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[XSX소프트] 디지털 파운드리, 스타필드 해상도 1296p로 확인 [144]




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(IP보기클릭)121.153.***.***

BEST
30프레임인 이유가 있었군요. 60프레임으로 낼려면 720P 이하 수준이어야 될까말까니 걍 포기한거네..
23.06.16 02:04

(IP보기클릭)58.225.***.***

BEST
ㅋㅋ 진짜 대단하다 1800도 아니고 이딴게 최대 퍼스트 기대작 ?
23.06.16 02:04

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST

23.06.16 02:17

(IP보기클릭)222.112.***.***

BEST
아하하하 억지 정신승리를 이따위로 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
23.06.16 05:39

(IP보기클릭)58.126.***.***

BEST

ㅋㅋㅋㅋㅋ
23.06.16 02:18

(IP보기클릭)14.35.***.***

근데 이거 공개된 영상을 분석한거고 이 영상이 PC에서 캡쳐한건지 엑시엑에서 캡쳐한건지 아직 모르는거죠?
23.06.16 02:04

(IP보기클릭)14.35.***.***

프로젝트Q
저게 혹시나 PC 캡쳐화면이기라도 하면 또한번 폭풍이...ㅎㅎㅎ | 23.06.16 02:12 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

프로젝트Q
본문 읽어보면 문맥상 엑시엑으로 돌린게 맞아보임 그리고 만약에 PC로 구동한거면 사실 더 큰 문제인게 고사양 PC로 돌려도 저따위 해상도라는 소리임 | 23.06.16 02:17 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-3686422648
돌린 건 엑시엑이랑 사양 비슷한 피시판일 듯. 재작년 티저 영상도 엑시엑이랑 비슷한 2080s 피시로 캡쳐 했다 했고 만약 엑시엑으로 캡쳐했으면 헬블2이나 포르자 모터스포츠처럼 엑시엑으로 캡쳐했다고 언급 했을 듯 | 23.06.16 06:19 | | |

(IP보기클릭)23.19.***.***

프로젝트Q
PC일수도 있고 아닐수도 있겠지만 아주 조금만 생각해봐도 'IN GAME FOOTAGE'면, 단순 콘솔에서의 시연 영상이라고 보지 않는게 상식인 시대가 된거고, 어느 기기로든 실제 게임의 영상을 보여준다는 의미로 보면 되는거지요 당연히 실제 콘솔에서 돌렸으면 'on Xbox Series X'라고 표기 했을거니까 정보의 홍수 속에서 말장난 영역에 속지 않고 정확히 캡쳐하는건 그걸 보는 사람의 몫인거라 PC판을 PC로 돌렸으면 온전한 네이티브 4k로 보여주지 1296p로 보여줄까 싶은데??라는 의문이 들지 않을까 싶지요 대대적으로 영상 보여주는데 PC판 보여줄거면 8k는 아니어도 네이티브 4k로 송출하지, 저해상도 동적 해상도 송출할리가... 만약 개발환경에서의 워크스테이션이든, 개발툴이든 콘솔판 최적화 단계의 버전을 해당 장비에서 캡쳐 한 것이라면 1296p인게 맞는거고, PC판 버전이었다면 4k 네이티브였을 것이고 아주 단순한 논리로 알 수 있는 부분이지요 그리고 4070으로 온갖 오버클럭한 시스템 사용해서 DLSS 퀄모드로 돌려봐야 4k 사펑 조차도 68 대를 찍는데, 오버 안한 저사양 시스템이면 뭐 60이나 나올까 싶으니 크게 걱정 안해도 될거 같네요 이런 이유 때문에 각종 자료 분석해서 가성비나 전성비, 극저소음 PC구축을 위해 4070ti 중에서 가장 방열효과가 좋은 제품을 선택한거죠 난 개인적으로 라오어 파트2를 재미있게 했었어서, PC판 출시되면 발표때 보여줬던 정도의 퀄리티로 리빌트 나오면 좋겠네요 리터널처럼 RT, Atmos, 한국어 음성 더빙까지 기대중. 역시 공포요소 들어가거나 음침한 게임은 Atmos가 최고인거 같아요 https://youtu.be/CiFqEZ_Vw-I | 23.06.16 07:43 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

프로젝트Q
개인적으로 게임 특성에 따라서 30프레임도 얼마든지 수용가능하고, 내부해상도 픽셀 숫자따지는것도 크게 의미를 두지 않는 편이지만, 그동안 기종비교하면서 그렇게나 픽셀 숫자따지면서 NATIVE 4K 노래를 부르던 엑빡충들이 귀신같이 태세전환하는건 조롱 좀 당해도 마땅하지. | 23.06.16 09:48 | | |

(IP보기클릭)58.225.***.***

BEST
ㅋㅋ 진짜 대단하다 1800도 아니고 이딴게 최대 퍼스트 기대작 ?
23.06.16 02:04

(IP보기클릭)223.39.***.***

Flashmob
베데스다가 마소에 먹히기 전이었다면 성능이 더 낮은 플스5로도 나왔을텐데…그럼제작기건 더 오래걸리고 해상도든 프레임이든 더 딸렸을텐데…그나마 지금이라도 만날수 있는건 플스5로 제작 안해서 만날수 있는듯… | 23.06.16 05:38 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

BEST
theminjoo
아하하하 억지 정신승리를 이따위로 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.06.16 05:39 | | |

(IP보기클릭)222.234.***.***

Flashmob
스펙이따구에 버그 졸라많은데 베데스다라고 평론가들 95점주고 이러면 진짜 킹받을거같음 | 23.06.16 06:23 | | |

(IP보기클릭)222.234.***.***

역습의 신지
이래놓고 권장사양은 3070또 이러겠지 | 23.06.16 06:26 | | |

(IP보기클릭)112.147.***.***

theminjoo
개소리에 비추천 보소... | 23.06.16 06:47 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

밥상뒤엎기2
저거 유명한 분탕임 | 23.06.16 06:48 | | |

(IP보기클릭)210.97.***.***

theminjoo
엑시엑이 성능이 더 좋은데 멀티 게임 중 엑시엑판이 더 좋게 나온 적이 없는 게 팩트ㅋㅋ | 23.06.16 07:38 | | |

(IP보기클릭)23.19.***.***

루리웹-6740562468
그 이유는 저번에 어떤 게시글에서 자료로 본거 같네요 | 23.06.16 07:54 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

theminjoo
S없었음 더 빨리 만나고 60프레임도 있었을텐데 | 23.06.16 08:08 | | |

(IP보기클릭)220.118.***.***

루리웹-6740562468
진짜 팩트는 이 말이 구라라는 점이지 | 23.06.16 08:10 | | |

(IP보기클릭)218.49.***.***

루리웹-6740562468
있긴있는데 그 40% 성능이 더나온적은 없음 애초에 엎치락 뒤치락 하는것 자체가 엑시엑은 본전도 못찾는다는 소리 2020년도 글 보면 뭐 당연하다듯이 네이티브 4K 60fps에 플스는 4K에 30프레임 유지도 못한다고 조롱을 그렇게 해놓고 비슷하다?? 오히려 성능 딸린 PS5로 엑시엑이랑 비슷한 성능내는거면 기술적으로 PS5가 더 대단한거 아님? 처음에는 개발킷이 늦어서 그렇다고 하고 그 다음은 게임사가 최적화를 제대로 안해줘서 그렇고 이번에는 오브젝트가 많아서 당연하다고 30프레임에 수긍하는거 보면 무슨말을 해도 안통함;; | 23.06.16 08:54 | | |

(IP보기클릭)23.19.***.***

역습의 신지
나오지도 않은 게임을 너무 미래에서 보시는 듯 | 23.06.16 10:12 | | |

(IP보기클릭)210.219.***.***

역습의 신지
베데스다라고 더 주고 그런건 없음, 폴아웃76은 메타 50이라,, ㅋ 오히려 평론가들은 문제 있으면 또 제대로 후려치는게 평론가들이라,, | 23.06.16 11:00 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-3400401910
그건 걔네가 선넘은거고 게임마다 기술적부분에대한 기준이 다르다고느껴요 어떤게임은 물고늘어지고 어떤게임은 버그나 프레임 플타임 신경도안쓰고 스타필드가 게임은 좋다는 가정하에서지만요 | 23.06.16 11:22 | | |

(IP보기클릭)210.219.***.***

역습의 신지
스타필드도 만약 사펑같은 치명적인 문제가 생겨난다면 메타 후려칠 겁니다.. 이미 폴아웃4도 초대형 타이틀이지만 메타 90점도 못 넘었죠, 여러 문제 발견되서 스카이림보다 많이 떨어졌고 스타필드도 문제점 생기면 높게 못 받을 가능성이 큽니다. 이미 폴아웃4부터 80점대로 떨어졌고 폴아웃76은 50점까지 받아서 스타필드도 정말 잘 나오지 않으면 90점대도 못 넘을 가능성도 커요.. | 23.06.16 14:43 | | |

(IP보기클릭)121.153.***.***

BEST
30프레임인 이유가 있었군요. 60프레임으로 낼려면 720P 이하 수준이어야 될까말까니 걍 포기한거네..
23.06.16 02:04

(IP보기클릭)223.39.***.***

Harry Kane
720 ㅋㅋㅋ 상상만해도 끔찍하네 | 23.06.16 04:00 | | |

(IP보기클릭)222.234.***.***

Harry Kane
오 스타필드 스위치게임이었군요 ㅋㅋ 지하철 개꿀~~ | 23.06.16 06:24 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

Harry Kane
720P로 조롱당하느니 일관성 있게 30FPS로 갑시다.. 토드하워드 나름 힘들고 창의적인 결정을 한듯. | 23.06.16 09:54 | | |

(IP보기클릭)61.98.***.***

결국엔 30프레임도 스펙상 최선인건가?
23.06.16 02:06

(IP보기클릭)121.154.***.***

아 9월까지 언제기다리냐... 빨리 스타필드 하고싶다.
23.06.16 02:07

(IP보기클릭)106.101.***.***

한글화도 아니고 해상도가 저따구라니 엑박 서비스 종료다
23.06.16 02:07

(IP보기클릭)14.56.***.***

4k가 아닐줄은 알았지만 qhd에도 못미치는구나
23.06.16 02:08

(IP보기클릭)114.27.***.***

이정도 수준이면 일부 빠순이들의 주장대로 아무리 다양한 모드가 적용되도 스펙상 60프레임은 물건너간단 뜻이네..
23.06.16 02:13

(IP보기클릭)23.19.***.***

👌。
우선 본문 전체를 읽어봐야지 딱 저거만 읽으면 안되더라고요 이미 본문 자체가 전체적으로 다른 이야기던데 ㅋㅋ | 23.06.16 06:56 | | |

(IP보기클릭)49.167.***.***

👌。
프레임은 6080이 나오면서 해결될 예정임 ㅎㅎ | 23.06.17 14:24 | | |

(IP보기클릭)180.83.***.***

그냥 콘솔로도 작동 되네 수준이었던거군요. 사실상 XsX최적화가 아니라 PC최적화한거네요.
23.06.16 02:15

(IP보기클릭)106.101.***.***

4K 30 이라고 한거 본거 같은데;;;;;;;
23.06.16 02:16

(IP보기클릭)39.115.***.***

대부분의 게임은 내부 해상도가 표기 해상도만큼 되는 경우는 없고 대부분 업스케일링이니 결국 문제는 게임의 규모측면에서 납득 가느냐 안가느냐겠죠. 그래서 디지털파운드리나 소니개발자도 그럼에도 불구하고 좋아보인다고 하는거고요.
23.06.16 02:16

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST

23.06.16 02:17

(IP보기클릭)14.53.***.***

DEATHSAURER
셀은 완전체 되서 세지긴 하는데.. | 23.06.16 02:29 | | |

(IP보기클릭)118.43.***.***

DEATHSAURER
플스3 셀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ독점 게임만 나오면 | 23.06.16 03:04 | | |

(IP보기클릭)14.43.***.***

루리웹-7972236768
실제로 라오어 나오면서 말년에 쌔짐 | 23.06.16 09:16 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

성능의 엑박 어디갔어
23.06.16 02:18

(IP보기클릭)223.39.***.***

564이야
성능의 액박이 이정돈데 성능 딸린 플스로도 나왔으면 해상도 아작나는건 둘째치고 발매일 2년 더 걸렬을듯 | 23.06.16 05:40 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

theminjoo
ㅋㅋ 그러게요 | 23.06.16 06:01 | | |

(IP보기클릭)211.208.***.***

theminjoo
엑박만으로 이정도인데 플스까지 나왔으면 해상도 반토막 나는거 아님? ㅋㅋ | 23.06.16 06:57 | | |

(IP보기클릭)23.19.***.***

564이야
성능의 엑박에서 저 그래픽으로 30fps면 저거보다 낮은 스펙에선 그 미만이 나오는거죠. 아주 간단하게 생각 할 수 있는 부분이고 이미 나와 있는 플심2023도 30fps로 알고 있는데, X와 S 그래픽 차이 보면 바로 이해 가능하지 않을까요? 그럼 다른 콘솔은 그 중간에 끼는거고 | 23.06.16 07:09 | | |

(IP보기클릭)60.149.***.***

theminjoo
서드회사가 최적화못하는거야 흔한일이지만 퍼스트가 저러면 욕을 배로먹지 저럴거면 인수 왜한거임? | 23.06.16 07:34 | | |

(IP보기클릭)60.149.***.***

서브컬쳐고고학 뉴비
인수안했으면 플스기간독점으로 나와서 별로 상관없을듯 소니가 기간독점 대가로 기술지원 해줬으면 지금보다 최적화 더 좋았을거고 | 23.06.16 07:36 | | |

(IP보기클릭)210.97.***.***

theminjoo
현실은 엑박이 나은 멀티겜이 없음 | 23.06.16 07:42 | | |

(IP보기클릭)23.19.***.***

포케카포커
최적화의 의미를 잘못 알고 계신거 같네요 60fps 모드가 없는거지 30fps 모드에 최적화를 한거니까요. 고정 30fps 타겟으로 만든 게임이 30fps 미만으로 진행되면 그걸 최적화 못했다고 하는거죠 그리고 그 최적화는 실제로 게임이 나와서 진행 해봐야지 알 수 있는거지요 | 23.06.16 08:06 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

포케카포커
마소도 기술지원 해서 저지경인거잖음 기간독점이래봐야 양기종 동시에 개발해야 될텐데 성능면에서 떨어지는 플스로는 최적화는 더 떨어졌겠죠 | 23.06.16 08:52 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-6740562468
파크라이6나 캡콤겜 경우 해상도가 엑박쪽이 니았던걸로 | 23.06.16 08:56 | | |

(IP보기클릭)106.146.***.***

팩🧭트
언제부터 최적화가 프레임만 따졌음? 해상도 박살나는것도 최적화 못한거잖아 | 23.06.16 09:27 | | |

(IP보기클릭)106.146.***.***

서브컬쳐고고학 뉴비
마소가 무슨 기술지원을함? 걍 개발기간 늘리고 버그 잡았다는 소리밖에 못본거 같은데 | 23.06.16 09:28 | | |

(IP보기클릭)23.19.***.***

포케카포커
다른 게시판에서 댓글 달다가 이리 오셨군요;; 미들웨어 아까 질문했는데 그것도 알려주세요. 그리고 콘솔 AAA게임들은 이미 네이티브 4k조차도 못이루고, 해상도 박살내서 dynamic resolution 사용하고 다른 기능을 이용해서 4k처럼 보이게 만드는거고, 이게 PC 옵션에도 들어갔는데;;; 이미 콘솔 게임은 해상도 박살내서 만들고 있어요 ^^;;;; | 23.06.16 09:31 | | |

(IP보기클릭)211.208.***.***

포케카포커
콘솔 플랫폼사는 서드들에게도 기술지원하는걸로 알고 있음요 | 23.06.16 09:35 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

theminjoo
현실은 PS5 독점 호포웨, 라챗 퀄리티를 보고 와야지 | 23.06.16 09:56 | | |

(IP보기클릭)58.126.***.***

BEST
ㅋㅋㅋㅋㅋ
23.06.16 02:18

(IP보기클릭)222.111.***.***

스케일이 큰건 맞지만. 그래픽이 타 오픈월드보다 막 좋은건 아니었는데 생각보다 빡센가 보네요. 인물 느낌은 폴아웃이나 스카이림때 묘한 그 골짜기가 여전하던데..
23.06.16 02:23

(IP보기클릭)14.35.***.***

4k의 60% ㅋㅋㅋ 진짜 행성 하나가 gta5의 맵 크기고 오브젝트와 npc 숫자가 gta5를 능가하나? 뭐 하나 구라 아닌게 없어 이래놓고 각 국가 현지화는 aaa중에 손에 꼽을 정도로 적은 숫자 내일은 또 무슨 구라가 나올지 기대된다
23.06.16 02:26

(IP보기클릭)14.35.***.***

R.R.RicoTyrell
또한 4K 60fps의 예상은 대부분의 AAA 게임이 어쨌든 4K 미만의 내부 해상도로 실행되고 FSR 2 또는 다른 기술을 사용하여 4K 출력으로 확장된다는 사실을 다소 무시합니다 스타필드 트레일러의 픽셀 수를 기준으로 한 장면은 1296p(4K의 60%)의 내부 해상도를 특징으로 합니다 이러한 시나리오에서는 기본 4K에 비해 해상도를 더욱 낮춰 성능을 향상시킬 수 있습니다 ------ 파파고 번역 | 23.06.16 02:33 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

밑에 기사에 30fps가 문제가 아니다 라고 했더니 이게 더 큰 문제 였구만.
23.06.16 02:27

(IP보기클릭)39.115.***.***

1296p라는게 고정해상도가 아니고 어차피 가변이고 예고편에 있는 한시퀀스에서 측정한건데(그렇게따지면 스파이더맨2도 똑같이 1200p까지 떨어지는데) 디지털 파운드리 전체분석을 퍼오는게 아니라 악의적으로 해석할 요지가 있는 한부분만 퍼오는게 의도가 참 보이네요...
23.06.16 02:30

(IP보기클릭)106.101.***.***

작년을기다리며
스파2는 60fpsㅋㅋㅋㅋ | 23.06.16 02:35 | | |

(IP보기클릭)61.39.***.***

작년을기다리며
스파이더맨2는 60프레임 시연 영상인데요 | 23.06.16 02:38 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

작년을기다리며
1296p 까지 떨어지는 대신, 60프레임모드였으면 이리 까이진 않겠죠. | 23.06.16 02:40 | | |

(IP보기클릭)39.115.***.***

평생즐겜러
결국 현세대 비디오 게임은 프레임 달성을 위한 동적 해상도가 매우 기본적인 기술이라 특정부분만 들고오는게 의미없다고요. 정식출시하고 평균해상도 보는거면 모를까. | 23.06.16 02:42 | | |

(IP보기클릭)14.35.***.***

작년을기다리며
60고정이니깐 1200까지 떨어져도 됨 그리고 전작도 그랬듯이 4K 30 / 60 프레임 고정 옵션이 있음 근데 스타필드는? | 23.06.16 02:43 | | |

(IP보기클릭)14.35.***.***

작년을기다리며
동적해상도는 괜찮죠 문제는 말하신대로 프레임을 위한 해상도 희생인데 30프레임 하나만 제공하고는 해상도마저도 이러면 여타 게임들의 여러 옵션 제공에 비해 답이 없는 상황이죠 | 23.06.16 02:49 | | |

(IP보기클릭)39.115.***.***

R.R.RicoTyrell
결국 30프레임만 안정적으로 제공된다면 별 문제 없는 이야기죠. 제다이 서바이버같은 경우에는 지금은 패치됐는진 모르겠지만 60프레임 모드가 648p-864p로 재생되고 30프레임 품질모드가 972p에 최대 1242p입니다. 그마저도 성능모드는 달성못해서 40프레임으로 재생되죠. 거의 무의미한 더 많은 옵션보다는 적절한 30fps가 더 나을 수도 있죠. | 23.06.16 02:53 | | |

(IP보기클릭)14.35.***.***

작년을기다리며
저도 출렁이는 40프레임보다야 완전 고정 30을 선호하지만 노력조자 안 하는 모습이라는 게 걸리는거죠 머 일단 나와봐야 알게 되는 거지만 둘 중 하나라도 제대로 만들었기는 바랄뿐입니다 | 23.06.16 03:02 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

프로젝트Q
근데 지금 게임 구조라면 60프레임하려면 해상도가 600~700p (업스케일 전) 까지 갈텐데.그것도 용납 못하지 않을까요? 물론 선택지라는 특면에선 당연히 필요하다고 봅니다만 그정도면 업스케일하는 의미가...거의 시리즈s 화면을 시리즈x에서 보게 되는 꼴이니.. | 23.06.16 07:58 | | |

(IP보기클릭)125.142.***.***

근데 솔직히 고정 30이면 그래도 할만은 함 근데 영상보면 고정도 안되는것 처럼 보이던데
23.06.16 02:31

(IP보기클릭)73.63.***.***

개인적으론 밤낮 사이클이 아무리 있는 게임이라도 다이나믹 글로벌 일루미네이션은 최대한 안썼으면 좋겠네요 엔지니어로서는 피가 끓는 성취물일수 있긴 한데 헤인피나 스타필드 같이 다이나믹 GI쓰는 애들 보면, 다른곳에서 그래픽적 희생을 한게 너무 많아서.. 레드데드2처럼 사전계산으로해도 용량좀 많이 쓸거 각오하면 떼깔좋아보이는게 가능한데.. 게임플레이의 메카닉상... 24시간 사이클중에 1초 단위로 해가 뜨고 움직이고 지는게 게임플레이에 영향을 줄 정도로 중요한 게임의 경우라면 뭐 당연히 쓸수밖에 없긴 하겠지만, 스타필드가 그정도로 해의 위치랑 빛반사가 게임플레이에 영향을 주진 않을것 같고.... .... 생각해보니 행성들 맵이 정해진게 아니라 절차적 생성을 하는 행성이 대부분인지라 행성 진입시 로딩화면 길게 잡아서 시간대별 다 계산해서 메모리에 로딩해놓을꺼 아니면 다이나믹 GI이 답이긴 하겠군요. 근데 이건 절차적 생성이 들어가서 그렇다고 치는데 그럼 맵이 넓긴 하지만 하나로 딱 정해진 헤인피는 왜...
23.06.16 02:32

(IP보기클릭)14.35.***.***

카일로123
솔직히 절차적 생성이라고 했지만 행성이 1000개 제한이고 메인 행성(몇갠진 모르지만) 빼곤 다 광물이나 외계 생명체가 랜덤으로 뿌려진 형태일텐데 굳이 이 방식을 썼어야 했나 싶긴해요 노가다긴 하지만 1000개정도면 임의로 만들수 있을것 같은데... | 23.06.16 02:46 | | |

(IP보기클릭)73.63.***.***

프로젝트Q
다 박아넣으면 용량이 감당이 안될것 같긴 한데, 행성 200개 정도로 줄여도 괜찮긴 했을수도 있긴 한데 1000개가 어느정도 의미가 있는지는 지금은 상상의 영역이나 뭐 나와보고 판단해야할듯요. DGI말고 실시간 큐브맵핑 같은거로 대충 때웠어도 괜찮았을것 같긴 하지만.. 뭐 걍 좋은 겜으로 나오면 하면 되고, 안되면 스킵하고 딴겜 하면 될듯요. | 23.06.16 02:50 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

카일로123
영상보면 은하계 구분이 있고 그 안에 세부로 쪼개 들어가는 방식이니.. 하부트리에 행성 3~4개는 넣는다고 치면 대충 1000개는 되어야 여기저기 돌아다닌다는 느낌이 들긴 하겠네요. | 23.06.16 08:01 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

카일로123
요즘 실시간 GI 쓰는게임이 스타필드만 있는것도 아니고, 당장 포트나이트만 해도 UE5 업데이트 되고나서 루멘 사용하고도 60프레임 찍습니다. | 23.06.16 09:51 | | |

(IP보기클릭)73.63.***.***

무한의체력
UE만드는 애들이야 엔진실력도 워낙 좋고 그래서 잘 쓰는데, 베데스다는 엔진쪽 최강자는 아니잖아요. 본인이 렌더링쪽 최강자면 그걸 활용하거나, 본인이 그쪽이 부족하면 타협하고 딴쪽을 밀어붙이던가.. 하는게 좋은 된 프로덕션이죠. | 23.06.16 10:29 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

카일로123
그러니까 최적화를 잘하길 바래야지 쓰지말라고 하는건 아니죠. 유저가 기대하는 차세대 (이제는 현세대) 의 모습은 나나이트 데모같은 모습이었으니까요. 그정도 때깔이면 30프레임이라도 누가 머라하지도 않음. | 23.06.16 10:36 | | |

(IP보기클릭)73.63.***.***

무한의체력
아 뭐 이것도 좋아야 되고 저것도 좋아야 되고, 다 좋아야하는건 소비자 입장에서 바라시는건 물론 맞습니다. | 23.06.16 10:39 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

카일로123
근데 위에 디파 기사 보니까 실시간GI 에 RT를 쓴것도 아니고 동적큐브맵이네요? 전세대 헤일로에서도 쓰이던거 아닌가요? | 23.06.16 11:42 | | |

(IP보기클릭)121.179.***.***

ㅅㅂ 성능이 닌스급이면 이해라도 하지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 닌텐도 유저 대부분이 젤다왕눈 30fps지만 절라게 재밌게 즐기고들 있으니까. 그런데 엑시엑은 아니잖아. 현존 최강 성능의 게임기라고 그렇게 입털면서 홍보하고 옆동네 기기랑 숫자 비교질하면서 으쓱대더니 이제와 프레임은 중요치 않다, 경험이 중요하다 이러면 말이 되냐?
23.06.16 02:34

(IP보기클릭)174.193.***.***

플스까지 고려한 멀티플랫폼이면 이해하는데 엑박+PC+마소지원 이거면 다렉12만 열심히 파면 되는건데 이지경이면 분명히 문제가 심각한거임
23.06.16 02:38

(IP보기클릭)223.62.***.***

파판16은 해상도 모드도, 1440p 30프레임이라고 오지게 까더니.. 얘는 1296p에 30이네ㅋㅋㅋ심지어 퍼스트가ㄱ
23.06.16 02:42

(IP보기클릭)210.99.***.***

Series s 저게 발목잡고 있는거 같은데 사펑 꼴 날듯 ㅋㅋㅋ
23.06.16 02:52

(IP보기클릭)220.118.***.***

KOS○MOS
아뇨 시리즈 S가 발목을 잡았으면 X에선 당연히 레알 4k가 나와야죠 그냥 게임 자체를 잘못 만든거에요. X에서도 저 꼬라지면 S는 대체...ㅋㅋㅋ | 23.06.16 08:17 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

걍 노맨즈 스카이나 해야지
23.06.16 03:04

(IP보기클릭)58.142.***.***

스타워즈 제다이 서바이버의 품질 30프레임 모드가 최소972~ 최대1242p 수준이고 디아4가 1271p 정도인데 거의 네이티브 4k로 보이는걸 봐서 실제 그래픽 수준은 나와봐야 판단 가능하겠죠 요즘 fsr.2.0 결과물이 상상이상임
23.06.16 03:28

(IP보기클릭)211.196.***.***

루리웹-4922396970
FSR 왜 안쓰지 했는데 이미 사용중이었던거네요. 최적화할 ... 아니지 베네스다에서도 쟤들은 최적화 잼병이라 ㅡㅡ;;; 기대도 않하긴 했네요. | 23.06.16 07:33 | | |

(IP보기클릭)203.234.***.***

게임에서 가장 중요한것은 본질적인 재미이지. 언어, 프레임, 해상도가 그렇게 중요한건 아니에요...
23.06.16 03:42

(IP보기클릭)112.160.***.***

눌눌
이 뭔..;;; 언어가 안되면 게임 자체를 안하는데 재미를 느끼고 자시고 할게 없는거 아님?;;; | 23.06.16 05:34 | | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

눌눌
오 이런 쉴드는 또 참신하네 ㅎㅎ 합격드릴게요 | 23.06.16 07:25 | | |

(IP보기클릭)220.118.***.***

눌눌
활동 내역 보니 전형적인 어그로네. 어차피 대다수의 엑박 유저들도 다 빡쳐있으니, 그냥 대놓고 같이 까셔도 돼요. 뻔히 보이게 아닌 척 하는 꼬라지가 더 역겨워요. | 23.06.16 08:18 | | |

(IP보기클릭)61.33.***.***

눌눌
프레임, 해상도가 그렇게 중요하지 않은건 ㅇㅈ이지만 언어는 중요해요. | 23.06.16 09:08 | | |

(IP보기클릭)220.75.***.***

눌눌
엑박, 플스, 스위치 다 가지고잇는 멀티 유저지만 어릴때 용돈모아서 산 360때문에 엑박에 애착이 더 많습니다. 근데 제발 이런 ㅂㅅ 같은 댓글로 엑박을 더 욕먹이지 마세요;; 정신좀 차려요 제발!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! | 23.06.16 10:02 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

본인들도 아는거지. 망겜이라 한글화 해도 수익이 안난다는걸. ㅋㅋㅋ. 젤다도 한글화되는 마당에 젤다보다 잘 나가나 보자.
23.06.16 03:47

(IP보기클릭)211.54.***.***

아 그러니까 창의력 30프레임 따리들이 현지화도 개 ㅈ박고 해상도까지 조졌을수도 있다는 얘기네?
23.06.16 03:53

(IP보기클릭)220.79.***.***

30프레임 고정도 잘 안된다는 소리가 있던데.. 엑시엑 성능으로도 저 정도면 PC도 어지간히 고성능 아니면 못돌리겠는데;
23.06.16 04:25

(IP보기클릭)125.244.***.***

생각보다 평 안 좋고, 판매량도 완전 신작이라 기대보다 못 하면 부랴부랴 한글 포함 다른 언어 현지화 추가할지도?
23.06.16 05:03

(IP보기클릭)140.248.***.***

10의 자리에서 반올림하면 100%임
23.06.16 05:04







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