닌텐도의 차세대기 "혁명"의 대한 사실들을 되짚어 보려고 합니다.
*THE REVOLUTION* 이것이 닌텐도의 차세대기 레볼루션이다!
*레볼루션의 하드웨어 특징
-IBM CPU Broadway
-ATi GPU Hollywood
-Broadcom 무선 LAN 탑재
-MoSys-developed 1T-SRAM solution At 512MB flash memory
-NEC D-RAM 탑재
-12cm Optical Discs , 8cm 광 디스크
-고화질 DVD 비디오 재생
*레볼루션 일부 소프트웨어 라인업
*Animal Crossing Revolution
*Camelot RPG for Revolution
*Donkey Kong Revolution
*Final Fantasy Crystal Chronicles 2
*King Kong
*Metroid Prime 3
*Shigeru Miyamoto For Revolution Games
*Super Mario 128
*Kid Icarus
*Super Smash Bros. Revolution
*The Legend of Zelda Revolution
*The Darkness
*Pikmin 3
*Prince of Persia 4
*Luigi's Mansion 2
*New SSX
*Killing Day
*Mortal Kombat Revolution
*Possession
*Need For Speed Underground 3 for Revolution
*Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest
*Spider-Man 3
*Tom Clancy's Splinter Cell 4
*Retro Studios For Revolution
*THQ WWE Day of Reckoning 3 (?)
*닌텐도가 말하는 레볼루션의 마력. ~I~
-패미콤 - 슈퍼 패미콤 - 닌텐도 64 -게임큐브 all-access gaming
-패미콤 -> 슈퍼 패미콤 -> 닌텐도 64 게임 온라인 다운로드 서비스, 게임큐브 하위호환 지원
*닌텐도가 말하는 레볼루션의 마력. ~II~
"Nintendo Wi-Fi connection" 발표
-온라인 강화 ex)'대난투 스매시 브라더즈' '마리오 카트'가 온라인 대전!
*닌텐도가 말하는 레볼루션의 마력. ~III~
-혁신을 강조하는 인터페이스!
닌텐도 프레지던트 이와타 사토루씨의 언급
"저희는 소비자가 일렉트로닉스 제품에서 무엇을 경험하고 싶은지 그리고 생각하고
있는가를 'Revolution'에서 찾으려고 노력 했습니다." (GDC2005)
"게임은 사진과 현실의 세계에 달했습니다. 보다 극한의 그래픽에 매달리는 것은,
저희 들이 갈 수 있는 모든 선택 분기는 아닙니다. 하드웨어의 마력(힘)에만 의존하
는 것은 확실히 밝은 미래를 가져다주지 않을 것입니다. 게임이 영화처럼 비주얼에만
의존하는것이 과연 옳은 일인지..저희는 다시한번 생각하기 시작했습니다." (E3 2005)
*THE REVOLUTION* 이것이 레볼루션의 컨트롤러이다!
*레볼루션 인터페이스 기술*
-회전 센서
-압력 센서
-자이로 스코픽
-3D축 마우스 드래그
-열감지 센서
-진동,아날로그,트리거 기본
*레볼루션 컨트롤러의 대한 전문가들의 소감은?
-세가의 나카유지는 레볼루션용 타이틀 프로젝트를 다수 가지고 있다고 언급하는등
레볼루션의 상당히 호의적 이었다.
-스퀘어에닉스의 와다 요이치,코나미의 코지마 히데오,일렉트로닉 아츠 &THQ CEO
등 `기대이상`이라고 입을 모았다.
스퀘어·에닉스, 카와츠추 사토시
처음 디자인을 보고 한 손으로 가지고 즐긴다는 발상은 정말 대담하다라고 생각했습니다.
그러나 제가 예상하고 있었던 것 보다 훨씬 몸에 맞는 감각을 지녔고, 단순히 손목을 비틀거나, 약간만 움직여도 제대로 화면에 반응했습니다.
제작자인 우리가 실제로 무엇을 만들어야 하는지 시험을 받고 있는 것 같은 감각이 있습니다.
코나미, 코지마 히데오
콘트롤러를 처음 접했을떄 당했다(한방 먹었다)라는 느낌이였습니다.
전혀 예상하지는 못했었습니다만, 이 콘트롤러에 익숙해지기는 매우 쉬울 것이라 확신합니다.
패밀리 컴퓨터용 콘트롤러 처럼, A버튼 B버튼이 있고, 양손으로 픽스 해, 텔레비젼으로 즐긴다라는 것은 20년간 변함없었던 것입니다.
이것이 단번에 바뀐느낌입니다.
게다가, 리모콘형 디자인이라 더욱 새롭고, 앞으로 인지도가 높아질것 같습니다. 가지고 놀면서 친숙해진다는 느낌.. 바로 이거다!!라는 느낌을 받았습니다.
DQ의 아버지, 호리이 유지
처음 보았을 때는 깜짝 놀랐소, 전체적으로 확실히 먼가 있는듯 없는듯한 어린시절로 되돌아가는듯한 인상을 받았소.
텔레비젼의 리모콘과 같이. 게임 조작을 모르는 사람이라도, 어딘지 모르게 손대고 싶은 충동을 느끼게 되, 이러다가 조작을 익히게 되고 즐기게 되겠지.
닌텐도는 닌텐도 DS때부터 이런 발상이 시작되었어, 이와 같은 맥락으로 손으로 즐긴다는 감각의 게임기를 만들고 있다고 생각해.
그리고, 그 발전형이 레볼루션(혁명)의 콘트롤러겠지.
TGS2005 이와타 기조강연 영상중...
*레볼루션 발매 예정일?
얼마전 E3에서 닌텐도의 프레지던트 이와타 사토루는 IGN인터뷰를 통해서
레볼루션의 발매일을 언급했습니다.
"경쟁기종보다 늦지 않게 발매한다"
"N64,GC가 쉐어에서 밀린건 너무 늦은 발매 때문임을 반성하고 있다"
이것이 의미하는건 레볼루션이 XBOX360 보다는 PS3을 노린다고 봐야하니.
PS3 발매일이 내년 3월 전후라면 레볼은 1~2주 전후 차이로 발매될것 같습니다.
실제로 DS는 PSP보다 2주 먼저 발매해 100만대를 먼저 선점한 이후로 이차이는
좁혀지지 않고 있습니다.
레볼루션이 PS3와 비슷한시기에 발매될것임을 신뢰하셔도 될것 같습니다.
*아직 밝혀지지 않은 레볼루션의 비밀
-레볼루션의 스펙
-레볼루션 미디어의 기술적인 부분 저장 용량
-레볼루션의 테크데모 & 플레이샷
-NDA(비밀협약)마감 직후 밝혀질 레볼루션의 Key 타이틀
-닌텐도가 특허등록한 '그래픽 기법'의 실체
[닌텐도 네트워크 & 본인 작성]
*THE REVOLUTION* 이것이 닌텐도의 차세대기 레볼루션이다!
*레볼루션의 하드웨어 특징
-IBM CPU Broadway
-ATi GPU Hollywood
-Broadcom 무선 LAN 탑재
-MoSys-developed 1T-SRAM solution At 512MB flash memory
-NEC D-RAM 탑재
-12cm Optical Discs , 8cm 광 디스크
-고화질 DVD 비디오 재생
*레볼루션 일부 소프트웨어 라인업
*Animal Crossing Revolution
*Camelot RPG for Revolution
*Donkey Kong Revolution
*Final Fantasy Crystal Chronicles 2
*King Kong
*Metroid Prime 3
*Shigeru Miyamoto For Revolution Games
*Super Mario 128
*Kid Icarus
*Super Smash Bros. Revolution
*The Legend of Zelda Revolution
*The Darkness
*Pikmin 3
*Prince of Persia 4
*Luigi's Mansion 2
*New SSX
*Killing Day
*Mortal Kombat Revolution
*Possession
*Need For Speed Underground 3 for Revolution
*Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest
*Spider-Man 3
*Tom Clancy's Splinter Cell 4
*Retro Studios For Revolution
*THQ WWE Day of Reckoning 3 (?)
*닌텐도가 말하는 레볼루션의 마력. ~I~
-패미콤 - 슈퍼 패미콤 - 닌텐도 64 -게임큐브 all-access gaming
-패미콤 -> 슈퍼 패미콤 -> 닌텐도 64 게임 온라인 다운로드 서비스, 게임큐브 하위호환 지원
*닌텐도가 말하는 레볼루션의 마력. ~II~
"Nintendo Wi-Fi connection" 발표
-온라인 강화 ex)'대난투 스매시 브라더즈' '마리오 카트'가 온라인 대전!
*닌텐도가 말하는 레볼루션의 마력. ~III~
-혁신을 강조하는 인터페이스!
닌텐도 프레지던트 이와타 사토루씨의 언급
"저희는 소비자가 일렉트로닉스 제품에서 무엇을 경험하고 싶은지 그리고 생각하고
있는가를 'Revolution'에서 찾으려고 노력 했습니다." (GDC2005)
"게임은 사진과 현실의 세계에 달했습니다. 보다 극한의 그래픽에 매달리는 것은,
저희 들이 갈 수 있는 모든 선택 분기는 아닙니다. 하드웨어의 마력(힘)에만 의존하
는 것은 확실히 밝은 미래를 가져다주지 않을 것입니다. 게임이 영화처럼 비주얼에만
의존하는것이 과연 옳은 일인지..저희는 다시한번 생각하기 시작했습니다." (E3 2005)
*THE REVOLUTION* 이것이 레볼루션의 컨트롤러이다!
*레볼루션 인터페이스 기술*
-회전 센서
-압력 센서
-자이로 스코픽
-3D축 마우스 드래그
-열감지 센서
-진동,아날로그,트리거 기본
*레볼루션 컨트롤러의 대한 전문가들의 소감은?
-세가의 나카유지는 레볼루션용 타이틀 프로젝트를 다수 가지고 있다고 언급하는등
레볼루션의 상당히 호의적 이었다.
-스퀘어에닉스의 와다 요이치,코나미의 코지마 히데오,일렉트로닉 아츠 &THQ CEO
등 `기대이상`이라고 입을 모았다.
스퀘어·에닉스, 카와츠추 사토시
처음 디자인을 보고 한 손으로 가지고 즐긴다는 발상은 정말 대담하다라고 생각했습니다.
그러나 제가 예상하고 있었던 것 보다 훨씬 몸에 맞는 감각을 지녔고, 단순히 손목을 비틀거나, 약간만 움직여도 제대로 화면에 반응했습니다.
제작자인 우리가 실제로 무엇을 만들어야 하는지 시험을 받고 있는 것 같은 감각이 있습니다.
코나미, 코지마 히데오
콘트롤러를 처음 접했을떄 당했다(한방 먹었다)라는 느낌이였습니다.
전혀 예상하지는 못했었습니다만, 이 콘트롤러에 익숙해지기는 매우 쉬울 것이라 확신합니다.
패밀리 컴퓨터용 콘트롤러 처럼, A버튼 B버튼이 있고, 양손으로 픽스 해, 텔레비젼으로 즐긴다라는 것은 20년간 변함없었던 것입니다.
이것이 단번에 바뀐느낌입니다.
게다가, 리모콘형 디자인이라 더욱 새롭고, 앞으로 인지도가 높아질것 같습니다. 가지고 놀면서 친숙해진다는 느낌.. 바로 이거다!!라는 느낌을 받았습니다.
DQ의 아버지, 호리이 유지
처음 보았을 때는 깜짝 놀랐소, 전체적으로 확실히 먼가 있는듯 없는듯한 어린시절로 되돌아가는듯한 인상을 받았소.
텔레비젼의 리모콘과 같이. 게임 조작을 모르는 사람이라도, 어딘지 모르게 손대고 싶은 충동을 느끼게 되, 이러다가 조작을 익히게 되고 즐기게 되겠지.
닌텐도는 닌텐도 DS때부터 이런 발상이 시작되었어, 이와 같은 맥락으로 손으로 즐긴다는 감각의 게임기를 만들고 있다고 생각해.
그리고, 그 발전형이 레볼루션(혁명)의 콘트롤러겠지.
TGS2005 이와타 기조강연 영상중...
*레볼루션 발매 예정일?
얼마전 E3에서 닌텐도의 프레지던트 이와타 사토루는 IGN인터뷰를 통해서
레볼루션의 발매일을 언급했습니다.
"경쟁기종보다 늦지 않게 발매한다"
"N64,GC가 쉐어에서 밀린건 너무 늦은 발매 때문임을 반성하고 있다"
이것이 의미하는건 레볼루션이 XBOX360 보다는 PS3을 노린다고 봐야하니.
PS3 발매일이 내년 3월 전후라면 레볼은 1~2주 전후 차이로 발매될것 같습니다.
실제로 DS는 PSP보다 2주 먼저 발매해 100만대를 먼저 선점한 이후로 이차이는
좁혀지지 않고 있습니다.
레볼루션이 PS3와 비슷한시기에 발매될것임을 신뢰하셔도 될것 같습니다.
*아직 밝혀지지 않은 레볼루션의 비밀
-레볼루션의 스펙
-레볼루션 미디어의 기술적인 부분 저장 용량
-레볼루션의 테크데모 & 플레이샷
-NDA(비밀협약)마감 직후 밝혀질 레볼루션의 Key 타이틀
-닌텐도가 특허등록한 '그래픽 기법'의 실체
[닌텐도 네트워크 & 본인 작성]
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***