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지금의 매칭 로직은 확실히 문제가 많습니다. 제발 좀..!! | 25.04.15 10:02 | |
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스파와 철권은 크로스플레이에 의지하지 않아도 될 정도의 유저풀이 있는것도 이유가 아닐까요..? 지금 VF5 REVO는 점점 찬밥 더운밥 가릴만한 상황이 아닌 느낌이라서 적어본 푸념이었습니다. 요즘 피크타임 동접이 300~400 명정도인데 그면이그면님의 윗 댓글대로 매칭 로직만 개선되어도 꽤 해소가 되긴할것 같습니다. 그리고 아직은 언제 나올지 기약이 없는 리부트는 당장 VF5 REVO를 플레이중인 사람들에게는 해답이 아니라고 생각합니다. | 25.04.15 10:06 | |
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그건 공감합니다. 리부트는 오피셜화 되었지만 기약이 없죠 다소 답답합니다만 개선의 여지는 분명하고 이정도는 아오키체제라도 조금씩 해나갈수있을거 같긴해요 다만 ps5의 경우를 보면 베이스는 ps4버전으로 돌아가는데 저는 이게 참 아쉬웠거든요 눈치채신분도 많을텐데 스팀은 아케이드 베이스고 그래픽 디테일과 맵 디테일이 다소 차이가 있어요 그래픽은 차치하더라도, 크로스배틀이 그래도 의미를 갖으려면 ps5 버전 다운 업데이트가 있어야하고 그걸 베이스로 전제가 되야 합니다 그리고 옵션에 수직동기화를 스스로 온오프할수있게 안배가 되야하죠 타게임은 그렇거든요 이는 감각 차이가 너무 크기 때문이고 결국 유저가 기종배제를 하는 이유는 해보니 느리더라. 이것 때문이라 ps4를 여전히 베이스로 두고 만든다면 아오키가 아오키 한걸로 끝나버릴지도 몰라요 | 25.04.15 12:48 | |
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게임하나 때문에 PC를 장만하는것은 콘솔 구매보다 비용도 그렇고 심적 부담과 난이도가 있어서 쉽지 않다고 생각합니다. 결국 고일대로 고인 소수들 정도만 움직일뿐 신규 유입이나 저같이 어중간한 층에 있는 사람은 쉽게 움직이지 않을거 같아요. ㅠㅠ | 25.04.15 10:01 | |
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서프라이즈라고까지 운을 떼었다면 뭔가 거창한걸 상상하게되는데 지금까지의 경험상으로는 그렇게까지 대단한걸 해줄 사람들이 아니라서 전혀 상상이 되질 않네요.. | 25.04.15 10:10 | |
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