회피(구르기)에 무적 판정이 전혀 없는것
가시는 전혀 쓸모 없고 조작이 불편함
어브덕터전에 상대방 죄인들 잔뜩 나오는데 우리 어브덕터는 전혀 안나옴
(스포 주의)
죽은 녀석은 살려서 동료로 만들면서 배신한 녀석은 그냥 동결
(링크 스포 주의)
http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/detail/read?articleId=7175053&bbsId=G001&searchKey=daumname&itemId=81643&sortKey=depth&searchValue=%EC%8B%9D%EC%9A%95&pageIndex=1
방어력이 낮아 의미 없는 흡혈 무기
죄인의 방어력을 강화시킬 수 있는 컨텐츠는 부스터 뿐인데 부스터에 제한이 있음
죄수는 감옥에 쳐박혀있는게 최고라는걸 강조하고 싶었던건지 바깥에서 할 일 너무 없음
진짜 너무 없음 할 수 있는 일도 하나도 없으면서 넓기도 너무 넓어서 돌아다닐 엄두가 안남
로딩도 느려서 돌아다니고 싶은 의욕조차 안남
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1. 방벽성 가시 2차지 개편
어브덕터보면 대체적으로 몸으로 때려 죽임 수준의 전투를 보여주는데 이런게 왜 필요한가 싶음
설치속도가 빠른것도 아니고 무슨용도인지 잘 모르겠음
2. 가시를 이용해 자동으로 이동하는 커맨드를 추가할 것
혹은 가시를 뒷쪽이나 옆으로 사출할 수 있겠금 만들것
지금의 가시는 정면으로만 사출 가능한게 문제라고 생각함...
가시로 회피를 한다거나 뭐 그런게 없음
이동 도중에 가시를 끊는다던가 그런것도 없고
전투 도중에 가시는 전혀 필요 없음
프리덤 워즈의 개성은 가시라고 생각하는데 이건뭐...
3.아군 어브덕터 지원 요청하는 아이템을 만들고 인공 어브덕터를 생산하는 공장을 만들것
1회용이 아니라 어브덕터를 꾸미고 관리할 수 있는 컨탠츠가 있다면 그것도 나쁘지 않겠음
어떤 무기를 달아 싸우게끔 한다던가
4.무기들간의 밸런스 조절
5.엑세서리 대인전 중심 커맨드를 추가할것
6.동료들에게 호감도 시스템을 넣어주고 이벤트를 추가
7.맵 축소와 NPC들의 위치를 조밀하게 넣을 것
괜히 넓기만 하고 NPC들 너무 없어서 썰렁함
로딩도 너무 오래 걸림
8.감옥 바깥에 나가봐야 할게 없음
츤츤거리는 시민 보는것도 재밌긴하지만 할일이 너무 없음
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1.츤츤거리는 엑세서리 (진짜 최고!)
2.엑세서리의 음성을 설정할 수 있는점(쓸데없긴했지만 나름 좋았음)
3.작품내의 전체적인 분위기
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