휴대형 게임기「닌텐도DS」의 세계 판매는 순조로워 2006년 9월 중기 매상고는 모두 과거 최고치를 기록.
이익율이 높은 자사 소프트의 판매 비율이 높아져 전체 업적을 끌어 올리는 결정적인 역할을 했다.
「DS」는 현재 월생산량 220 만대로 거의 풀 생산이지만,세계적인 상품 부족이 계속되고 있다.
이 때문에 회사측은 크리스마스 판매 경쟁 상황을 맞이해 새로운 증산 체제의 정비도 시야에 넣고 있다.
당 조사부에서는 이번 시기의 세계 판매 대수가 동사 계획인 2000만대를 상회한다고 보고 있고 통기로는 전년 대비 50%초로 증수를 예상한다.
「DS」의 호조를 이어 이번 하반기엔 거치형 게임기「Wii」가 발매된다.
역시 발매전 평판이 높아 판매 동향에 의해 다음시기의 실적을 더욱 끌어 올릴 것으로 예측된다.
「DS」는 복잡화되고 식상해진 게임에 질려버린 게임 팬층과 비 게임 층을 시장으로 다시 끌어들이는데 성공했었고 금후 발매될「Wii」역시 동일선상에 서 있는 기기이다.
연내 게임기 시장엔 그동안 준비 중이였던 모든 차세대 게임기가 등장할 예정이나 닌텐도가 우위에 설 가능성이 극히 높다고 할 수 있다.(みずほインベスターズ証券 調査部 田村悦子)
-FujiSankei Business i.-
이익율이 높은 자사 소프트의 판매 비율이 높아져 전체 업적을 끌어 올리는 결정적인 역할을 했다.
「DS」는 현재 월생산량 220 만대로 거의 풀 생산이지만,세계적인 상품 부족이 계속되고 있다.
이 때문에 회사측은 크리스마스 판매 경쟁 상황을 맞이해 새로운 증산 체제의 정비도 시야에 넣고 있다.
당 조사부에서는 이번 시기의 세계 판매 대수가 동사 계획인 2000만대를 상회한다고 보고 있고 통기로는 전년 대비 50%초로 증수를 예상한다.
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역시 발매전 평판이 높아 판매 동향에 의해 다음시기의 실적을 더욱 끌어 올릴 것으로 예측된다.
「DS」는 복잡화되고 식상해진 게임에 질려버린 게임 팬층과 비 게임 층을 시장으로 다시 끌어들이는데 성공했었고 금후 발매될「Wii」역시 동일선상에 서 있는 기기이다.
연내 게임기 시장엔 그동안 준비 중이였던 모든 차세대 게임기가 등장할 예정이나 닌텐도가 우위에 설 가능성이 극히 높다고 할 수 있다.(みずほインベスターズ証券 調査部 田村悦子)
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