임 플레이 오버뷰 마지막에 ‘디아블로 4’가 스팀으로 출시된다는 소식을 전했다. 스팀판 디아블로 4는 오는 10월 18일 발매를 예정했다. 많은 변화를 예고한 디아블로 4의 두 번째 시즌 ‘피의 시즌’은 오는 10월 18일 적용될 예정이다.
| 정필권 기자 mustang@ruliweb.com |




















