PS5는 미국에서 PS4보다 7% 앞서고 있으며, PS3보다 66% 앞서고, PS2보다 14% 뒤쳐져 있습니다. - 매출
Circana 전무 이사이자 비디오 게임 산업 분석가인 Mat Piscatella는 트위터를 통해 미국 내 PlayStation 5 판매량이 41개월 동안 PlayStation 4보다 7% 앞서고 있으며 PlayStation 3보다 66% 앞서 있다고 밝혔습니다.
Piscatella는 "현재 PS5 판매에 대해 많은 이야기가 나오고 있습니다... 미국에서는 각 플랫폼의 출시 41개월째(PS5의 경우 2024년 3월)까지 PS5 장치 판매량이 PS4보다 7% 앞서고 PS3보다 66% 앞서는 추세입니다."라고 Piscatella는 말했습니다. "2023년은 미국에서 PS5의 전성기였을 가능성이 높습니다."
후속 트윗에서 Piscatella는 PS5가 41개월 만에 미국에서 PS2보다 14% 뒤처지고 PS1보다 30% 앞선다는 사실을 밝혔습니다.
Piscatella는 "미국 시장에서 41개월이 지난 후 PS5의 미국 판매량은 PS2에 14% 앞섰고 PS1보다 30% 앞섰으며 현재 OUYA보다 29,174% 앞서고 있습니다(이것은 실제 통계입니다)."라고 Piscatella는 말했습니다.
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콘솔 게임이 로딩에서 해방된다는게 얼마나 좋은건지 알려준것만으로고 PS5 정말 만족하며 사용하고 있네요. 흥해라ㅋ
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플삼때 플스쪽 영업이익이 계속 적자나고 있었어도, '영업이익을 봐야지~ 콘솔 종말이야.' 이런 소리 안나왔음. 삼돌이도 사정이 비슷했거든... 이제 플스쪽은 플4때부터 계속 흑자내고, 엑박은 엑박때부터 계속 꼴아박으니... '영업이익을 봐라~콘솔 종말이야' 하는 소리 하는 사람이 나오네. 플삼때 8천만대 팔고 계속 적자여도 안망했던 사업이, 플사때부터 1억대 넘게 팔고 흑자를 계속 내고 있는데도 망할꺼라는, 기본적인 사칙 연산의 산수도 안되는 머리야.
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콘술게임 쇠퇴한다고 주장하던사람들 이런거 보면 무슨말하려나
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솔직히 이번 세대에서 가장 체감되는 게 로딩이랑 패드인 거 같아요
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ㅇㄱㄹㅇ ps4 ps5 별 차이없다고 하는데 로딩이 엄청난 차이가 남
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콘솔 게임이 로딩에서 해방된다는게 얼마나 좋은건지 알려준것만으로고 PS5 정말 만족하며 사용하고 있네요. 흥해라ㅋ
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레드핫
솔직히 이번 세대에서 가장 체감되는 게 로딩이랑 패드인 거 같아요 | 24.05.15 13:30 | | |
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레드핫
ㅇㄱㄹㅇ ps4 ps5 별 차이없다고 하는데 로딩이 엄청난 차이가 남 | 24.05.15 13:31 | | |
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데스스트랜딩 플4노말에서 거의 1분씩 로딩보던거 생각하면 ㅠㅠ | 24.05.15 13:41 | | |
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패드가 진짜 진국 ㅋㅋ 플5 작년 말에 사서 고오쓰, 데다다, 라쳇앤클랭크, 아스트로 플레이룸 했는데 넷 다 활용 미침.. | 24.05.15 14:46 | | |
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댓글 보기 전까지생각도 못하고 있었습니다. 예전엔 플스4에서 로딩 빠르게 한다고 외장 ssd 많이들 사셨었죠 ㅎ 전 몬헌월드때 | 24.05.15 15:04 | | |
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데몬즈소울 PS3로 엔딩 봤었는데 PS5 버전은 로딩이 거의 없죠 그냥 슈우웅 입장 | 24.05.15 15:36 | | |
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ㅇㄱㄹㅇ 43%랑 20%대랑 차이가 엄청 나긴함 | 24.05.16 21:34 | | |
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나도 ㄹㅇ 놀란다니까 이렇게 추천이 많이 박혀도 별미동도 없다는게 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.05.16 21:35 | | |
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콘술게임 쇠퇴한다고 주장하던사람들 이런거 보면 무슨말하려나
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영업이익을 봐야지 | 24.05.15 12:56 | | |
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코로나 거품 빠지는 중 | 24.05.15 13:00 | | |
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콘솔게임 이전에 대규모 자본이 투입되는 AAA급 게임의 미래가 불투명한건 사실임 | 24.05.15 13:04 | | |
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AAA게임 쇠퇴하고있는건 김트루 | 24.05.15 13:13 | | |
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소니 관리자도 아닌데 영업이익을 왜 신경쓰나요. | 24.05.15 14:20 | | |
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한국한정으로는 안한글러시에 psn 한국계정 신규가입 불능까지 터졌던 시기. | 24.05.15 17:03 | | |
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북미랑 일본은 동시기 플스4보다 약간 더 팔렸는데 문제는 유럽이 코로나랑 가격인상여파로 플스4때보다 부진한듯.
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다른데가 코로나 특수 받은거 | 24.05.15 12:57 | | |
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모두 알지만 모르는 척 하는거라 ㅋㅋ;;; | 24.05.15 13:19 | | |
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그 코로나 특수에도 이전 세대 기종보다 판매량이 떨어진 기종도 있으니 그저 지못미 ㅜㅜ; | 24.05.15 14:23 | | |
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이번 코로나는 전세계 안 걸린 나라가 없었으니, 특정지역만 코로나 영향이 있었다고 보긴 힘들죠. 가격인상여파가 주된 이유일거 같네요. | 24.05.15 14:36 | | |
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지금 플4 동기간 판매량에 겨우 80만대 뒤쳐지는 수준이라 1억대는 당연히 넘고, 잘하면 플4 최종 판매량을 넘을 가능성도 충분함 엑박이 전세대보다 더 ㅄ이라... | 24.05.15 13:39 | | |
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플스2는 가격 인하 엄청하고 플스3이 비싸서 가난한 나라가 계속 플2 쓴 영향이 크죠 스위치가 그정도로 했으면 플2 넘었을겁니다 대신 영업이익이 떨어졌겠죠 | 24.05.15 14:17 | | |
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그런데 플2 시절 SIE 매출이나 순익을 보면 돈을 쓸어담았다고 할 정도는 전혀 아님 런칭 시기엔 적자보는게 기본이었고... 오히려 매출 순익이 훨씬 잘 나오는건 현세대임 플스 역사상 런칭 시기에 적자가 아닌 큰 이익을 본 첫 세대고... | 24.05.15 14:23 | | |
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플삼때 플스쪽 영업이익이 계속 적자나고 있었어도, '영업이익을 봐야지~ 콘솔 종말이야.' 이런 소리 안나왔음. 삼돌이도 사정이 비슷했거든... 이제 플스쪽은 플4때부터 계속 흑자내고, 엑박은 엑박때부터 계속 꼴아박으니... '영업이익을 봐라~콘솔 종말이야' 하는 소리 하는 사람이 나오네. 플삼때 8천만대 팔고 계속 적자여도 안망했던 사업이, 플사때부터 1억대 넘게 팔고 흑자를 계속 내고 있는데도 망할꺼라는, 기본적인 사칙 연산의 산수도 안되는 머리야.
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영업이익, 콘솔종말, aaa급위기 등 10년전에도 나왔던말들이 신기하게 올해 어떤일이후에 다시 튀어나옴 | 24.05.15 14:40 | | |
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