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한국인들이 던드 얘기 나오면 제일 먼저 떠올리는 작품
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어디 얼마나 잘하길래 발더게3한테 그리 훼방놨는지 함 보자
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1,2 아이스윈드데일 플래인스케이프 토먼트????
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이거 그 PC망겜 페미니스트 디렉터 영입 해서 만든다던 그건가
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D&D 게임을 계속 하고 싶긴 한데 돈법사 새끼들 하는 꼬라지 보면...하..
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어디 얼마나 잘하길래 발더게3한테 그리 훼방놨는지 함 보자
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무슨 훼방을 놈? | 25.06.03 09:38 | | |
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발3 잘나가니까 DLC나 확팩 개발에 추가 개런티를 조오오온나게 요구해서 빠그러짐 | 25.06.03 14:02 | | |
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"모든 성공으로 인해 당연히 DLC를 제작하는 것이 당연한 일이었기 때문에 저희는 DLC 제작에 착수했습니다. 그리고 BG4에 대해서도 생각하기 시작했습니다."라고 빈케는 말합니다. " "하지만 아직 BG3를 마무리 짓지 못한 상태에서 새로운 것을 시작한다는 것은 뭔가 잘못된 것 같았습니다. 또한 시스템을 비디오 게임으로 전환하는 데 많은 시간을 투자했고 새로운 시도를 하고 싶었습니다. D&D를 만드는 데는 제약이 많았고, 5판은 비디오 게임에 넣기 쉬운 시스템이 아니었죠. 시도해보고 싶은 새로운 전투에 대한 아이디어가 많았지만 호환되지 않았습니다." "팀원 모두가 해야 한다고 생각했기 때문에 어쩔 수 없이 만들었지만, 정말 마음에서 우러나오는 것이 아니었고, 저희는 진심에서 우러나오는 스튜디오입니다 빈케는 크리스마스 연휴에 휴가를 떠났다가 돌아와서 마음을 굳혔다고 말합니다. '[저는] 돌아와서 팀원들에게 '우리는 이 일을 하지 않기로 했습니다. 우리는 자리를 옮겨서 우리가 이야기했던, BG3를 시작하기 전에 계획했던 다른 일들을 해보자'고 말했습니다. 그 이후를 위한 계획이었고, 만들고 싶은 게임이 두 개나 있고 콘셉트도 많았어요. 그러니 그냥 BG3를 마무리하자, 정말 좋았어요. 우리 할 일은 다 했어요. 시작, 중간, 끝이 있는 이야기입니다. 이제 이 놀라운 유산을 이어갈 다른 스튜디오에 바통을 넘겨주자고요." | 25.06.03 15:59 | | |
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추가 개런티, 위자드 코스트 간섭 이런건 다 유저들 추측, 뇌피셜이고 이미 스벤 빈케가 인터뷰로 다 얘기함 | 25.06.03 16:01 | | |
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한국인들이 던드 얘기 나오면 제일 먼저 떠올리는 작품
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| 25.06.03 01:15 | | |
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아니 이렇게잡는건 또 처음보네요 | 25.06.03 01:19 | | |
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압도적 명작 그자체 | 25.06.03 01:32 | | |
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일본사람도 던전드래곤 말하면 캡콤꺼 떠올린다능 | 25.06.03 01:40 | | |
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엘프 이름이 MILF네요.. | 25.06.03 01:42 | | |
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차라리 이겜 리메이크나 해주지 | 25.06.03 02:42 | | |
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밀프인 엘프 인가 봐요 | 25.06.03 03:11 | | |
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실제 DM에게 나 이렇게 비홀더 잡을레요 하다간 싸닥션 맞겠지 | 25.06.03 11:47 | | |
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이 사악한 깐프놈이 가만히 살고있던 눈알좌를 괴롭히네ㅜㅜ | 25.06.03 12:21 | | |
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D&D 게임을 계속 하고 싶긴 한데 돈법사 새끼들 하는 꼬라지 보면...하..
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이거 그 PC망겜 페미니스트 디렉터 영입 해서 만든다던 그건가
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폐지줍는시바견
1,2 아이스윈드데일 플래인스케이프 토먼트???? | 25.06.03 07:15 | | |
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샤아=아즈나블
네버윈터 나이츠도 재밌슴다 | 25.06.03 12:38 | | |
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네윈나 명작이죠. 그런데 저 댓글 쓸 때 잠시 기억이 나지 않았음 ㅜ | 25.06.04 07:54 | | |
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