SCEK 카와우치 시로 대표가 3월 6일 루리웹과 인터뷰를 진행했다. 카와우치 시로 대표는 지난 2013년을 돌아보며 "PS4 한국 출시 준비를 위해 지난 2013년 한 해를 바쁘게 보냈고, 2013년 말에 PS4가 한국에 출시되어 2014년을 힘차게 출발할 수 있었다"고 말했다.
SCEK의 2014년 목표에 대해 그는 "2014년에는 PS3/PS4/PS VITA/PS VITA TV 등 다양한 플랫폼을 유기적으로 잘 활용할 수 있는 게임을 내는 것이 기본 방향이고, 한국에서 보다 많은 분들에게 PS4를 알리는 것,한글화 타이틀을 계속 늘려나가는 것이 목표이다"고 말했다.
한국에서도 품귀현상을 보이고 있는 PS4물량에 대해서 그는 "매달 추가 물량이 들어오고 있지만, 구입을 원하는 모든 사람들이 구입할 수 있을 정도의 물량을 확보하지는 못하고 있다"며 "앞으로는 PS4 추가물량을 들여오는 횟수를 늘리든, 한 번에 들어오는 물량을 더 확보하든, 우리가 할 수 있는 모든 노력을 하겠다"고 전했다. 이하는 질의 응답 내용을 정리한 것이다.
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SCEK 카와우치 시로 대표 영상 인사
SCEK 카와우치 시로 대표
루리웹 : 한국에서 PS4가 발매된지도 2달이 넘었습니다. 지금까지 한국에서 받은 PS4에 대한 반응에 대한 소감 부탁드립니다.
카와우치 시로 대표 : 저희가 기대했던 것에 이상으로 호평을 받았습니다. 그러다보니 저희가 받았던 PS4 물량이 부족했고, 추가 물량이 들어오더라도 바로 매진될 정도입니다. 이것은 한국뿐만 아니라 전 세계적으로 나타나는 반응들입니다. 한국에서도 좋은 반응을 보여주셔서 감사합니다. PS4 한국 발매를 준비하는 과정에서 SCEK의 모든 분들이 고생했었고, 발매 후에 그렇게 고생했던 것에 대한 보람을 느꼈습니다. 앞으로는 더 좋은 게임들을 발매할 수 있도록 노력하겠습니다.
루리웹 : PS4 추가물량은 언제쯤 들어올 예정인가요?
카와우치 시로 대표 : PS4는 한국에 매달 공급되고 있습니다. 하지만 전 세계적으로 품귀현상이 발생하고 있다보니, 한국에서 PS4를 구입하고 싶어하시는 모든 분들이 PS4를 구매할 수 있을 정도의 물량을 확보하진 못하고 있습니다. 앞으로는 PS4 추가물량을 들여오는 횟수를 늘리든, 한 번에 들어오는 물량을 더 확보하든, 저희가 할 수 있는 모든 노력을 하겠습니다.
루리웹 : PS3 한국 출시와 PS4 한국 출시를 비교해보신다면?
카와우치 시로 대표 : 가장 다른 점이라면 역시 한국 발매일입니다. 한국에서 PS3는 다른 지역들에 비해서 늦게 발매될 수 밖에 없었던 환경이었는데 비해, PS4는 다른 아시아 국가들과 같은시기에 발매됐고, 일본보다도 더 일찍 발매됐다는 점이 가장 다르다고 볼 수 있습니다. 그리고 한국에서 PS4는 사고 싶다고 해서 구입할 수 없는 상황입니다. 그럼에도 불구하고 PS4 게임이 한국에 출시되면 소진되는 속도가 다른 플랫폼 게임에 비해서 더 빠를 정도로 좋은 반응을 받고 있습니다.
또한, PS4는 개발자입장에서도 개발하기 편한 환경이 만들어졌습니다. 그런 것들에 대해서도 크게 호평을 받고 있습니다. PS4 버전 '킹덤언더파이어2'를 개발하는 한국 개발사인 블루사이드와 오늘 미팅을 했었는데, 이야기를 들어보니 '그래픽도 좋고 개발하기 편해서 만족스럽다'는 반응을 보여주었습니다.
루리웹 : PS4가 일본보다 한국에서 먼저 발매됐던 것은 SCEK가 SCE에 요청을 한 것인가요?
카와우치 시로 대표 : 저희가 요청했습니다. 다른 아시아 국가도 마찬가지였을 것입니다. '한국에서도 이런 타이밍에 빨리 발매해야한다'는 요청을 본사에 했고, 본사는 '전 세계적으로 물량이 부족하다보니 한국을 위한 충분한 물량, 만족할 만한 물량을 확보할 수 없을 텐데 그래도 괜찮겠냐'는 반응을 보였고, 저희는 '그래도 빨리 발매하고 싶다'고 요청했습니다.
루리웹 : PS4 한국 출시 기념 행사에서 눈물을 보이셨던 것이 한국 매체 뿐만 아니라, 외국 매체에 실리기도 했습니다. 지금 시점에서 그 순간을 돌아보시면 어떠신가요?
카와우치 시로 대표 : 그 사실이 화제가 됐고 많은 분들이 알아주셔서 감사하긴 합니다만, 개인적으로는 잊고 싶은 부끄러운 기억입니다. 현장에서 발표하는 순간에 너무 많은 기억이 떠올라서 순간적으로 감정이 올라왔습니다. 지금까지 PS4 한국 출시 준비하면서 고생했던 것도 생각났었고, 현장에는 그 추운 날씨에 6박 7일 동안 기다린 분도 있었고, 전국의 소매점을 돌아다니면서 만났던 분들도 생각났고... 이런 것들이 한꺼번에 생각났습니다.
SCEK 카와우치 시로 대표는 PS4 발매에 대한 소감을 밝히며 하드웨어가 정식으로 발매되기 며칠 전부터
추위 속에서 PS4 발매를 기다려준 많은 국내 게이머들의 열정에 고마움을 표하며 눈물을 보이기도 했다.
루리웹 : PS4 한국 1호 구매자가 외국 매체에까지 보도되는 등 많은 이슈가 됐습니다. 이것이 PS4 마케팅에 실제로 도움을 줬나요?
SCEK 홍보팀: 도움이 됐습니다. 1호 구매자가 여기저기서 이슈가 되면서 1호 구매자가 공중파 방송을 타기도 했습니다. 국내 콘솔 게임 업계 입장에서는 나름 뿌듯한 순간들이 아니었을까 생각합니다.
카와우치 시로 대표 : 저도 그 분을 만나러 대기하고 계신 현장에 간 적이 있었는데, 생각보다 활기차게 기다리고 있어서 놀랐습니다.
PS4 한국 출시 이벤트 현장에 있던 카와우치 시로 대표와 1호 구매자
루리웹 : PS4 한국 출시를 준비하시면서 가장 힘들었던 점은 무엇이었나요?
카와우치 시로 대표 : 사실 전부 힘들었습니다. (웃음) 그 중에서 한국이기 때문에 어려웠던 점이라면, 온라인 서비스 관련된 규제를 통과하는 것이었습니다. 한국은 온라인 인프라가 가장 발달한 나라이다보니, 보안/해킹에 대한 규제라든지 그 분야에 대한 노하우가 많이 쌓여있습니다. PS4가 그런 것을 통과할 수 있을지에 대해서 SCE 본사도 굉장히 걱정을 많이 했습니다. 거기에 PS4의 경우 온라인 기능이 매우 중요했기 때문에 이런 규제를 통과하는 것도 매우 중요했습니다. 그래도 이런 어려움을 다 넘어서 결국 출시가 가능해졌습니다.
루리웹 : 최근들어 SCEK에서 발매되는 한글화 게임이 많아진 것에 대한 긍정적인 반응이 많습니다. 이렇게 한글화를 적극적으로 추진할 수 있었던 원동력은 무엇이었나요?
카와우치 시로 대표 : 저희에게 '한글화 타이틀을 꾸준하게 발매해줘서 고맙다'는 반응을 보여주시는 게이머분들께는 '그렇게 말씀해주시는 것 자체가 감사합니다'라고 전하고 싶습니다. 한글화 타이틀을 좋아해주시는 게이머분들이 원동력이라고 생각합니다. 그런 것은 판매량 등의 통계를 봐도 알 수 있습니다. 저희는 SCE의 각종 스튜디오가 개발하는 게임들은 물론이고, 그 외에 다른 퍼블리셔의 게임들도 가급적 한글화를 하기 위해서 노력합니다.
루리웹 : 한글화를 추진할 때 가장 어려운 점은 무엇이었나요?
카와우치 시로 대표 : 기본적으로, SCE 스튜디오에서 개발하는 게임은 한글화를 한다는 방침이지만, 다른 퍼블리셔가 발매하는 게임의 경우에는 한글화에 들어가는 개발비용, 소요되는 개발기간 등 여러 가지를 종합적으로 검토해야 합니다. 그런 어려움에도 불구하고, 저희는 많은 타이틀을 한글화하고 있다는 점을 알아주셨으면 합니다.
루리웹 : 최근 '파이널 판타지 10/10-2 HD 리마스터' 한글판이 출시되었는데, 한글화가 결정되기까지의 과정이 궁금합니다.
카와우치 시로 대표 : 사실은 저도 '파이널 판타지'에 대한 추억이 많습니다. 제가 도쿄에서 일할 때 스퀘어 에닉스와는 많은 협력 프로젝트를 유지했었는데, 그 때 항상 말했던 것이 '파이널 판타지는 현지화를 꼭 해야한다'는 것이었습니다. 텍스트 양도 많고, 고유 명사도 많고, 고유 명사들의 느낌을 살리는 것도 중요하기 때문입니다. 그래서 현지화가 중요하다는 입장을 꾸준히 고수한 결과 '파이널 판타지 13' 등이 한글화됐고 '파이널 판타지 10/10-2 HD 리마스터'도 한글화가 됐습니다. '파이널 판타지 10/10-2 HD 리마스터'는 한글화가 처음 발표됐을 때 화제가 많이됐고, 출시된 후에는 소매점 등에서 매진됐습니다. 예전부터 지금까지 노력한 부분들이 지금 결실을 맺고 있습니다.
루리웹 : 2014년 SCEK의 목표는 무엇인가요?
카와우치 시로 대표 : 2013년 말 PS4를 출시하면서 SCEK는 새로운 한 해를 힘차게 시작할 수 있었습니다. 그리고 기존 플랫폼에 'PS VITA TV'까지 더해지면서 다양한 플랫폼을 갖추게됐습니다. 이 플랫폼들을 유기적으로 잘 활용할 수 있는 타이틀을 내는 것이 기본적인 방향입니다.
그리고 지금 한국 시장 상황을 지켜보면 기존에 게임을 즐겼던 분들 외에도 많은 분들이 PS4에 관심을 가져주시고 계십니다. 저희는 이런 분들에게 PS4를 어필하고 PS4에 대해서 알려드리는 기회를 늘려나가고자합니다. 여기에 한글화 타이틀도 계속 늘려나가는 것이 목표입니다.
루리웹 : 지금은 PS3에서 PS4로 넘어가는 과도기라 할 수 있는데, 현시점에서 가장 중요하게 생각하고 전념하는 것은 무엇인가요?
카와우치 시로 대표 : 새로운 플랫폼이 나오면 새로운 기능이 나오고 새로운 게임이 나옵니다. 그런 것을 공급하는 것은 당연히 저희가 해야할 일이고, 여기에 PS3 게이머분들이 소외받는 일이 없도록, 최대한 안정적으로 게임을 즐길 수 있게 지원하는 것이 중요합니다. 그리고 PS4를 통해 새로 유입된 신규 게이머 분들에게도 만족할 수 있는 서비스를 제공하는 것이 중요합니다.
루리웹 : 한국은 인터넷이 발달해서 PS NOW 서비스에도 적합합니다. 혹시 PS NOW 한국 서비스에 대해서 들은 것이 있으신가요?
카와우치 시로 대표 : 저도 PS NOW는 한국과 잘 어울리는 서비스가 될 것이라고 개인적으로 생각합니다. 본사도 지금 여러 가지를 논의 중입니다. 앞으로 정해지는 것이 있으면 알려드리겠습니다.
루리웹 : 한국 게임 개발사 중에서는 '블루사이드'가 PS4 버전 '킹덤언더파이어2'를 개발 중입니다. 혹시 또 다른 한국 개발사가 PS4 개발에 관심을 보이고 있나요?
카와우치 시로 대표 : 현재 시점에서 공개된 프로젝트는 블루사이드의 PS4 버전 '킹덤언더파이어2'가 있습니다만, 이외에도 많은 한국 개발사들이 PS4 게임 개발에 대해 관심을 보여주고 있습니다. 더 구체적인 것은 발표가 가능한 시점에 알려드리겠습니다.
루리웹 : 개인적으로 즐겨하시는 게임은 무엇인가요?
카와우치 시로 대표 : 개인적으로 레이싱 게임을 좋아합니다. 그래서 '그란 투리스모' 시리즈는 첫 게임부터 빠지지 않고 즐기고 있습니다. '모두의 골프' 시리즈, '언챠티드' 시리즈, '더 라스트 오브 어스', '파이널 판타지' 시리즈도 좋아합니다. 앞으로 나올 게임들 중에서는 '드라이브 클럽'과 '인퍼머스 세컨드 선'을 기대 중입니다.
루리웹 : 신의진 의원이 발의한 '중독예방법', 손인춘 의원이 발의한 '매출징수법' 등으로 인해 한국 게임산업계의 분위기가 좋지 않은 것이 사실입니다. 이런 법률이 발의되는 것에 대해서도 신경쓰고 있으신가요?
카와우치 시로 대표 : 사업을 하면서 각 국가의 법률과 절차를 준수한다는 것은 앞으로 변하지 않습니다. '게임의 긍정적인 측면을 알려나가면 상황이 좋아지지 않을까'라고 개인적으로 생각하고 있습니다. 앞으로도 한국에서 지켜야하는 법률/규정이 있다면 철저하게 지켜나가겠습니다.
루리웹 : 현재 PS4를 시연할 수 있는 이벤트가 4개 도시를 대상으로 주말마다 진행되고 있습니다. 혹시 현장에 가보셨나요?
카와우치 시로 대표 : 다음 주말에 열리는 부산 행사에 갈 예정입니다. 참고로 여러분들이 현장에서 주신 의견은 다 저에게 전달되고 있습니다. 이번 주말에 대구에서 열리는 행사에도 많은 관심 부탁드리고, 다음 주에 부산에서는 게이머분들을 현장에서 직접 뵐 수 있을 듯 합니다.
루리웹 : 지금도 전국 곳곳에 있는 게임 매장을 방문하시고 계신가요? 기억나는 에피소드가 있다면?
카와우치 시로 대표 : 지금도 지속적으로 방문합니다. 더 자주 가고 싶고, 더 많은 사람들을 만나고 싶은 것은 변함이 없습니다. 최근엔 PS4 한국 출시 때문에 정신없었는데 그 와중에도 꾸준히 소매점을 방문하고 있습니다. 전국 각지에서 파트너샵에 대한 요청도 많이 들어오고 있습니다.
기억나는 에피소드는...서울 모처에 있는 소매점을 방문했을 때 PS4를 사러 오신 가족이 있었습니다. 부부와 유모차에 탄 아기가 함께 있었는데, 그 분들이 저한테 와서 사인을 해달라고 했고, 함께 기념 촬영을 하기도 했습니다.
루리웹 : 마지막으로 루리웹 회원분들께 한 말씀 부탁드립니다.
카와우치 시로 대표 : 루리웹 여러분 안녕하세요, 카와우치 시로입니다. 작년 발매 이래로 정말 많은 분들께서 PS4를 사랑해주셔서 감사합니다. 저도 정말 재미있게 즐기고 있습니다. 가능한 많은 분들께서 즐겨주실 수 있도록 앞으로 여러 방식으로 이벤트를 개최할 예정입니다. 그 곳에서도 꼭 PS4를 체험해주세요. 저도 가능한 한 많이 이벤트 현장에 방문할 것이기 때문에 저를 발견하면 말을 걸어주세요. 그리고 새롭게 '플레이스테이션'을 플레이해주시는 분들도 계실 거라고 생각합니다. 앞으로도 많은 타이틀이 한글화될 수 있도록 노력할테니 기대 많이 해주세요. 앞으로도 많은 성원 부탁드립니다. 감사합니다. 사랑해요~
SCEK 카와우치 시로 대표
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부끄러울거 하나도 없는데... 저게 쇼든 진심이든 우리나라에서 비디오 게임 행사 보면서 그만큼 찡했던 장면이 없었음.
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그 찰진 손맛!
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사랑해요 시로형 앞으로 한글화 많이 부탁드립니다
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미....밍나... 아리가토...
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