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난 분명 초대장에 나온 캘린더 아이콘 보고 시인성 개판이러고 했는데 비추폭탄을 맞았지... 진짜 시인성 개판이었어...
(IP보기클릭)59.1.***.***
솔직히 너무 투명하긴했음...
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저리 돼버리면 안하니만도 못한게 되지않나.... 다들 시인성을 언급하는데 사실 현 디자인의 시초인 iOS7도 플랫함만 있었던게 아님. 그당시 iOS7 발표영상을 보면 색감 레이어를 강하게 먹인 컨셉이었는데 이게 시인성의 문제가 생기자 정식버전때는 발표때와 꽤 다른 형태가 됐음. 이 시행착오를 겪은 놈들이 통상적으로 시인성 문제가 있을 글래스 디자인을 발표하길래 그동안의 기술발전과 노하우로 디자인뽕과 시인성을 모두 살린 최적점을 찾았나보다 싶었는데 (인터뷰때도 보면 그런 뉘앙스로 말하기도 했음) 다시 저리 돼버리면 그냥 도루묵이 되는거잖아.
(IP보기클릭)49.170.***.***
너무 투명하면 배경때문에 시인성 조져서 좀 별루긴함
(IP보기클릭)106.247.***.***
위로추 드리고 갑니다 ㅠㅠ
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솔직히 너무 투명하긴했음...
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너무 투명하면 배경때문에 시인성 조져서 좀 별루긴함
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난 분명 초대장에 나온 캘린더 아이콘 보고 시인성 개판이러고 했는데 비추폭탄을 맞았지... 진짜 시인성 개판이었어...
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...라는 댓글에 또 비추가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.07.08 10:48 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋ 쉣! | 25.07.08 10:51 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
고라니v2
위로추 드리고 갑니다 ㅠㅠ | 25.07.08 10:52 | | |
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애플은 그런거 싫어하죠 ㅋㅋㅋㅋ | 25.07.08 11:56 | | |
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사용자한테 디자인 선택권주는 극악무도한 행위를 애플이 할리가 없잖아요 | 25.07.08 12:27 | | |
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ios7부터 투명도 줄이기 옵션은 있어요. 그런데 퍼포먼스 관련이라 시각적으로 점점 변하게 하는 옵션은 없습미다. | 25.07.08 12:39 | | |
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애초에 '글씨와 아이콘을 봐야 하는' 버튼과 UI 요소들을 '투명한' 유리로 만들겠다는 Liquid Glass라는 컨셉 자체가 틀렸기 때문에 계속 왔다갔다 하는거 같습니다. 실제로 우리 현실세계의 다양한 소재들이 어떻게 구성되어 있는가 보면, 글씨를 읽거나 의미 전달이 중요한 것을 유리나 많이 투명한 소재로 만드는 경우는 거의 없습니다. 유리/비닐/아크릴 등은 전부 속을 보여줄 필요가 있을 때나 사용되고, 분명하게 위치가 인지되어야 하거나 정보를 전달해야 하는 손잡이, 버튼, 메뉴판 등등은 전부 불투명한(혹은 투명하더라도 뒤쪽을 비워두어 텍스트를 읽는데에 문제가 없거나, 불투명한 악센트가 있어서 거기에 무언가 있다는 구분을 주는) 소재로 만들죠. 투명하게 만들면 안되는(불편한) 것들을 투명하게 만들겠다고 고군분투하고 있는 중으로 보입니다. | 25.07.08 11:02 | | |
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저리 돼버리면 안하니만도 못한게 되지않나.... 다들 시인성을 언급하는데 사실 현 디자인의 시초인 iOS7도 플랫함만 있었던게 아님. 그당시 iOS7 발표영상을 보면 색감 레이어를 강하게 먹인 컨셉이었는데 이게 시인성의 문제가 생기자 정식버전때는 발표때와 꽤 다른 형태가 됐음. 이 시행착오를 겪은 놈들이 통상적으로 시인성 문제가 있을 글래스 디자인을 발표하길래 그동안의 기술발전과 노하우로 디자인뽕과 시인성을 모두 살린 최적점을 찾았나보다 싶었는데 (인터뷰때도 보면 그런 뉘앙스로 말하기도 했음) 다시 저리 돼버리면 그냥 도루묵이 되는거잖아.
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베타 버전인데 머 어때여 피드백 받고 수정하는게 더 좋구만 | 25.07.08 13:38 | | |
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Ios7, os x 요세미티 다 반투명을 강조하던 디자인이었는데 저러면 ㄹㅇ 차이가 별로 없을듯 | 25.07.08 22:42 | | |
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그냥 베타라 그런 거 아닐까요? | 25.07.08 19:43 | | |
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