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시장, 어이! 나는 균형 디자이너 로스 Treyz. 내가 다른 블로그에 돌아왔다. 오늘은 당신에게 오늘 나오는 새로운 유원지 콘텐츠에 대한 완벽한 성공하는 관광 도시를 건설하는 방법에 대한 몇 가지 힌트를 주고 싶다. 더 많은 관광객이 더 많은 돈을 만들어주지. 그래 가보자.
교통
관광 도시를 건설 할 때 가장 중요한 고려 사항은 교통이다. 도시 간 교통 및 도심부 교통 : 교통의 2 가지 유형이 있습니다. 도시 간 교통은 당신의 도시에 심들을 가져옵니다; 도심부 교통은 심들이 도시 내를 돌아다니게 합니다. 도시 간 교통 옵션은 다음과 같습니다. 버스 터미널, 여객 열차 역, 페리 터미널, 공항. 도심 교통 옵션은 셔틀 버스 창고, 버스 터미널, 기차 창고입니다. 그래서 버스 디팟은 도시 간 및 도심부 교통 수단을 모두 제공합니다.
교통이 매우 중요한 이유는 그것이 당신이 관광객이 들어가기를 원하는 곳으로 불러들여 돈을 쓰게 만드는 방법이기 때문이다. 도시를 배치하기 전에 당신의 관광 명소가 될 위치를 결정하고 어떻게 당신의 관광객이 거기까지 갈 것인지를 결정하는 것이 중요하다.
인터 시티 교통
관광 도시는 도시 간 수송의 목표는 적당한 장소에 관광객의 오른쪽 종류를 가지고있다. 바스데뽀 및 여객 역은 저 · 나카 토미 관광객을 가져올 것이다. 페리 터미널, 공항은 중고 부의 관광객을 가져올 것이다. 관광객 다른 유형의 카지노 관광 도시 수익의 큰 근원은 각 초점 때문에 이것은 중요합니다. 도박 하우스, 그리고 SF 카지노는 저 · 나카 토미 관광객을 대상으로하고 있습니다. 우아한 카지노는 중고 부의 관광객을 대상으로하고 매끄러운 카지노는 낮음, 중간, 高富 관광객을 받아 들일 수 있습니다.
당신이 사진에서 볼 수 있도록 빌드하기 전에 먼저 당신의 도박꾼을 위해 카지노를 두고 교통 옵션 위치는 파악할 수 있습니다. 또한 당신이 좋아하는 장소 당신의 여객 역을 배치하는 레일 트랙을 확장 할 수 있습니다. 바스데뽀 및 여객 역을 그룹화하면 낮은 나카 토미 관광객을위한 최적의 장소를 만듭니다. 시영 공항과 페리 터미널을 그룹화하는 가운데 高富 관광객을위한 최적의 장소를 만듭니다.
도로 및 영역
관광 도시를위한 가장 중요한 문제 중 하나는 트래픽입니다. 너무 많은 트래픽을 갖는 것은 그들의 목적지에 도달에서 관광객을 방지 할 수 있습니다. 도로를 배치 할 때, 그것은 당신의 도심을 통과하지 않은 교차 로에서 먼 길을 가지고있는 것이 중요합니다. 이것은 그들의 정보는 귀하의 도시 입구에 가까운 경우 관광객과 다른 통근자가 조기에 오프로드하는지 확인합니다. 긴 입구 도로의 끝에 그것도 "T"교차로 또는 원을 가지고 좋은거야. 왼쪽 또는 오른쪽으로 도는 것이 아니라, 왼쪽, 오른쪽 또는 가운데 : 이것은 심스는 이진 선택권을 가지고 있습니다.
관광 도시는 모든 관광 명소뿐만 아니라 그들은 매력을 한 후 쇼핑을하는 관광객을위한 상업용 건물의 더 많은 것을 위해 노동자를 제공하기 위해 주택을 많이 필요로합니다. 그것은 당신의 도시의 일부 대형 주택의 섹션을 가지고 좋은거야. 그러나 주거 지역의 트래픽 당신의 관광객을 늦출 수 있습니다 당신의 여행의 건물을 사용하여 상업적으로 혼합하면서 그래서 하나의 섹션에서 당신의 주택을 건설.
관광 빌딩
당신은 관광 도시의 돈을 획득하는 것을 둘 수있다 건물의 3 종류가 있습니다. 그들은, 랜드 마크, 카지노, 그리고 경기장이다. 카테고리를 통해 일부 건물이 있습니다. 예를 들어, 오슬로 오페라 하우스 랜드 마크가 되고 있습니다, 하지만 경기장의 기능을 가지고 있습니다. 명확하게 하기 위해, 여기에서는 관광 용 건물 유형별 정의입니다.
랜드 마크 - 관광객의 모든 재산의 수준을 받아들이고 모듈을 가지고 있지 않다.
카지노 - 두 개 또는 관광객의 3 개의 모든 재산의 수준을 받아 그 기능을 향상시키기 위해 배치 할 수있는 모듈을 가지고있다.
스타디움 - 관광객 모든 부의 수준을 수락하거나 관광 명소가 추가됩니다 기호를 가지고 있지 않을 가능성이 있습니다. 활성 이벤트가없는 한, 이 건물은 돈을 벌 수는 없습니다.
놀이 공원 - 모든 부의 수준을 적용합니다. 유원지와 목표는 이익을 극대화하기 위해 가능한 한 내부 공원의 단골 손님을 유지하는 것입니다.
관광객이 와서 가게, 그들은 완전한 체류 할 수 있도록 랜드 마크 및 카지노는 관광객의 흐름을 지속적으로하고 싶다. 경기장에서 이벤트가 발생하는 동안 많은 관광객 방문하고 싶지만, 그렇지 무엇을 많이 필요로하지 않습니다.
관광 도시를 조작 할 때 그것은 일어났다 않은 이벤트는 아니지만 당신의 경기장을 해제하는 것이 좋습니다.
반면에, 당신은 당신의 경기장 하나 이상의 이벤트를 계획하고있는 동안 당신의 카지노 중 일부를 취소하고 싶은 경우가 있습니다.
범죄
모든 관광 도시는 범죄 문제를 가지게됩니다. 당신의 아이를 교육하고 모두가 채택되어 있는지 확인하십시오, 곧 그들은이 도움이 팝업으로 모든 당신의 버려진 건물을 제거하지만, 그래도 약 숨어있는 일부 범죄자를 찾아 놀라지 마십시오. 관광객의 큰 무리가 중범 운동회를 위해 만든다. 카지노뿐만 아니라 범인을 끄는 것을 기억하십시오. 이에 대항하기 위해 여분의 순찰 차량과 형사 밴, 아마 경찰서 또는 2와 경찰 분서를 구축하는 것을 확인하십시오.
모든 관광 도시를 건설 할 때 나는 여기에 배치 한 팁은 단 하나의 랜드 마크를 배치 여부, 유용하거나 도박에 따라 경제 전체를 구축하려는 경우. 당신이 새로운 놀이 콘텐츠를 기반으로 도시를 설정하려면 이러한 원칙에도 도움이 우연이 아닙니다. 관광객 중심의 시장은 다만 더 재미가있다.
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