팀을 구성하는데 가장 중요한 것은
1. 배수와 경감... 추가로 콤보나 추가타 있으면 좋습니다.
배수 발동이 쉽고 경감 혹은 반감으로 데미지를 줄여주는 리더스킬이 가장 좋죠
예를 들어 불, 물, 나무, 빛 드랍을 맞출 시 배수가 발동되는 것에 비해
불, 물 드랍 맞출 시 배수가 발동되는 것이 있다면 어느 것이 더 편할까요?
그리고 근성이라는 것을 가지고 있는 적들이 있는데 보통 딜을 해도 1은 남아서 살아 남게 되거든요.
(100체력이라면 추가로 1이 더 있다고 생각하시면 되요. 그런지라 딜을 해도 추가로 더 있는 1은 못 깎는 거죠.)
그걸 상쇄하는게 각성 중 분홍색 네모에 화살표 각성(추가공격)이 있는 몬스터를 넣어가서 회복드랍을 세로로 한 줄 맞추던가
분홍색 네모에 99라고 써진 각성 있는 몬스터를 넣어가서 회복드랍을 9개 정사각형으로 뭉쳐서 맞춰야 하죠.
그렇지만 이렇게 각성을 이용하는 방법은 회복드랍을 필요로 하기에 막상 사용하려면 회복드랍 갯수가 안되서 못하는 경우가 있어서
편하게 리더스킬에 추가 공격이 있는 것을 선호됩니다.
(변신 유닛의 경우 최종 변신의 리더스킬을 보셔야 합니다. 변신 전에 없더라도 변신 후에는 있는 경우도 있거든요.)
근성은 1이 남는 기믹이지만 초근성이라고 금색 뱃지 같은데 숫자가 써 있는 녀석들이 있는데...
초근성 50은 아무리 딜을 해도 피가 반 밖에 안 달고 50%는 남는다는 의미입니다. 일종의 베리어? 라고 생각하시면 되요
초근성 30은 30%가 남는 다는 의미이구요.
콤보의 경우 7이라 써진 콤보강화 각성, 혹은 10이라 써진 초콤보 강화 각성을 더 쉽게 발동할 수 있도록 도와주는지라 좋습니다.
콤보관련 각성의 경우는 배수 적용입니다.
7콤보 각성 2개면 2 x 2 = 4배, 3개면 2 x 2 x 2 = 8배 이런 식으로 말이죠. 10콤보 각성은 1개당 5배입니다.
그런데 리더스킬에 ~할 시 2콤보를 추가한다. 이럴 경우 조건을 맞추면 +2콤보가 되는지라 실제 5콤보를 했다해도 7콤보에 해당되어
7콤보 각성이 있는 녀석의 공격력이 증가되게 되거든요. (콤보각성은 보유한 몬스터만 해당, 팀 전체가 올라가는 것은 아닙니다.)
2. 무효화 관통을 쉽게 할 수 있어야 합니다.
파간 퍼즐교실에서 해보셨을 듯이 드랍 9개를 정사각형으로 맞출 시 무효화 관통 각성을 가진 녀석이 데미지를 줄 수 있게 됩니다.
(이건 각성을 이용한 공격인지라 몬스터 스킬이 아닌 각성에 있으면 됩니다.)
예를 들어 2000만 이상 데미지 무효화를 시전한 적에게
9개를 뭉친다해도 각성이 없다면 데미지를 줄 수 없지만 각성이 가진 몹은 데미지를 줄 수 있거든요.
요즘 이런 형태의 적들이 많아져서 무효화 관통 각성을 가진 몬스터들이 많이 사용되고 있습니다.
그런데 리더스킬 조건이 까다로우면 9개 뭉치면서 다른 색상의 드랍들을 다 맞추긴 힘들잖아요.
게다가 드랍판에서 9개가 있을 정도로 풍족한 상황이 별로 없구요.
(드랍변환 스킬을 가진 녀석을 이용하는 편이지만 그것도 스킬이 다시 돌아오는 동안 한계가 있죠)
그런지라 그걸 감안하셔서 리더스킬을 보심이 좋습니다.
뭐 잠재각성이나 데미지 무효화를 관통하는 스킬을 가진 녀석을 이용하는 방식이 있긴 한데 몇몇 팀을 제외하고는
그냥 각성을 이용하는 경우가 더 많습니다.
그런지라 지금 많이 사용하는 리더가 로봇들이죠.
불 : 씨울프 (변신전, 초기 : 잠수함 형태로 막대모양)
물 : 로얄오크 (변신전, 초기 : 잠수함 형태로 단검모양)
나무 : 노틸러스 (변신전, 초기 : 잠수함 형태로 조스바 모양.. 넓적한 형태)
빛 : 데이토나 (변신전, 초기 : 흰 자동차 형태)
어둠 : 블랙버드 (변신전, 초기 : 까만 전투기 형태)
이렇게 있습니다. 그런지라 갓페스티벌 열리면 라인업 누르셔서 해당 몬스터들이 다 있을 때 굴리시면 좋습니다.
지난 갓페때는 이 중 2마리 밖에 없었어요...ㅜ.ㅜ
글구 마지막으로 저거 얻더라도 끝나는 게임은 아닙니다.
용사를 구했다면 탱커, 힐러 등 파티원이 필요하 듯.. 리더를 구하셨다면 서브도 구하셔야 하는지라 팀 구성에 인내심이 필요한 오락이예요.
또 하나 더...
퍼즐 맞췄는데 이녀석 왜 안죽어? (따로 글 쓰려다가 그냥 생각난 김에...)
1. 근성 혹은 초근성임
2. 데미지 무효화인데 데미지 무효화 관통각성이나 스킬 사용하지 않아서 못 죽이는 경우... 이 경우 적 몬스터는 흰 계급장 같은 표시가 있습니다.
3. 데미지 흡수인데 그냥 딜 한 경우... 이 경우 적 몬스터는 분홍 계급장 같은 표시가 있습니다.
2000만 데이미 이상 흡수를 시전하는 몬스터의 경우 2000만 미만의 딜을 내던가
혹은 데미지 흡수 무효화하는 스킬을 사용하여 잡을 수 밖에 없습니다.
번외로 데미지 흡수라도 리더스킬의 데미지는 그대로 들어갑니다.
예를 들어 100만 이상 흡수 몬스터에게 노틸러스 리더스틸의 "~할 시 추가로 500만 데미지를 준다"의 500만 데미지는 흡수와 상관 없이 들어갑니다.
문제는 딜이 들어가도 못 잡으면 다음 공격에 흡수 및 딜 이 반복되서 몬스터가 좀비처럼 피가 늘었다 줄었다 할 뿐이죠.
4. 속성 흡수를 사용하는 적이었다.
몬스터 왼 쪽에 색상이 표시되어 있습니다.
딜은 리더부터 서브까지 주속성(리더 주속, 서브 1 주속, ... , 프랜 주속) 이렇게 데미지가 들어간 뒤
다시 리더부터 서브까지 부속성(리더 부족, 서브 1 부속, ... , 프랜 부속) 이렇게 데미지가 들어가게 됩니다.
그런지라 하필 해당 속성이 프랜의 부속일 경우 가장 마지막의 공격이 되어서 죽지 않고 살아나는 것이죠.
이 경우도 데미지 흡수의 대처와 마찬가지로 속성흡수를 무효화하는 스킬을 가진 케릭을 넣어가서 사용하면 됩니다.
데미지 흡수 무효화, 속성 흡수 무효화 하는 잠재각성이 있는데 이건 비추천합니다.
해당 잠각을 가진 유닛만 혜택이 있는지라... 잠각한 녀석의 딜이 들어가더라도 다른 녀석들 때문에 흡수해서 소용없어요.
5. 콤보 흡수하는 녀석이다.
7콤 이하 흡수인 몬스터의 경우 8콤을 해야 딜이 들어가게 됩니다.
그렇기에 리더스킬에 2콤보를 추가한다는 식의 문구가 있는 녀석들이 애용되는 것이죠.
참고로 라지엘 강림의 경우 아무리 드랍판이 76이라고 하더라도 18콤 이하 흡수는 좀... 아무튼 이런 괴랄 같은 던전도 있죠.
이상 뉴비 없는 곳에서 뉴비에게 글을 쓴 shiro였습니다.
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어떤 분은 던전만 클리어 했지 그곳에서 나오는 폐지가 뭔지도 모르시는 분 계셨던지라 지난 글을 적었지만 솔직히 봤다면 이미 알고 있습니다 정도 적어주셨으면 좋았을텐데요. 뉴비들 나빠요. ㅜ.ㅜ 아재 울어요.. 그래도 노멀 아무리 명왕으로 진도 한다고해도 지루해서 한 번 적어보게 됐습니다. 42개 법석 회수된다니 각 챕터별 5개 던전이 있으니 총 210개... 에휴~! 뭐 하다봄 하겠죠?! | 22.03.17 17:03 | |