'리마스터' 점유율 4%로 상승…이용시간도 늘어
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[정보] 돌아온 스타크래프트, PC방에서 '바람' [27]
추천 4 조회 9118 댓글수 27
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2129730 | 정보 | BurnCrow | 8 | 5849 | 2017.06.08 |
(IP보기클릭)1.215.***.***
20년째 초보들만 존재한다는 갓게임
(IP보기클릭)175.223.***.***
보는 재미는 여전히 좋던데. 그들만의 리그라고 욕헤도 좋으니 리그 한번 하면 좋겠네요
(IP보기클릭)223.38.***.***
이렇게 안하면 본인 등판함
(IP보기클릭)121.166.***.***
신인들 유입은 불가능
(IP보기클릭)218.234.***.***
스1 의 초보들 기준에선 초보란게... 고수 = 프로게이머 중수 = 레더 상위권 내지 프로게이머 지망생 초보 = 나머지들 이렇게 되니깐요
(IP보기클릭)175.223.***.***
보는 재미는 여전히 좋던데. 그들만의 리그라고 욕헤도 좋으니 리그 한번 하면 좋겠네요
(IP보기클릭)182.228.***.***
아프리카에서 주기적으로 열거에요 아마 | 17.08.04 17:14 | | |
(IP보기클릭)121.161.***.***
아프리카에서 매년 열긴 하는데... 매번 보던 선수만 봐서ㅠ 신인들이 좀 많이 유입되었으면 좋겠네요 | 17.08.04 17:28 | | |
(IP보기클릭)121.166.***.***
물먹는고기
신인들 유입은 불가능 | 17.08.04 17:29 | | |
(IP보기클릭)49.167.***.***
막상 리그에 쩔어주는 신인들 늘어서 택배리쌍이나 인기 선수들 쩌리 되면 리그 누가 볼지.. | 17.08.04 18:48 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
아무래도 금전적 부분이 포함되니 피지컬 좋은 선수들은 돈되는 롤이나 오버워치로 가게되죠.... | 17.08.04 19:09 | | |
(IP보기클릭)112.72.***.***
아마추어BJ 들이 많은것도 아니고 신인은 불가능 | 17.08.04 20:18 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
무리 OGN 같은 방송국에서 방송을 하는게 아닌 이상은 스타는 그냥 워크판 그대로야 워크가 지나온길이 스타가 지나가는 길이 될거야 팬들이 돈 모와서 후원해서 대회하고 (요즘은 방송 시스템이 좋아서 이걸로 돈을 주지) 그거 선수들이랑 나눠 가지고 그나마 워크는 중국이라는 인제 풀과 나라빨이 있어서 신규유저도 가끔 등장했고 블리자드에서 패치 안했지만 밸런스도 맞춰짐 (물론 그 선수만...) 하지만 스타는 리마 나와도 그렇게 될 가능성이 많지 않지 게임에 재능있는 아이가 다른 잘나가는 판들 두고 스타를 하는 경우가 많지 않아서... 아마추어급은 나올텐데 유명한 프로급은 힘듬 | 17.08.05 00:05 | | |
(IP보기클릭)175.215.***.***
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확실히 가능한가보군요 굳이 인원수를 나눌필요도 없고 신버전도 게임도중 실시간으로 구버전으로 그래픽변경가능한것으로 보아 서버도 통합이라 생각은했는데, 그래도 신버전은 구매해야하는것이라 혹시나 했었네요 | 17.08.04 17:33 | | |
(IP보기클릭)59.29.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
스1은 유닛 속성에 따른 데미지 감소이지만 스2는 방어 속성에 따른 추가 공격력이 붙습니다. 스1과는 달리 한번 교전이 유닛이 그냥 녹아서 진짜 보는 맛이 없긴 하죠 | 17.08.04 17:46 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
서로 약간 다릅니다., 스1은 전투 한 번이 줄다리기 싸움으로 길게 이어지는 식이고 스2는 저테전 지뢰 조합이 섞이는 경우가 아니면 한타 빠르게 끝나는 경우가 많은데, 대신 이것저것 정신 없이 견제가 이어지는 편. 간혹 경기보다 보면 이 게임은 그냥 일꾼 누가 더 많이 잡느냐 싸움으로 번지는 변태게임 같기도 합니다. 보는 맛이야 개인의 취향차인데 작금에 와서는 개인적으로 스1게이머들 피지컬이 예전같지 않아서 지금은 스2가 더 낫더군요. 스2같은 경우 편리한 ui와 정형화된 확장의 자원 수 덕에 200까지 정말 기계적으로 딱딱딱 맞춰서 이어지면서 33업까지 빠르게 이어지는데, 스1은 그 점에서는 약간 더 자유로운 편이고, 유닛 규모 보면 대강 전투 했을때 견적이 나오는데 스2는 견적이 안 나올때가 정말 간혹 있습니다. 중간중간에 빠박이와 dk의 유산만 아니었으면 스2도 좀 더 롱런하지 않을까 싶었는데. | 17.08.04 18:18 | | |
(IP보기클릭)221.165.***.***
대체 이 멍청한 소리는 언제까지 봐야하는지 모르겠는데 폭발형 20하고 중장추뎀 10+10의 차이는 대체 뭐랍니까. 대미지 주는 방식과 실제 대미지량은 아무 상관 없습니다. | 17.08.04 18:19 | | |
(IP보기클릭)58.227.***.***
오히려 스타2야말로 일반인들은 프로게이머 컨트롤 따라할 엄두도 못내는데 무슨 소리인지 스1은 빌드나 타이밍 같은 것도 뻔히 정해져있고 | 17.08.04 18:33 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
스1 시절 기억 안나시는가 보군요. 폭발은 소형에게, 진동은 대형에게 대미지가 '일정치만큼 줄어든다' 는게 관건이죠. 그에비해 스2는 추가댐이 들어가는데 일부 유닛은 이게 정신나간 수준까지 뛰어올라서 사람들이 학을 떼게 만들었고요. 저도 공유까지는 했지만 사도 특성이 어이없어서 결국 지쳐서 접게 됫습니다. | 17.08.04 18:45 | | |
(IP보기클릭)221.165.***.***
사도가 경장추뎀을 '많이' 붙였기 때문에 센거지 추뎀 방식이기 때문에 센게 아니지요. 그럼 드라군은 폭발형 20이다가 추적자 되면서 중장추뎀 10+4 붙었는데 되게 억울해야 하는거 아닌가요? 오히려 추뎀방식이기 때문에 대미지가 조절이 가능하다는건 생각 못하시는군요. 대미지 방식이 문제가 아니라 그냥 밸런스를 못 맞춘다고 하세요 | 17.08.04 18:53 | | |
(IP보기클릭)49.142.***.***
예전부터 저도 공감 안되는게 스타2가 추뎀이 붙어서 게임이 순삭된다고 하는데 그냥 밀집도+게임속도 자체 스1보다 빠름 으로 인해서 빨리 끝나는거지 스타1은 감소뎀이고 스타2는 추뎀이라서 그런게 아닙니다. 둘의 방식의 차이는 있지만 데미지 수준은 비슷해요. 캠페인용 유닛이긴 하지만 벌쳐(데미지 10, 경장 추뎀 15, 경장갑 상대 25), 용기병(데미지 14, 중장갑 추뎀 8, 중장갑 상대 22) 보시면 스1이랑 별로 차이 없습니다. 애초에 스1 용기병을 기본 데미지 10, 중형 추뎀 5, 대형 추뎀 10으로 하는거랑 뭐가 다르죠? 이렇게 해놨으면 스1도 추뎀방식인데요? 결론은 추뎀때문이 아니고 앞서 언급했듯이 스1보다 빠른 '아주 빠름' 속도+밀집도 같은 것들 때문입니다. | 17.08.05 15:35 | | |
(IP보기클릭)220.87.***.***
(IP보기클릭)122.38.***.***
그러면 사긴데... 블쟈 시간당 과금이 400원이 아닌데... | 17.08.04 19:04 | | |
(IP보기클릭)1.215.***.***
20년째 초보들만 존재한다는 갓게임
(IP보기클릭)116.123.***.***
이제동도 바로 들어가는 1:1투혼 초보방 | 17.08.04 18:09 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
arel
이렇게 안하면 본인 등판함 | 17.08.04 18:14 | | |
(IP보기클릭)175.120.***.***
(IP보기클릭)218.234.***.***
스1 의 초보들 기준에선 초보란게... 고수 = 프로게이머 중수 = 레더 상위권 내지 프로게이머 지망생 초보 = 나머지들 이렇게 되니깐요
(IP보기클릭)58.231.***.***
(IP보기클릭)182.227.***.***