노말 캐쥬얼한정이고 보편적으로 첨 하는 사람들은 동료 다 해보고싶고
빨리 강해져서 전직도 다 해보고 싶다는 가정하에 엄청난 꼼수가 있더라구요
널리 알려진 정석적인 공략은
1. 추천 스카웃을 검색하고
2. 걔를 어떤 전직으로 키우는지 공부하고
3. 다과회 + 선물러시로 지원회화B랭크 띄우고 스카우트
4. 이 때 다과회가 안 뜨는 캐릭은 선물과 분실물 등으로 지원회화c랭크 하면 다과회가 뜸
이건데요
학생들이 원하는 스탯을 호감도로 찍어누르는 방식입니다
"난 검과 비행 교관이 좋지만 주인공선생님이 너무 좋아서 다른 과목이라도 괜찮아..."
이런 상황을 만드는거죠 호감도를 올려서 말이죠
그.런.데
노말 캐쥬얼 기준으로는 주인공 스펙을 그냥 올A 찍어버리면 됩니다
그냥 학생들이 원하는 바를 다 들어주면 호감도가 낮아도 되는 겁니다.
호감도는 일단 반학생이 된 다음에 올려주면 되죠
1. 산책 시 행동력을 죄다 이론학 신앙 중갑 기마술 비행술 교원연수 합니다
R키를 눌러보면 지역마다 누가 있는지 보여주는데 이때 교원은 따로 마크가 붙어 있습니다
2. 이론학 신앙은 첫번째 스킬 배울 때까지
3. 중갑 기마술 비행은 해당 직종으로 전직이 될때까지
(반드시 엄청 올릴 필요는 없습니다. 적당히 말과 비행 중갑 병과에 합격만 하면 됩니다)
4. 출격해서 행동력0짜리 맵 계속 클리어
(클리어 해야 맵이 바뀌고 원하는 맵을 찾을 수 있습니다)
5. 숲이 많고 적 랩이 높은 맵이 걸리면 스탑
6. 부관에 키우고 싶은 애 세팅
(이 때 직업별로 어떤 무기를 쓰면 숙련이 더 잘 오르는지 그림표기가 됩니다 검+3 비행+3 이런식)
7. 부관은 무기장착칸에 있는게 오릅니다.
(부관은 지휘 안오름 / 기마 비행 중갑 등은 오름)
8. 숲 한가운데서 계속 턴만 넘김
(가끔 한번씩 공격해서 스텟이 어떻게 오르고 있는지 확인 가능)
9. 이때 옵션에서 ai스킵 켜주면 개빠름(중요)
10. 지식의보주 같은걸 착용하면 더 빨리 오릅니다.
11. 직업숙련은 순삭수준
(이래서 주인공과 애정캐는 그냥 전직업 다 하는게 좋아요)
12. 부관 바꿔주고 주인공도 무기종류별로 돌려가면서 찍음
13. 주인공이나 부관 랩업스텟이 이상하면 박동 쓰고 나옴(선택사항)
14. 방금 이상했던 애들은 대기하고 다른 캐릭끼리 메인-부관짜서 반복
15. 퇴각으로 나오면 다시 들어가서 랩업해도 스텟이 똑같이 오르기 때문임
16. 솔직히 개판으로 올라도 아무 상관없을 정도로 쌤
노말 캐쥬얼에서 괜히 스펙작 박동 후 로드할 필요가 없는것 같습니다.
가끔 hp1만 오른다거나 하는 어처구니 없는 상황정도에서만 쓰세요
메인캐릭의 무기는 훈련용무기 내구도0
만들어서 부서뜨리고 쓰시고
적도 나도 숲에 들어가 있고 4방향에서 맞는게 중요함
가끔 3면만 공격하고 나머지 한칸에 적이 안오는 경우가 있는데
이건 초기에 자리 잡을 때 법사형 적이 내 대각선에 위치하게끔 유도하면 됩니다.
걔 때문에 근접캐릭이 자리를 못 잡는 ai의 미흠함이 있더군요
다 죽이면 맵이 바뀌니 적당히 남겨놓고 나오세요
금괴 등은 획득해도 퇴각하면 사라집니다.
근데 이 말은 전투에서 소모품 뭘 써도 복구 된다는 말과 같습니다.
(인벤이 입장전 상황하고 완전 동일하게 리셋이 됨
(경험치만 유지되는 노말 캐쥬얼만의 기능입니다.)
입장은 반드시 1명+부관으로만 함
부관을 2명 둘 수 있을 땐 2팀으로 돌립니다.
다만 2팀을 돌리려면 숲이 꽤 많은 맵이 필요할겁니다.
이렇게하면서
주인공 및 최애 캐릭들은 뭐라도 전직시험 붙을게 있으면 무조건 시험을 치는게 좋습니다.
이유는
1. 어쨋든 간에 모든 스킬 모을 수 있음(캐릭터 전용스킬 뭐 있는지 찾아 볼 필요가 없죠)
2. 특정 무기를 올릴 때 보너스숙련을 주는 직업을 찾아서 하면 편하고
3. 제일 중요한건 이 캐릭 어떻게 키워요? 물어볼 필요가 없습니다. 올마스터인데 직접 써보면 되죠
4. 이렇게 해보면 모든 직업을 플레이해보기 땜에 덜 애정캐는 어떤 직업을 갈지 스스로 정할 수 있습니다.
5. 출격 할 때마다 다양한 직업으로 바꿔서 할 수 있습니다.
(이동이 구리면 비행타입 / 어쌔신같은거 추천트리로는 절대 못 해보죠)
시험은 한번에 1개밖에 합격을 못하니 자격시험 메뉴가 있을 때 미리미리 1개씩 따 놓으세요
주인공이 활 신앙 이론학 올릴 땐 누군가의 부관으로 들어가서 무기칸에 저 스킬을 끼고 있음 됩니다
그래서 교원연수로 첫 스킬을 배울때까지 하는거죠
학생들 수업도 승마 비행 이론학 신앙 이런걸로세팅 하시면 됩니다
노가다로 올려지는건 수업으로 할 필요가 없으니까요
그리고 선물과 분실물 기본적으로 하는 다과회만 하시면 1회차도 1부에서 올스카웃 됩니다
상인퀘스트가 나오면 빠르게 해서 산책 할때마다 무조건 선물을 죄다 사두세요
돈은 행동력0짜리 맵 계속 클리어하시면 됩니다.
다른 좋은 숲맵 나올때까지요.
https://switchworld.tistory.com/756
이 사이트 한글화 잘 되어 있고 편합니다.
추가)
이 노가다법 자체는 공지공략에도 있습니다.
그런데 이 노가다가 결국 올스카웃이랑도 연결이 되어있고
누구에게 물어도 산책=다과회라고만 하시던데 패러다임 자체가 바뀌는거 같습니다.
수업도 얘는 무슨 무기를 올려야되나? 고민할 필요가 없습니다.
마법 쓰는 애 같으면 백마법 흑마법스킬 1개씩 배울 때까지 올려주시고
기본적으로 죄다 기마술 비행으로 세팅 하시면 됩니다.
탱커 담당인거 같으면 중갑 기마로 놓고 말타는직업/비행하는직업 배울 때까지 유지하심 됩니다.
배울거 다 배웠으면 전혀 배울 일이 없는 스텟 골라두면 됩니다.
노가다 할 수 있는 스텟은 세팅 할 필요가 없으니까요
지휘는 기사단을 세팅해두면 무기+지휘 둘 다 오릅니다.
기본적으로 숲속에 들어가서 서로 미스내면서 올리는건데 주인공랩이 너무 오르면
나중에 들어온 신참을 적당히 부관으로 올려서 걔를 메인으로 하시면 다시 서로 잘 빗나갑니다.
주의점은 부서진무기를 만들 때 저 맵에서 하시면 안됩니다.
퇴각으로 나오면 경험치들은 이어지지만 인벤의 모든 상황이 진입 전으로 돌아옵니다.
수송대에 들어있는 것도 원상복구 됨
부서진무기를 만들었다면 반드시 그 판을 클리어해야 보전이 됩니다.
유산 무구를 주의하시기 바랍니다.
문장이 없는 캐릭이 착용하면 매턴 이유없이 hp-10 됩니다.
ai스킵했으니 맞아서 빠지는 줄 아는 분들도 있으실 겁니다.
아이기스의방패 방어구 유산을 착용했을 때 멘붕 오기 쉽습니다.
기사단도 주의하시길 바랍니다.
명중이 붙어있는 기사단을 쓰면 서로 헛치기라는 노가다의 이유가 사라집니다.
안그래도 30랩 정도 넘어가면 부서진무기로도 30%정도는 명중이 나오거든요
스킬 등에 검Lv5 이런 것도 유의하세요
x버튼 눌러보면 설명이 나오는데 명중이나 필살이 붙은건 무조건 빼세요
경험상 필살은 발동하면 무조건 맞습니다.
애정캐 또는 향후 헛치기몸빵이 될 캐릭은 격투술부터 하시는거 추천합니다.
올리다보면 명상이라는 스킬을 주는데 전직업공통이고
체력회복을 합니다.