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(IP보기클릭)218.239.***.***
음...그럼 X키가 확인이고 O키가 취소라는 이야기인가? 맞다면 한동안 적응하긴 힘들겠네...ㄷㄷ
(IP보기클릭)211.37.***.***
응 닌텐도 일본퀘도 위치 똑같애 ㅋㅋ
(IP보기클릭)112.165.***.***
이건 매우 좋아진거.. 게임마다 다르니 엄청 혼동되었죠.
(IP보기클릭)211.37.***.***
아시아 신경 안쓰는 양키놈들이 문젠데 그걸 따라가네 ㅋㅋ
(IP보기클릭)114.205.***.***
엑박 같이 굴릴 거 생각하면 좋은듯.
(IP보기클릭)220.73.***.***
(IP보기클릭)118.176.***.***
네 그렇게 된다고 합니다 실제 오늘 시연의 플레이룸에서도 X버튼이 다음으로, O버튼이 이전으로 돌아가는 것으로 확인되었습니다 | 20.10.04 18:31 | | |
(IP보기클릭)182.215.***.***
그런것같습니다 | 20.10.04 18:31 | | |
(IP보기클릭)220.73.***.***
와 드디어 ㅠㅠ | 20.10.04 18:38 | | |
(IP보기클릭)58.230.***.***
아...적응하는데 시간 좀 걸릴듯 ㅠㅠ | 20.10.04 18:38 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
최근 플스 소식중에서 가장 좋은 소식인듯. 드디어 통일을 하네. 아직 스위치가 남아 있긴 하지만.. | 20.10.04 19:06 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
저에겐 최악의 소식이 이거네요. 소음이고 성능이고 뭐고 게임만 괜찮으면 상관없었는데 이건 꽤나 치명적... | 20.10.04 19:15 | | |
(IP보기클릭)75.154.***.***
오오오 드디어!! 굳굳!! 한글 정발판 할때마다 O가 확인 버튼이라서 자꾸 취소를 눌르려다 확인을 눌러서 햇갈렸는데 ㅠㅠ 근데 웃긴건 전 겨우겨우 O 확인 버튼에 익숙해졌는데... ㅋㅋㅋㅋ | 20.10.04 19:16 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
적응하는건 아무런 문제꺼리도 안 됩니다. 플스, PC, 스위치 같이 써도 적응은 문제 없어요. 사실 스위치가 가장 큰 문제죠. XY가 진짜 헷갈림. 중요한건 통일 되었다는 거에요. | 20.10.04 19:17 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
압도적으로 가장 많이 팔리는 스위치가 멀쩡히 살아있는데 무슨 통일이에요;; | 20.10.04 19:19 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
애초에 이렇게 갈리지게 만든 것도 소니였었죠. 서양에서 플스 발매하면서 결정 버튼을 바꾼게 소니였었습니다. 결국 소니는 자기가 저지른 짓을 자기가 수습하게 되네요. | 20.10.04 19:19 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
바꾸려면 딴 콘솔이 바꿔야죠 슈퍼 패미컴때 부터 내려오는 전통의 배친데 | 20.10.04 19:21 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
적응하는건 아무런 문제꺼리가 없다고 적어놓고선 바뀌지 않은 스위치가 가장 큰 문제라고 하는건 도데체 뭔 기준인가요. 엑박 기준패드에 익숙한 자기는 스위치에 적응 못하면서, 남이 엑박 기준에 적응하는건 아무런 문제꺼리가 되지 않는다? 차라리 양키쪽이 OX 바꿨으면 전기종 통합입니다. 이번건은 통일이 아니라 그냥 소니가 양키들 눈치보는것 뿐이죠. | 20.10.04 19:32 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
기종을 바꾼 직후에는 헷갈리죠. 그런데 하다보면 금새 적응이 됩니다. 이런 것 조차도도 일일이 설명을 해줘야 해요? | 20.10.04 19:40 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
하다보면 금새 적응하신다는분이 왜 스위치는 XY가 진짜 헷갈림. 이게 진짜 문제라고 하신거죠? | 20.10.04 19:44 | | |
(IP보기클릭)118.216.***.***
본인 주력콘솔이 뭐냐에 따라서 찬반 갈릴순 있다고 봄 스팀 엑박 유저들은 편한키가 x선택일테니 당연히 환호하겠지.. 근데 갑자기 본인이 적응해야하는 을 입장되서 가뜩이나 열받는 사람들한테 스위치만 바뀌면 된다하면 불난집에 기름 붓는 격이지 하물며 닌텐도는 독점작 멀티로도 안 풀어서 키배치 혼란 겪을일도 없는데;; 플스는 기간독점으로 게임 스팀이나 엑박으로 넘어가면 디폴트가 엑박패드로 되잇는지라 키배열 혼란 생기고 유저들 눈치봐야햇던거고 북미만 키배열 다르게 하는 이상한 정책으로 스스로 불러온 혼란이기도 하고 | 20.10.04 20:33 | | |
(IP보기클릭)181.94.***.***
게임마다 확인이 달라서 가끔 버튼을 잘못 누르기도 했는데 좋네요. | 20.10.04 21:21 | | |
(IP보기클릭)220.72.***.***
소니가 아니고 그 조상격인 슈퍼패미컴때부터 그럼 버튼 배치가 YX BA 이고 서양게임들은 그때부터 B버튼 선택 A버튼 취소였는데 왜산게임들은 A버튼 선택 B버튼 취소였음 그것이 버튼배치는 같고 기호만 바꾼 PS에서 ㅁㅅ XO로 바뀐거고 사실 옛날부터 게임하는사람들중엔 모르긴몰라도 현재 XY AB인것도 헷갈리는 사람 좀 잇을거임. | 20.10.04 21:54 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
정확히 말하면 닌텐도 계열 게임기들은 상단 Y-X 하단 B-A순서였고, 세가 게임기들(메가드라이브, 새턴, 드림캐스트)은 상단 X-Y-(Z) 하단 A-B-(C)였음. 이 걸 (탄생 배경이 슈퍼패미컴과 관련있는) PS가 닌텐도 계열 Y-X에 대응하는 네모-세모, B-A에 대응하는 엑스-동그라미 버튼으로 받았고, (드캐의 정신적 후속작 취급 받던) 엑박이 X-Y/A-B로 받았음. 중간에 잠시 빼면 닌텐도or소니 계열만 한 30년 가까이 써 왔고, 버튼 햇갈리는 게 싫어서 (지금처럼 정발&한글화가 활성화되기 전) 바이오해저드 시리즈는 서양판 레지던트이블말고 일본판 바이오해저드만 사왔는데ㅡ이 게 바뀐다고 하니, 또 세월이 흐르는 것 같음. 뭐 적응이야 금방하겠지만.. | 20.10.05 15:40 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
음...그럼 X키가 확인이고 O키가 취소라는 이야기인가? 맞다면 한동안 적응하긴 힘들겠네...ㄷㄷ
(IP보기클릭)121.168.***.***
그래도 금방 적응 되시긴 하실 거여욤 | 20.10.04 18:40 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
적응하도록 노력은 해볼테니...구매가 하고 싶네요...근데 이제 플정게는 제목만 보고 빠지던지 해야지, 플스 관련 댓글들 보면 그냥 소니가 사업접고 엑박만 사업해라 수준이라 한 2~3년 이상은 제목만봐야겠네요. 기기정보나 그런건 구매사이트에서 작성해놓은 걸로 보고...게임 정보사이트에서 게임 정보를 안보는건 좀 아이러니긴 한데...요즘 도가 너무 심한거 같아서... | 20.10.04 18:44 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
그냥 O가 확인으로 통일하면 안되는건가... 서양이 메인이긴 한가보네 | 20.10.04 18:55 | | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
금방 적응됩니다. 저도 처음에 엑박 쓰면서 많이 헛갈리긴 했는데, 플스도 북미 계정으로 할 때는 X가 확인인 게임들이 꽤 있어서 하나로 통일하는게 맞다고 봐요. | 20.10.04 18:57 | | |
(IP보기클릭)119.193.***.***
전 엑박이나 엑박패드 사용하는 PC게임 하다가 플스하면 헷갈려서 실수 할때가 있더군요. 저도 서양방식으로 통일 했으면 합니다.. | 20.10.04 19:17 | | |
(IP보기클릭)75.154.***.***
저는 반대로 O확인 X취소에 익숙해지는데 조금 고생했지만 결국 익숙해지긴 했습니다. 두세달정도 하다가 스위치도 하다보니 익숙해지더라고요. 그래도 전 메인은 PC라 X확인 O취소가 아직 더 편해요. ㅎㅎ | 20.10.04 19:26 | | |
(IP보기클릭)114.203.***.***
금방적응함 | 20.10.04 19:42 | | |
(IP보기클릭)49.142.***.***
버튼 사용에 익숙해지는건 그렇다쳐도 인게임 ui에서 반대로 지시되는거보면 또 헷갈릴듯 ; | 20.10.04 21:26 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
(IP보기클릭)112.165.***.***
이건 매우 좋아진거.. 게임마다 다르니 엄청 혼동되었죠.
(IP보기클릭)118.39.***.***
마즘 ㅋㅋ 나도 x가 선택인가 익숙한데 아닌겜에서 계속 취소되니 불편하더만 | 20.10.04 19:00 | | |
(IP보기클릭)124.61.***.***
맞아요. 하나로 통일된게 잘된거죠. 같은 유비 겜인데도 디비전은 O가 선택이고, 어쌔신크리드는 X가 선택이라 매번 더헷갈렸어요ㅠ | 20.10.04 21:56 | | |
(IP보기클릭)211.37.***.***
(IP보기클릭)211.37.***.***
따옥이
아시아 신경 안쓰는 양키놈들이 문젠데 그걸 따라가네 ㅋㅋ | 20.10.04 18:32 | | |
(IP보기클릭)218.148.***.***
아시아 신경안쓰는게 아니라 엑박패드 시스템인거잖아 근데 그걸 pc에서도 많이 쓰니까 플스까지 섞어쓰면 햇갈린거지 아시아에서 패드쓰면 무조건 오른쪽 버튼이 확인인가? 플스쓸때만 그런거지 소니가 자기들 시스템을 포기하고 엑박패드 배치를 따라간거고 | 20.10.04 18:35 | | |
(IP보기클릭)211.37.***.***
ericcartman370
응 닌텐도 일본퀘도 위치 똑같애 ㅋㅋ | 20.10.04 18:35 | | |
(IP보기클릭)211.37.***.***
일본겜 | 20.10.04 18:36 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
닌텐도도 패미컴떄부터 오른쪽이 확인이었는데 오히려 세가가 지혼자 따로놀았고 엑박패드가 세가를 따라간거임 | 20.10.04 18:52 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
드캐 시스템을 따라간게 엑스박스죠. 드캐가 저렇게만 안만들었어도 OX or AB가 뒤바뀌진 않았을듯 ㅡ.ㅡ | 20.10.04 18:58 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
사실 저것도 메가드라이브/새턴에서 C, Z버튼 뺀거라 | 20.10.04 19:02 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
저 버튼 방식은 엑박나오기 훨씬 전부터 저런식이였는데 아직도 저게 엑박이 원조라고 하는 사람이 있네 | 20.10.04 19:02 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
네 맞아요 드캐는 MD와새턴의 ABC가 있었기 때문에 그런건데 엑박은 그걸 그냥 아무생각없이 배열카피.. 소니USA의 플스 X선택같은 삽질도 한몫했겠죠. 이걸 지금에 와서 뒤집을순 없었나 쩝 | 20.10.04 19:09 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
kerse
SIE 멱살잡고 끌고가는게 미국인데 왜 명예백인 얘기가 나와요 또? | 20.10.04 19:48 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
엑박 나오기 한참전에 나온 사이드 와인더 패드에서도 왼쪽부터 ABC/XYZ였음. 아타리 패드도 왼쪽부터 i, ii 식이고. 기본적으로 메시지가 뜨면 왼쪽부터YES/NO 나오는게 pc에서 기본이라. 오른쪽부터 a,b,c 순으로 나오는 일본식 배열이 갠적으로는 더 헷갈리게 하고 이미 pc/엑박 통일되어 있는데 굳이 일본 콘솔 맞춰서 혼용할 필요 없다고 봄. | 20.10.04 20:27 | | |
(IP보기클릭)181.94.***.***
정확히는 MS가 90년대 중반에 발매한 사이드 윈더가 세가 세턴 콘트롤러를 많이 참조를 했고 드케 콘트롤러와 더불어서 사이드 윈더 때문에 흑, 백 키가 따로 수록이 되었다고 봐야죠. 특유의 십자키도 사이드윈더가 원조입니다. 세가 3d 콘트롤러 때문에 왼쪽 아날로그가 위쪽으로 올라간것도 엑박 콘트롤러에 많은 영향을 줬다고 봐야죠. | 20.10.04 21:27 | | |
(IP보기클릭)181.94.***.***
저 콘트롤러 있었는데 그립네요. 그립감이 나름 좋았는데 포트가 usb정도만 되었어도 오래 쓸수 있다고 생각합니다. | 20.10.04 21:29 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
난 사이드와인더로 기억하는데? 아직 집구석에 있음...그립감이나 조작감이 매우 좋았음 | 20.10.05 00:30 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
내기억으론 저 검은색버젼이 시리얼포트 연결방식으로 2000년정도에 나왔고 몇년후에 조작감이 개선되고 usb연결방식에 버튼구성도 바뀐 클리어 버젼이 나왔음... 둘다 써봤음 | 20.10.05 00:41 | | |
(IP보기클릭)181.94.***.***
97년에 시리얼 포트 버전만 있었어요. 나중에 산 컴퓨터가 시리얼 포트가 없어서 저거 대신에 플스 2 콘트롤러 핀 따서 USB로 개조해서 썼었어요. | 20.10.05 00:56 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
사이드와인더 맞습니다. MS의 게이밍 장치 브랜드였죠. | 20.10.05 09:46 | | |
(IP보기클릭)112.218.***.***
아~ 그럼 제가 시리얼버젼은 끝물에 샀나보네요 | 20.10.05 14:41 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
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(IP보기클릭)39.7.***.***
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(IP보기클릭)114.205.***.***
엑박 같이 굴릴 거 생각하면 좋은듯.
(IP보기클릭)36.38.***.***
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(IP보기클릭)175.117.***.***
주 시장이 거기라서... | 20.10.04 18:35 | | |
(IP보기클릭)222.117.***.***
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(IP보기클릭)121.146.***.***
왜냐면 플스4 해외판(서양)은 x가 선택이거든요. | 20.10.04 18:50 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
플스도 서양은 x가 선택일겁니다. | 20.10.04 18:51 | | |
(IP보기클릭)211.44.***.***
x 위치를 보시면 앎. 오히려 서양에서 플스가 x를 확인으로 하면서 엑박도 그 위치를 확인으로 한거라 | 20.10.04 18:54 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
저거 시작이 소니USA가 미국은 X를 선택으로 하면서 OX의 문제가 시작된거임 | 20.10.04 19:04 | | |
(IP보기클릭)220.73.***.***
플스 써본적도 없으신듯 ㅋㅋㅋ | 20.10.04 19:10 | | |
(IP보기클릭)119.193.***.***
같은 게임이라도 국가마다 달라요.. | 20.10.04 19:19 | | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
플스겜중엔 국내정발한 게임도 가끔 x가 선택인 게임이 꽤 있습니다.레데리2같은 경우. 고로 하나로 통일된는건 좋은거같아요 | 20.10.04 23:58 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)119.194.***.***
(IP보기클릭)1.249.***.***
(IP보기클릭)222.117.***.***
문화의 차이라던가 동양은 ㅇ가 긍정, X가 부정의 의미로 쓰이는데, 서양은 X가 체크(긍정적), ㅇ가 노체크(부정적)이라고 했던가 | 20.10.04 18:45 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
서양에서는 X가 선택한다라는 의미가 있어서 소니 미국지사에서 플스를 발매할때 헷갈리지 말라고 바꿔서 발매를 했었죠. | 20.10.04 19:08 | | |
(IP보기클릭)1.249.***.***
아 감사합니다 | 20.10.04 19:18 | | |
(IP보기클릭)61.37.***.***
패미컴-슈패-소니 의 계보에서는 하열(기본열) 이 우에서 좌로 배열되어 B버튼-A버튼 의 순서가 되고 2열로 되면서 시계반대방향으로 45도 틀어지면서 현재의 마름모 배치가 되었습니다. Y X B A 닌텐도는 이 배열을 아직도 쓰고 있습니다. 기본 A 선택. B 취소 소니에서 문제가 된게, 이 배열의 모양/호칭을 기호로 바꾸면서 입니다. □△ X O 일본에서는 닌텐도에서부터 이어진 O가 선택 , X 가 취소의 UX를 이어왔으나, 미국에서는 X가 선택의 의미가 강하기 때문에 X 를 선택하는 UX를 취하였습니다. - - - - 세가-MS 의 계보에서는 마크3/마스터시스템 까지만 해도 2버튼이 패미컴과 같은 B-A 순서였으나 메가드라이브 부터 좌에서 우로 A B C 배열을 취하였습니다. 메가드라이브에서의 기본 UI 는 A 나 C 가 선택이고 B 가 취소 이후 스트리트파이터의 영향으로 기본 6개 버튼이 필요하게 되었습니다. 2열로 되면서 위가 XYZ, 아래가 ABC 입니다. X Y Z A B C MD의 패드는 세가세턴에서도 그대로 적용됩니다. 세가DC 경우도 버튼을 AB XY 만 남기고 2개가 사라졌는데, 스파같은 게임에서 6버튼이 필요한 경우 트리거 L R 버튼으로 대응 합니다. (만약 새턴 게임이 이식되거나 한다면, 새턴은 2개버튼이 많기 때문에 DC 기본패드로 새턴 게임의 온전한 대응은 힘들고 개발자가 DC패드용으로 UX를 개선해 주거나, 별도 확장형 패드를 써야 합니다.) 이 6열은 미국에서 많이 차용되고 MS의 사이드와인더 역시 ABC XYZ 를 취하였습니다. 원래 엑박 초기 패드도 이 배열을 따랐습니다. (Z = 백(white) , C = 흑(Black) 버튼) X Y (White) A B (Black) 이후 패드크기를 줄이면서 백 흑 버튼을 AB 버튼 밑으로 내려왔다가, XBOX 360 이후부터는 범퍼 버튼 (트리거 위의 LB RB) 이 되었습니다. 표면에 남은 것은 4개 버튼이고 기본 UX는 A 선택, B 취소 X Y A B | 20.10.04 23:42 | | |
(IP보기클릭)1.249.***.***
직접 머릿속으로 그리면서 보니까 이해 잘되네요 감사합니다 | 20.10.05 00:45 | | |
(IP보기클릭)112.185.***.***
(IP보기클릭)211.37.***.***