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애들 인연치가 차올라서 이제 베니엔마도 인연청밥으로 교체하고 했습니다. 가챠 더 찔러보려면 플레이할 수밖에요.. 난릉 정도는 몽화줘도 상관없는 정도는 되네요 | 25.05.25 14:09 | |
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저는 그랜드를 뒤로 보내놓고 스타 획득이랑 카리스마 정도 있는 애들 중에 질서선인 애들 모아서(라마 등) 세워놓고 카드 2장 이상 나온 서번트랑 그랜드랑 교체하는 식으로 하고 있네요 다만 베니엔마 카드만 나오면 간드로 스턴 걸고 1턴 넘기기 베니엔마는 중요한 NP요원이라....큭 | 25.05.25 14:12 | |
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무사시가 가끔 애들 한번에 ko시키는 등 변수는 항상 생기네요. 특히 팀멤버 교체할 때마다.. 그래서 친구분 전력도 여전히 중요해집니다 | 25.05.25 14:17 | |
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여담이지만 무사시 저 패배 포즈가 난릉왕이 미소년이라 나오는 물건인가 보네요 헐헐 무사시 캐릭터는 정말 엄청 신경써줍니다 | 25.05.25 14:49 | |
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그쵸 ㅋㅋ 그냥 관위전이니만큼 시리어스를 유지해도 됐을텐데 굳이 전용 모션에 보이스까지 넣어가면서, 캐릭터성 강조하는 거 보면 무사시라는 캐릭터가 호불호가 심하게 갈리지만 인기캐라는 건 사실이니, 업체측에서는 불호 의견을 신경쓰되 밀어주려는 거 같아요. 공식 방송에서도 굳이 무사시가 관위인 건 아니라고 변호하기도 했죠. 그냥 알트리아(세이버)나 알트리아 캐스터 아발론 모드였다면 상징성이나 작중 설정으로 다들 납득하고 이해했을텐데 ㅋㅋㅋ.... | 25.05.25 15:27 | |
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개인적으로 무사시에게 호감을 안 가지는 이유는 푸쉬가 아니라.. 일단 싸움과는 상상할 수도 없는 디자인.. (허리만 틀어도 옷이 터질 것 같은..) 그리고 사람을 죽인 후에도 저렇게 캐릭터 어필하면서 농담도 할 수 있다는 캐릭터성이네요.. 진지할 때는 진지, 재미있을 때는 재미있고, 통찰력도 있고, 능청도 떨고, 개그도 잘 하고, 싸움 실력도 좋고, 사람도 아무렇지 않게 죽일 수 있지만 착하기는 또 엄청 착하고.. 캐릭터가 너무 완벽해서 개인적으론 사람다움이 별로 안 느껴진다고 할까요.. ㅎㅎ 물론 제 기준으로만 말이죠. | 25.05.25 23:19 | |
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렘넌트 정도면 더 좋았을 것 같습니다. 디자인이나 캐릭터나.. | 25.05.25 23:20 | |
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그런데 이제 차별하지 말고.. 좀 키워줘야 겠네요. 너무 방치했습니다.. ㅎㅎ 확챠로만 보구2라서 실전력 있고 말이죠. | 25.05.25 23:26 | |
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자국에서조차 메리수 캐릭터라고 얘기가 나오니 어느 정도 조정을 거친 게 렘넌트판이었다고 생각합니다 거기서는 주인공측과 연관관계는 깊더라도, 조연으로서의 위치를 지키면서 적당히 매력도 발산했죠. 렘넌트에서조차 이오리와 세이버 비중을 뺏어먹었으면 무사시 이미지 손상이 많이 됐을 거 같네요. | 25.05.26 00:03 | |
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어린 미소년 미소녀 관련 설정만 없었어도.. 정말.. 한결 나았을 것 같은데 말이죠..ㅋ | 25.05.26 00:06 | |