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[정보] 스타크래프트3 개발 시작이 확인되었습니다. [200]
죄수번호-2853471759
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출석일수 : 451일 LV.63
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작성일 2023.07.17 (12:39:09)
IP : (IP보기클릭)182.224.***.***
추천 72 조회 65011 댓글수 200
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(IP보기클릭)175.117.***.***
엔진 교체를 논하는게 나을지도 와우2 나오면 와우저를 흡수할 수 있을지도 미지수임
(IP보기클릭)175.200.***.***
편의성은2탄 기술유닛개수는 1탄이였으면.....공허까지 오면서 기술 쓰는 유닛들이 너무 많아서 손에 안잡힘..
(IP보기클릭)223.38.***.***
메뉴 고르듯이 개발시작하네ㄷㄷ
(IP보기클릭)58.187.***.***
이런 냉소주의가 제일 꼴보기 싫음
(IP보기클릭)125.129.***.***
dk는 이제 없으니까 1에 가깝게 만들어주면 좋겟다
(IP보기클릭)211.114.***.***
(IP보기클릭)175.117.***.***
강호의_도리
엔진 교체를 논하는게 나을지도 와우2 나오면 와우저를 흡수할 수 있을지도 미지수임 | 23.07.17 12:52 | | |
(IP보기클릭)49.173.***.***
일단 기존 와우가 완전히 좀 나가리 되면 모를까 여전히 큰 밥줄 하나를 굳이 대체할 생각이 들까요 | 23.07.17 13:05 | | |
(IP보기클릭)124.168.***.***
한와가 망해가는거지 .. 북미는 아직도 잘나가서... | 23.07.17 13:43 | | |
(IP보기클릭)222.120.***.***
세계적으로 아직 탑 mmorpg라 굳이 비싼 개발비 들여서 2를 만드는 모험을 할 필요가 없음 | 23.07.17 14:26 | | |
(IP보기클릭)59.29.***.***
엔진교체하면서 리부팅 했으면 좋겠음. | 23.07.17 15:07 | | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
와우2보다 워크4를 만들어서 스토리 서사를 좀 탄탄하게 만든다음에 와우에 적용했으면 좋겠네요. | 23.07.17 17:24 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
워크4 만들려면 와우 스토리를 어느정도 매듭지어야 그게 가능하죠.. 순서로 치면 와우 서비스종료 혹은 개발중지 -> 워크4 -> 와우2 | 23.07.17 22:23 | | |
(IP보기클릭)210.183.***.***
엔진 교체에 대한 기존 엔진에 심각한 결함이라던지 문제가 있는건지?? | 23.07.18 22:06 | | |
(IP보기클릭)118.220.***.***
보통 와우 2 논라흔 사람이면 뭐... 대부분 그래픽 얘기잖아 | 23.07.19 03:57 | | |
(IP보기클릭)118.220.***.***
논하는 | 23.07.19 03:57 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
(IP보기클릭)211.179.***.***
UED랑 싸워야죠. | 23.07.17 13:04 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
유이디는 원정대 실패로 탈퇴 국가 나와서 내전중일수도 있죠 4번째로 바이오니클 나왔으면 좋겠습니다 | 23.07.17 16:18 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
스2 엔딩 시점이면 UED는 굉장히 약한 세력임 | 23.07.17 21:21 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
메뉴 고르듯이 개발시작하네ㄷㄷ
(IP보기클릭)121.133.***.***
ㅋㅋㅋㅋ | 23.07.17 14:31 | | |
(IP보기클릭)211.46.***.***
이왕 만드는 거 좀 제대로 샌드박스, 모드 지원했으면 모델링도 쉽게 되게해서, | 23.07.17 17:55 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)118.34.***.***
ㄹㅇ UED쪽 스토리가 가장 궁금함 | 23.07.17 13:25 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
UED는 선발대가 타이밍 좋게 들어와서 테란 먹고 오버마인드 먹은게 컸긴함 근데 스타2 이후의 테란을 상대로도 이길수 있을지는 불확실함... 차라리 울레자즈가 메인 빌런으로서 더 가능성 있을듯 | 23.07.17 13:40 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
기억이 잘 안나서 그런데 설정상 테란이랑 UED 기술력 차이는 UED 가 몇백년은 앞서있던거 아닌가요. | 23.07.17 15:48 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
정확한건 나온거 없지만 진심 플토상대로 이기진 못해도 우주방어는 할수 있는 정도라던가 | 23.07.17 16:12 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
스타크2리워크가 더 급함 젤나가 창조능력도 못나왔고 | 23.07.17 16:19 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
테란도 브루드워와 스타2 거치면서 저그와 프로토스와 비비면서 비약적으로 발전하긴 했어요 UED 상황이 안나와서 어떤지 몰라도 비비거나 그 이상이 됐을겁니다 | 23.07.17 17:43 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
몇백년까진 아님 UED가 코프룰루 테란보단 기술력이 앞섰다고는 하지만 그것도 스타2 자날 시점, 종족전쟁으로부터 10년도 채 되지 않은 시간동안 자치령이 기술력을 완벽하게 카피했음 의무관, 발키리, UED사양 골리앗 등등 | 23.07.17 21:23 | | |
(IP보기클릭)222.105.***.***
(IP보기클릭)183.96.***.***
울레자즈,UED,니아드라,아바투르,어둠속의 목소리 이정도? | 23.07.17 13:42 | | |
(IP보기클릭)125.129.***.***
dk는 이제 없으니까 1에 가깝게 만들어주면 좋겟다
(IP보기클릭)182.209.***.***
지금 블쟈라면 1 리메이크 정도로만 뽑아줘도 성공한거임... 물론 2 대중화 실패의 원흉은 dk | 23.07.17 12:55 | | |
(IP보기클릭)182.216.***.***
스타2 "국내 대중화 실패"의 원흉은 dk가 아니라 스타2 케스파랑 블자 중개권 싸움으로 시작된 유저 갈라치기가 원인 아님? | 23.07.17 13:06 | | |
(IP보기클릭)182.209.***.***
ㄴㄴ 그전에 게임이 대중들에게 친숙하면 알아서 유입되는데, dk 왈을 간단히 전하자면: 극한의 컨트롤 싸움을 만들고 싶었다. 스타1은 매크로 컨트롤(부대단위) 스타2는 마이크로 컨트롤 (유닛단위) 싸움으로 나뉘는데, 스2는 편의성까지 더해져서 선수들도 손목 부담을 크게 느낄 정도로 컨트롤하기가 힘들었음. | 23.07.17 13:09 | | |
(IP보기클릭)182.216.***.***
군심 부터 점점 시작되더니 공유 부터 좀 심하긴 했음. 이건 맞는데 이미 자유의날개 때 이미 완성 된 게임 이었고 이 땐 어느 정도 밸런스도 맞았음 근대 스타2 자날 때부터 스타1에 비해 국내 흥행 낮은건 중개권 싸움 도중 케스파가 스타2에 대한 비하 언플도 심해서 스타2 찍먹 조차 안해본 사람 많았음. 그게 심해져서 나중엔 협상 되고 케스파도 중개 하기 시작했는데 기존 언플해 둔게 있어서 유저 끼리 싸우게 됨. 결론은 최소 군심 까진 게임에 문제 없었음 문제는 공유부터 안그래도 템포 빠른 게임에 온갖 엑티브 스킬이 생겨서 조져졌지 | 23.07.17 13:18 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
솔직히 이거 크긴 함. 저 마이크로 컨트롤 이전까지만 해도 유닛별 다양한 능력을 가졌으면서도 스1보다 쉬워서 자주 했는데, 주요 기능이 전부 수동 컨트롤로 바뀌기 시작하면서 손이 못 따라가서 결국 접었습니다... | 23.07.17 13:20 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
dk ㅋㅋ 렐릭의.암살자 ㅋㅋ 워해머 유저 로써 스타2 유저들 공감햇지 | 23.07.17 13:21 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
전략겜을 액션겜으로 만든 그새끼... | 23.07.17 14:16 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
국내 대중화 실패는 여러가지 복합적인 이유이긴 한데, 최소한 공유 나오고도 반등 실패한 것에는 DK의 지분도 절반은 차지함. | 23.07.17 14:24 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
유저 갈라치기 만으로 게임 망하긴 힘듬. 잘만든 게임은 어떤식으로든 성공하게 되있으니깐. 특히 전작을 생각해보면 더더욱 | 23.07.17 14:30 | | |
(IP보기클릭)112.217.***.***
미친것 넘어서 은하수 저 넘어로 보내버린 견제 와 마이크로 컨트롤 요구치 떄문에 일반 유저 다 떠나게 만들어버린것 그 누가 와도 부정못함 모두것 DK탓 할수는없지만 아무리 적게 잡아도 70%정도는dk탓 맞음 | 23.07.17 15:55 | | |
(IP보기클릭)182.216.***.***
해외에선 흥했는데 이상하게 우리나라에선 부진했음 스타1 같이 하던 친구들이 해보지도 않고 다 안하더라고 그 이유가 기사 보니 재미가 없대서래 그 만큼 여론이 안 좋았던게 문제도 있다고 생각함 | 23.07.17 16:02 | | |
(IP보기클릭)182.216.***.***
이건 공유 때부터 dk 탓이 맞지 근대 우리나라에서 흥망은 별개 사유지 왜? 자날 때부터 부진했으니까 | 23.07.17 16:05 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
글쎄 1리마스터 캠페인 꼬라지 보면 진짜 그래픽 말고 하나도 안 바꾼건지 오리지날 불합리한 자원 위치 같은거 그대로였던걸로 아는데 | 23.07.17 19:43 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
캐기 좋게 자원이 옹기종기 모여있는것도 이상하긴함ㅋㅋㅋㅋ | 23.07.17 21:53 | | |
(IP보기클릭)111.65.***.***
브루드워에서 싹 그렇게 바뀌었는데? 스타2도 그렇고 | 23.07.17 23:11 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
나 협동전 전사령관 3위신에 만랩임 | 23.07.17 12:51 | | |
(IP보기클릭)222.101.***.***
협동전 진짜.. 최고임 | 23.07.17 13:19 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
협동전이 최고였죠. 업데이트 주기가 너무 늦어서 어느 순간 안 하게 되긴 했는데, 그전까지는 진짜 재밌게 했던.....3이 나온다면 차라리 협동전을 메인 중 하나로 넣어줬으면 할 정도입니다. | 23.07.17 13:21 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
스타2리워크가 더 시급해 | 23.07.17 16:15 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
저도 스타2 협동전이 발전한 형태로 들어갔으면 좋겠어요^^ 캠페인도 다양하게 많이 넣어주고요 | 23.07.17 16:45 | | |
(IP보기클릭)211.171.***.***
3를 만들면 3해야쥬 | 23.07.17 17:29 | | |
(IP보기클릭)221.144.***.***
돌다리도 두들기고 전너라는듯이 2리워크부터 먼저해야 3를 개발할수 있다고 봅니다 | 23.07.17 17:30 | | |
(IP보기클릭)112.146.***.***
(IP보기클릭)116.32.***.***
루리웹-1482457697
에오엠4는 진짜 괘씸한게 기껏 팔아놓고 dlc나 큰 패치도 별로 없음.. | 23.07.17 13:08 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
루리웹-1482457697
지금 콯3도 업뎃이 뜸해서 버려지는게 아닌가 불안해요 | 23.07.17 14:31 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
와씨 ㅋㅋ미쳤다 cnc도 가만히 있을수 없지. 웨스트우드도 빨리 차기작 만들자 .... 왜 대답이 없지 | 23.07.17 14:34 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
어허 그건 EA한테 가서 말하세요 | 23.07.17 15:04 | | |
(IP보기클릭)125.130.***.***
ㄹㅇ RTS가 전략게임이네 유닛 하나하나 스킬 쳐 쓰고 자빠졌으면 이제 전술게임이지 전략은 온데간데 없지..... | 23.07.17 15:56 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그럴거면 스타2리워크가 더 시급함 | 23.07.17 16:13 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
제너럴2 만들려다가 엎어졌... | 23.07.17 18:06 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
(IP보기클릭)58.187.***.***
(IP보기클릭)182.216.***.***
에오엠2 결정판은 진짜 갓갓 | 23.07.17 13:42 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
(IP보기클릭)175.200.***.***
편의성은2탄 기술유닛개수는 1탄이였으면.....공허까지 오면서 기술 쓰는 유닛들이 너무 많아서 손에 안잡힘..
(IP보기클릭)182.216.***.***
하아 dk... | 23.07.17 13:06 | | |
(IP보기클릭)27.172.***.***
시대의 흐름이라 그럼 개별 스킬이 도입되긴 했는데 일반인은 그저 ㅜㅜ 제가 하고 싶은 글을 써주셨네요 | 23.07.17 13:43 | | |
(IP보기클릭)106.250.***.***
(IP보기클릭)115.22.***.***
요즘 RTS가 움찔하는게 보여서 그런거같슴다. 최근 확실히 RTS쪽으로 살짝 다들 개발에 발 들이는거같아요 | 23.07.17 15:40 | | |
(IP보기클릭)61.82.***.***
rts아닐수도? | 23.07.17 19:53 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
RTS가 아니면 넘버링이 붙으면 안되져... | 23.07.17 20:44 | | |
(IP보기클릭)59.25.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
에오엠처럼 워크래프트 1,2 결정판 - 한글 풀더빙이면 당장삽니다 | 23.07.17 15:05 | | |
(IP보기클릭)221.140.***.***
깐포지드 트릴로지 ㅋㅋ | 23.07.17 16:55 | | |
(IP보기클릭)211.114.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
?? 당장 알릭스 이후 1~2년에 한작품씩 계속 나오고 있는데요? | 23.07.17 13:00 | | |
(IP보기클릭)27.166.***.***
알릭스 이후 카스2밖에 없는데요 | 23.07.17 13:07 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
AAA급 위주로 이야기하면 알릭스 이후 카스2밖에 없는데 단편게임 포함하면 애피처 데스크 잡이 작년에 나왔고 카스2는 올해 출시예정이니까 코로나 포함하면 나름 준수한 텀으로 나오는거임 | 23.07.17 13:15 | | |
(IP보기클릭)211.225.***.***
겜기 만드냐고 정신없음ㅋㅋ | 23.07.17 13:19 | | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
일단 도타2 10주년 유기함 밸패도 유기 스킨이라도 내면 좋은데 스킨도 안냄 대놓고 배틀패스도 유기하겠다 선언 개빡침 | 23.07.17 13:27 | | |
(IP보기클릭)182.216.***.***
밸브는 원래 3 안만듬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.07.17 13:30 | | |
(IP보기클릭)220.125.***.***
진짜 개같아서 진짜 | 23.07.17 13:50 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
개발은 계속하고 나오고있죠 유저들이 원하는게 아니라서 그런것뿐이지 | 23.07.17 14:35 | | |
(IP보기클릭)125.131.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)220.127.***.***
(IP보기클릭)116.32.***.***
사실 배경이 우주니까 뭐가 튀어나와도 이상하지않죠..어둠의 목소리인가?그 아몬같은 젤나가랑 다른 초월적인 존재도 아직 떡밥만 있구요. | 23.07.17 13:09 | | |
(IP보기클릭)1.213.***.***
조니 레이너 라든지 | 23.07.17 13:41 | | |
(IP보기클릭)180.230.***.***
(IP보기클릭)110.10.***.***
앙대... 무조건 RTS여야함 ㅠㅠ | 23.07.18 12:25 | | |
(IP보기클릭)113.61.***.***
(IP보기클릭)59.17.***.***
(IP보기클릭)218.148.***.***
근데 진짜 우주 자체만 보면 공허하긴 함 | 23.07.17 13:02 | | |
(IP보기클릭)182.216.***.***
공허에서 내가 왔노라 | 23.07.17 13:30 | | |
(IP보기클릭)211.228.***.***
블리자드는 공허와 타락의 게임 | 23.07.17 16:15 | | |
(IP보기클릭)211.248.***.***
공허의 유산 시네마틱 뽕맛을 잊을 수가 없엉 | 23.07.17 19:49 | | |
(IP보기클릭)218.151.***.***
(IP보기클릭)211.227.***.***
벼곤
아직 결과물도 안 나왔는데 벌써부터 개발자분들 비하는 좀... | 23.07.17 13:05 | | |