최근 다시 리터널을 잡고 시시포스 타워를 오르는데 1차 팁글 쓸 때하고 상황이 조금 달라진듯 하네요.
최근 2900만점 찍고 다시 글을 써 보는데 2차 팁은 1차 팁에서 바뀌는 건 무기 선택 같습니다.
1차 팁글은 아래 참조하시면 되는데 이번 2차 팁글을 먼저 읽어 보시고 읽어 보는걸 추천드려요.
https://bbs.ruliweb.com/psp/board/185670/read/2513610
1차 팁글 작성 당시에 드레드 바운드 만큼 좋은 무기가 별로 없었는데, 2차 팁글 작성할 때 쯤 되느 드레드 바운드의 데미지가 너프가 된건지 아니면 몹의 체력이 낮은 페이즈에서도 많이 상승된 건지 예전만큼 영 화력이 좋지 않고, 몹들도 주로 공중몹 위주로만 많이 나오고 거기에 페이즈가 올라갈수록 지상몹이 나오면 거의 80%가 쉴드를 기본 장착하고 있다 보니까 드레드 바운드 운용이 어렵네요. 드레드 바운드가 공중에 빗나가면 화력이 그만큼 약해지고, 쉴드 파괴한다고 근접해서 칼질하다가 줘 털리는 경우가 너무 많다보니 요즘은 다른 무기들 옵션도 업그레이드 할 겸 드레드 바운드 말고 다른 무기를 써보고 있습니다. 요즘 자주 쓰는 무기 및 옵션은 아래와 같습니다.
1. 서모제닉런처
- 완전자동은 필수. 히트복제가 있으면 정확한 히트시에 공중몹도 빠르게 정리 가능하며 동시에 테르밋 로켓이나 치명적 로켓이 달려있는 무기는 알고스전에서도 빛을 발합니다. 다만 공중에 있는 몹을 맞추기가 조금 까다롭고, 세비지 같은 몹에 조금 약한 게 단점. 그리고 가장 큰 문제가 공격시에 적 반격 기능 오류가 뜨면 운용이 조금 완전자동으로 때리는 거 만큼 나에게 탄막이 날아오기 때문에 운용이 까다로워집니다. (게다리 스텝으로 피할수는 있긴 한데, 지형이나 다른 몹들 고려하다 보면 그렇지 못하는 경우가 너무 많음..) 그렇다 보니 파이로셀 케스터 좋은 옵이 뜨면 과감히 바꿉니다.
2. 파이로셀 케스터
- 유선형 약실을 통해서 느릿느릿한 발사 속도를 보완하고 유도플레어나 보조발사체 옵션이 붙으면 멀티플라이어를 유지하면서 광역딜도 가능한 무기입니다. 2차 폭발이나 한계 폭발 같은 옵션까지 달려 있으면 끝까지 쓸 무기. 적 반격 옵션에서도 의외로 덜 영향을 받아 좋습니다.
3. 스핏모 블래스터
- 속사하고 내로우 모 옵션이 있다면 순간 화력이 매우 좋습니다. 그 외의 옵션들도 주로 공격옵션이다 보니 화끈한 손맛이 필요할 때 드는 무기입니다.
- 다만 단점은 역시 적 반격 오류 발생시 근접해서 쏘기가 부담스러워지고 멀리서 쏘다보면 화력이 약해진다는 점..
4. 코일스파인 슈레더
- 요즘 새로운 맛을 보는 무기입니다. 분리형/보조 디스크 옵션이 있으면 한방 파워가 무시무시합니다. 여기에 표적 변경까지 있으면 한방만 잘 맞추면 알아서 다른 타겟 때려주다보니까 공중 몹들도 정리가 수월해지네요.
- 물론 위의 무기들에 비해 에임 문제가 있는데 요즘 손맛 때문에 자주 드는 무기입니다. 적 반격 오류에도 유연하게 대처 가능하고요. 약점 노려서 쏴주면 몹들 경직되어서 한층 더 플레이가 편해집니다.
- 알고스 때는 좀 약해서 문제이긴 합니다... 그래서 좋은 보조 사격 옵션이 필수이고 때로는 디스고져를 써서 넘기기도 합니다.
위 외의 할로우시커, 일렉트로파일론드라이버, 타키오매틱 카빈은 그냥 거쳐가는 무기 같네요. 순간 화력이 약해서 말라 죽기가 쉽습니다. 참고로 로트글랜드로버는 좋은거 같긴 한데 제 손에 잘 안 맞아서 안 쓰고는 있습니다. 조금 진행하면서 업그레이드 완료되면 한번 진득하게 써봐야겠네요.
이렇게 보면 참 잘만든 게임 같아요, 무기의 우선순위가 거의 없이 각각의 무기에 장단점이 뚜렷해요.
이에 따라 보조 사격의 우선순위도 달라지고, 아티펙트도 조금은 달라졌습니다.
가장 좋은 보조사격은 파멸 인도자이고 나머지는 쇼크 스트림, 폭발 포탄, 촉수 포드, 추적 군집 이 정도가 되겠네요. 파멸인도자는 높은 페이즈로 가면 갈수록 많이 나오는 떼거리형 몹 정리에 매우 탁월합니다.쇼크스트림이나 폭발 포탄은 가끔 공중몹이 뭉쳐 나올 때 써주면 매우 좋고 쇼크 스트림은 알고스전에 텀이 나올 때 써주면 데미지가 꽤 들어갑니다. 촉수 포드는 기형 몹들에 쏴주면 좋아 죽습니다. 추적군집은 그냥 평범한데 유도기능이 있어서 좋고요. 누가 뭐라 해도 파멸 인도자가 일단 1순위 나머지는 위에 적은 보조 사격입니다. 보조사격은 광역딜 + 순간 화력이 좋아 몹이 빠르게 녹아서 생존에 유리해집니다.
아티펙트의 경우 누가 뭐라 해도 레진쉴드와 과부하시 쉴드 파괴 옵션이 1순위이고, 과부화와 관련된 아티펙트는 과부하시 보조사격 쿨 3초 감소or아드레날린에 따라 보조사격 쿨 감소 만 챙기면 되는거 같고, 근접처치시 보너스 주는 아티펙트는 3페이즈 까지만 들고 가고 위로 가면 파괴해서 다른 아티펙트를 먹으면 될 거 같네요. 은 격자도 의외로 좋으니 챙겨두시면 됩니다. 나중에 좀 쏠쏠해지는 아티펙트는 페러사이트 탈/부착시 내구도 회복 하는 거 정도가 있긴 한데 위에 적은 아티펙트 먹어두면 그 외에는 나중에 가면 획일화 되더라고요.
게임이 많이 어려워졌다고 느끼는 게 패치 전에는 10~11페이즈 쯤에서 말라 죽었는데 요즘은 6~7페이즈에서 말라 죽는 것도 아니고 한두방 처맞고 급사가 많이 일어나네요. 한방 한방이 너무 아프다 보니 방어도가 의미가 있나 싶습니다. 그래서 본인의 레진 쉴드 및 쉴드 시약으로 쉴드 유지하는 게 중요하고, 덜 처 맞는 게 중요하네요. 항상 미니맵 보면서 몹이 어디에 있나 내가 뒤통수가 안전한지 체크하고, 순간 화력이 정말 강한 무기 위주로 빠르게 녹이는 운용을 해야 고득점을 찍을 수 있을 것 같습니다.
고득점을 원하시면 멀티플라이어 유지가 최우선이기 때문에 끊김 없이 딜을 넣고, 룸 클리어 직전에 미리 엘리베이터 근처에서 대기하고 있다가 클리어 하면 미련 없이 바로바로 다음 방으로 이동하는 방식으로 멀티플라이어 유지를 최우선으로 운용하세요.
여튼 무기 자주 바꿔가시면서 플레이 해보시길 추천 드려요, 제작사가 무기마다 특징을 잘 만들어놔서 무기 바꿔가며 플레이 하다 보니 또 정신없이 플레이 하게 되네요. 산지 1년이 넘은 게임인데 플스 켜면 리터널만 줄창 하게 되네요. 듀얼센스 섬스틱 고무 패턴이 아예 다 닳정도로 많이 하고 있습니다. 가끔 억까로 죽으면 빡치긴 하지만 손맛이 너무 좋고 2시간이면 한판 딱 끝나니 깔끔하고 좋네요.
(IP보기클릭)58.79.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***