GI: 360이나 플3같은 고성능 기기로 작업을 하시는걸로 알고있습니다만. 위이는 어떤지요.?
예를리: E3때 봤습니다. 정말 좋아합니다. 어떤 일인칭 슈팅게임을 만들수있을지, 어떤 종류의 게임을 만들수있을지 등에 대해서 많은 고민을 했습니다. 물론 크라이시스는 현재에는 위이로 예정중이 아닙니다만. 바뀔지도 모르죠. 우리는 한번에 많은것을 하기보다는 한걸음식 한걸음식 가면서 목표달성을 하고난다음에야 다음 목표를 보는 기업입니다. 현재 플3도 위이도 360도 연구중에는 있습니다. 하지만 크라이시스가 포팅될것인지 딴 게임을 만들것인지는 예정에 아직 없다는겁니다.현재는 피씨판에 집중하고있습니다. 최고의 슈팅게임을 만드는게 목표입니다.
위이는 멋진 컨트롤러에 약간 제한된 성능을 가진 플랫폼입니다. 우리는 이 컨트롤러를 이용하여 아주 유연한 상호작용을 만들어낼수있습니다. 완전 다른 어프로치라는겁니다. 만약 크라이시스 위를 만드냐고 물으신다면, 아무런 대답을 드리고싶지 않습니다. 하지만 만약 만든다면 최적화가 된 버젼일것입니다.
출처 게임임포머
예를리: E3때 봤습니다. 정말 좋아합니다. 어떤 일인칭 슈팅게임을 만들수있을지, 어떤 종류의 게임을 만들수있을지 등에 대해서 많은 고민을 했습니다. 물론 크라이시스는 현재에는 위이로 예정중이 아닙니다만. 바뀔지도 모르죠. 우리는 한번에 많은것을 하기보다는 한걸음식 한걸음식 가면서 목표달성을 하고난다음에야 다음 목표를 보는 기업입니다. 현재 플3도 위이도 360도 연구중에는 있습니다. 하지만 크라이시스가 포팅될것인지 딴 게임을 만들것인지는 예정에 아직 없다는겁니다.현재는 피씨판에 집중하고있습니다. 최고의 슈팅게임을 만드는게 목표입니다.
위이는 멋진 컨트롤러에 약간 제한된 성능을 가진 플랫폼입니다. 우리는 이 컨트롤러를 이용하여 아주 유연한 상호작용을 만들어낼수있습니다. 완전 다른 어프로치라는겁니다. 만약 크라이시스 위를 만드냐고 물으신다면, 아무런 대답을 드리고싶지 않습니다. 하지만 만약 만든다면 최적화가 된 버젼일것입니다.
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