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[디아] 루머) 디아블로4 유출 [152]
추천 20 조회 64573 댓글수 152
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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디아3 처럼 엉성한 세트템으로만 dps나오게 디자인하면 또 개노잼일걸 지금 남아있는 사람들로는 디아3처럼 만들지도 못하겠지? 기대도 안함
(IP보기클릭)116.127.***.***
디아블로 모바일이 디아4 인건 아니겠죠?
(IP보기클릭)112.167.***.***
예전이라면 아무도 걱정 안했을꺼야 블리자드 장인정신 이야기 하면서 근데 히오스나 오버워치 운영을 겪으니깐 니네가 잘 뽑을수 있을까? 뽑는다 해도 관리를 잘할수 있을까? 그런 생각이 먼저 드네
(IP보기클릭)175.212.***.***
2025년 출시
(IP보기클릭)175.223.***.***
블리자드니까 욕쳐먹는거
(IP보기클릭)116.42.***.***
(IP보기클릭)211.248.***.***
(IP보기클릭)182.214.***.***
본래 공개하고 출시하는데는 1년정도는 걸리죠 게임들이 | 19.10.21 02:24 | | |
(IP보기클릭)174.216.***.***
블자 특이에요 발표하고 5년걸려요 | 19.10.21 03:40 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
? 오버워치는 바로 다음해에 발표되지 않았나요 | 19.10.21 07:26 | | |
(IP보기클릭)1.245.***.***
2014년 발표하고 2016년 출시 | 19.10.21 09:39 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
블자식 Soooooon | 19.10.21 17:38 | | |
(IP보기클릭)182.214.***.***
(IP보기클릭)175.212.***.***
2025년 출시
(IP보기클릭)124.53.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋz | 19.10.21 02:39 | | |
(IP보기클릭)211.224.***.***
(+1년 출시 연기) | 19.10.21 03:52 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(예정) ㅋㅋ | 19.10.21 09:13 | | |
(IP보기클릭)122.128.***.***
에 출시 발표일 발표 | 19.10.21 11:47 | | |
(IP보기클릭)125.183.***.***
그건 그타6 같음 | 22.06.19 21:45 | | |
(IP보기클릭)182.214.***.***
(IP보기클릭)125.189.***.***
작년 블컨에서 폰없찐 시전까진 그러려니 하는데 그 짓 하고도 현재까지 블컨에서 공개한것중 나온게... | 19.10.21 02:34 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
Nzorth
블리자드니까 욕쳐먹는거 | 19.10.21 02:34 | | |
(IP보기클릭)121.146.***.***
블리즈컨에서 만우절 농담하냐는 소릴 들었으니까요 | 19.10.21 02:41 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
이상한건 아닌데 블자 여론이 안좋아서 욕먹을뿐 | 19.10.21 02:55 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
블리자드가 하는짓도 있는데 까는건 여기 특성임 ㅋ | 19.10.21 07:39 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
블리자드 하면 원래 남다른 기대치가 있었는데 그 기대치를 0에 수렴하게 만들어버린 사건이 연타석으로 일어나서 비꼬는 유저가 늘어난거죠 | 19.10.21 08:27 | | |
(IP보기클릭)119.201.***.***
기대가 많아서 욕도 많은거쥬 | 19.10.21 10:20 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
원래 팬이 안티로 돌아서면 더 사납게 물어뜯기 마련임. | 19.10.21 13:17 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
(IP보기클릭)116.127.***.***
디아블로 모바일이 디아4 인건 아니겠죠?
(IP보기클릭)59.31.***.***
이번에 디아 임모탈 글씨가 쩌저적 갈라지더니 4!! 뭐 이렇게 | 19.10.21 02:38 | | |
(IP보기클릭)221.147.***.***
IVI | 19.10.21 02:43 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
모바일 엎고 4발표 후 핸드폰 연동=M부활 | 19.10.21 03:45 | | |
(IP보기클릭)101.229.***.***
IV +V+VI 4 5 6 연속작품이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.10.21 05:05 | | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
디아블로 4 for 모바일 부제 : 임모탈 | 19.10.21 09:42 | | |
(IP보기클릭)203.132.***.***
디아3 처럼 엉성한 세트템으로만 dps나오게 디자인하면 또 개노잼일걸 지금 남아있는 사람들로는 디아3처럼 만들지도 못하겠지? 기대도 안함
(IP보기클릭)211.220.***.***
ㅇㅇ 그렇게 되면 말 그대로 셋템만 바뀐 디3이랑 다를게 없으니까. 별 기대가 안될듯 | 19.10.21 16:31 | | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
워크래프트2와 워크래프트3의 변화 스타크래프트1과 스타크래프트2의 변화 디아블로2와 디아블로3의 변화를 생각한다면 과거 블리자드는 기존 게임을 단순 업그레이드 방식으로으로는 게임을 출시하지않습니다. | 19.10.22 10:32 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
(IP보기클릭)112.167.***.***
예전이라면 아무도 걱정 안했을꺼야 블리자드 장인정신 이야기 하면서 근데 히오스나 오버워치 운영을 겪으니깐 니네가 잘 뽑을수 있을까? 뽑는다 해도 관리를 잘할수 있을까? 그런 생각이 먼저 드네
(IP보기클릭)222.100.***.***
(IP보기클릭)211.109.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)58.148.***.***
3편의 상업적 성공이 2편과 비교해도 넘사벽인지라 이젠 1,2편 특유의 공포스런 스타일로 회귀는 힘들지 않을까 싶습니다. | 19.10.21 02:42 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
근디 3편의 성공은 1,2가 잘되서 가능한거아니였나여 전 4가 3랑 비슷한느낌으로가면 발매후에 다른사람들 평 들어보고 살거같은디 | 19.10.21 02:54 | | |
(IP보기클릭)58.148.***.***
디아블로 시리즈의 네임 밸류가 큰 영향을 끼친건 맞지만 3편의 판매량이 2편의 판매량의 5배를 넘어서요 =ㅅ=;; 저도 1,2편 분위기를 더 선호하긴 합니다만 이미 대중적으로 3편의 스타일이 더 먹힌다는게 증명이 되어 버린지라 굳이 블리자드가 위험을 감수할것 같진 않습니다. | 19.10.21 02:57 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
복돌뚫릴때랑 안뚫릴때랑...할말이없네요 블쟈가 잘 만들기만 바랄뿐 | 19.10.21 03:01 | | |
(IP보기클릭)101.235.***.***
정답 | 19.10.21 04:10 | | |
(IP보기클릭)101.235.***.***
제 주변 지인들이나 저는 2의 기억 때문에 기대하고 구매했다가 스타일이나 분위기 같은 거 보고 실망했었는데.. | 19.10.21 04:12 | | |
(IP보기클릭)174.0.***.***
3은 전혀 호러랑은 거리가 멀지. 음악도 그렇고. 좀 딥 다크했음 좋것는데 | 19.10.21 07:43 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
1,2편의 어두운 이미지를 원하는건 코어게이머들이고 밝은 이미지를 원하는건 대중성을 노려서 일부러 점점 밝헤 바뀌어가는거 옛날 블쟈겜은 대체적으로 어두웠는데 워2나 스타1 디아1등 요즘은 점점 게임 이미지가 밝은쪽으로 바뀌어갔죠 | 19.10.21 08:34 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
사업적으로 봤을땐 이게 맞는 관점이겠지만 향수로 인해 게임을 샀던 유저들은... | 19.10.21 08:42 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
Honkler👌
3천만장 이상 팔린 타이틀에 사고 후회 안하는 사람이 있을리가 | 19.10.21 08:53 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
Honkler👌
모두를 만족시키는 게임 같은게 현존 하나요 디아3 발표될떄랑 당연히 온도차가 심하죠 최근 블리자드 행보가 좋았던적이 없으니 신작나와도 결과로 보여주기전까진 욕이 나올수밖에 | 19.10.21 09:30 | | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
디아2 나왔을때도 디아1보다 공포심이 떨어져서 욕먹었습니다. 그래서 1이 더 낫다는 사람도 많았었어요. 또 초기에는 많은 대기열로 인해 방생성이 제대로 되지 않았고 이외에 여러 문제가 많은 게임이었지만 패치로 개선된 게임입니다. 디아3 오리지널 초창기 문제점이라면 디아2 오리지널 처럼 희귀템(레어템)이 주 아이템이 되는데, 원하는 옵션이 나오는 확률이 극악이기 때문. 하루종일 사냥해도 원하는 아이템을 얻을 수 없어 똥만 줍는다고 똥3라고 불렀어요.(앞에도 말했지만 이부분은 디아2와 동일하고 디아2의 요소를 그대로 가져온 부분인데 욕을 먹은 부분.) 또 디아2에서는 커뮤니티 게시판이나 트레이더 방을 만들어 아이템을 거래했는데, 디아3는 이런 불편한 거래를 쉽게 하기 위해서 경매장을 만들었지만 아이템이 잘안나오니 경매장만 기웃거리는 일이 다반사가 되어버렸습니다. 또 디아2에 있던 아이템레벨(착용가능 레벨과는 다른 아이템이 갖는 고유 레벨)을 그대로 차용. 디아2는 몹의 레벨과 사냥터 레벨에 따라 드랍되는 아이템 레벨이 달라지듯이 디아3는 불지옥 난이도의 각 막(액트)에 따라서 높은 레벨을 갖는 아이템의 드랍률이 결정되었죠. 자세해 설명하면 디아2에서 흔히들 바알표 참으로 큐빙을 하죠. 이유는 바알의 레벨은 99로 바알이 드랍하는 아이템의 레벨도 99를 가집니다. (유니크, 세트는 아이템 수치가 고정이기 떄문에 상관없는 부분) 아이템 레벨이 높을 수록 붙을 수 있는 옵션의 수치가 더 높게 붙을 수 있기 때문에 99레벨을 갖는 바알이 드랍하는 참으로 큐빙을 하는 거죠. 디아3도 캐릭터 레벨은 60레벨이 끝이지만 아이템은 63레벨까지 존재. 불지옥을 사냥하려면 당연히 63레벨의 아이템을 필요로 했었죠. 그런데 디아2와 디아3의 차이점이 뭐냐면 디아2는 이런 문제점을 전혀 수정하지 않았고 디아3는 큰 개역으로 바꿨다는 점입니다. 디아2는 아직도 아이템 드랍률이 극악입니다. 특히 고급 룬워드는 더욱더 극악이죠. 그래서 아직까지도 아이템을 봇에 의존하고 있습니다. 수많은 봇들로 인해 서버상태는 안좋고, 그러다고 봇을 막으면 아이템을 수급할 수단이 없죠. 왜냐면 봇이 구해온 아이템을 유저들이 현질로 사는 편이거든요. 반면 디아3는 오리지널 마지막 패치인 2.0에서 대대적으로 수정. 스마트 드랍을 적용하여 자신이 플레이한 캐릭터 위주의 아이템이 드랍되게 바뀌었고 확장팩에서는 아이템을 얻을 수 있는 수단(겜블, 카나이함)이 늘어나서 스스로 파밍해서 아이템을 세팅할 수 있게 됬죠. 이는 디아2에서는 느끼지 못하는 재미 중 하나입니다. 물론 디아3도 오토는 있습니다. 정복자 레벨과 제작재료를 얻기 위한 오토죠. 디아2는 돈을 벌기위한 봇을 돌리는 거라면 디아3는 자신이 사용할 아이템을 얻기 위해 오토를 돌리는 차이가 있습니다. 그렇다고 오토가 좋다는건 아닙니다. 오토는 없어졌으면 하는 입장이고요. | 19.10.21 10:03 | | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
또 디아3는 2.0패치에서 경매장을 폐쇄했고, 전설, 세트 아이템을 계정 귀속으로 바꿨습니다. 즉 거래가 안됩니다. (드랍시에 있던 파티원과는 2시간내에 거래는 가능) 또 쓸데 없는 스토리 반목을 요구하는 보통, 악몽, 지옥, 불지옥 같은 난이도도 없앴습니다. 그래서 스토리를 한번 깨면 그만이라 반복할 필요가 없죠.(뭐 확장팩에서는 모드에서 즐기니 스토리 모드는 거의 할일이 없긴 하지만요.) 대신 몬스터 강화는 오리지널 1.05 패치에 처음 추가되었었는데 이는 명칭을 바꾸고 계속 이어졌습니다. 몬스터 레벨은 플레이어의 레벨을 따라가고 아이템은 몬스터의 레벨에 따라서 드랍되기 떄문에 70레벨에서 사냥하면 70레벨 아이템이 드랍되는 거죠. | 19.10.21 10:10 | | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
추가하자면 디아3 1.04에서 전설, 세트 아이템을 크게 바뀌서 전설, 세트 아이템을 많이 사용하게 되었습니다. 그러니까 디아3 1.03까지는 희귀 아이템(레어)가 주 아이템, 1.04부터는 전설, 세트 아이템으 주 아이템 하지만 무기, 장갑, 악세는 희귀(레어)아이템이 주 아이템. 이렇게 되었죠. 여기에 2.0에 전설, 세트아이템이 또 한번 크게 개혁을 하게되고 확장팩에서는 세트 옵션을 바꾸기도 하고 전설 능력을 추가하는등의 변화를 패치로 계속 해왔습니다. 그래서 디아3 초창기에 하던 분들이 요즘 디아3를 하면 많이 바뀌어서 여러가지 정보를 보셔야 할것 같습니다. | 19.10.21 10:17 | | |
(IP보기클릭)125.183.***.***
아이템 시스템이 깊이가 없으니 거리가 안되게 경매장 부셔버리고 스킬도 딱 정해진 것만 써야 하고 디아블로 만들라니까 슈팅게임 만들었지 많이는 팔렸지만 다음 나올 디아블로도 이정도 팔릴까? | 19.10.21 12:19 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
얼마전에 참 우연하게도 디아2를 다시 하게 되서 이제 뭐가 뭔지 개념이 잡히긴하는데 디아2의 경제가 사실상 봇에 의존되는거였다니ㄷㄷ 현질로 파는 사람은 용돈벌이하는거라고 보면 되겠네 | 19.10.21 13:26 | | |
(IP보기클릭)183.97.***.***
Honkler👌
언급하신 게임들도 취향 갈려서 안한다는 사람들 꽤 많아요 ㅋㅋ 단언컨데 모두를 만족시키는 게임 따위는 없습니다. | 19.10.21 14:10 | | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
Honkler👌
위쳐3랑 발매일 플레이로 비교하자면, 디아3는 불지옥 가기 직전까지 (4시퇴근하고 피방 밤샘 사흘. 약 30시간) 갓겜이었음. 너무 오래되기도 했고 그 뒤의 행보로 인해 사람들이 기억을 못하는데, 난 아직도 그 서른시간을 잊을 수가 없음.. 위쳐3 다운로드 완료하고 첫 플레이 10시간동안 2번 졸고 도저히 안되겠다 싶어서 게임 끔. 다음에 다시 플레이할 때 스토리 기억이 안나서 첨부터하다가 4시간만에 또 끔. 그 짓을 4번을 하고서 드디어 플탐 22시간을 돌파했을 때 급 할만해짐. | 19.10.21 19:48 | | |
(IP보기클릭)121.146.***.***
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(IP보기클릭)115.41.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
왈왈! 꿀꿀! | 19.10.21 06:15 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
말그대로 흑우들 ㅋ | 19.10.21 08:57 | | |
(IP보기클릭)211.176.***.***
(IP보기클릭)121.188.***.***
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(IP보기클릭)119.82.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)121.167.***.***
신 직업 현상금 사냥꾼 입니다
(IP보기클릭)1.230.***.***
개극혐.. 수많은 블자 캐릭터가 대기하고 있는데, 무슨 생각으로 무근본인 이딴걸 지금 냈는지 이해불가... | 19.10.21 09:09 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
진짜에요???? 공개한거임? | 19.10.21 10:29 | | |
(IP보기클릭)211.249.***.***
ㅋㅋㅋㅋ 개망한 히오스 케릭임 | 19.10.21 10:52 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
(IP보기클릭)125.133.***.***
(IP보기클릭)112.187.***.***
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(IP보기클릭)122.43.***.***
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(IP보기클릭)210.92.***.***
(IP보기클릭)124.59.***.***
(IP보기클릭)14.4.***.***
작년에 욕먹고 급하게 공개하는 걸테니 이번에도 나오려면 오래 걸리겠죠 | 19.10.21 03:57 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)124.50.***.***
옳은 길을 가다가 사람 바뀌었다는 소리 나오는 회사중에 적어도 게임에선 성공하는거 본적이 없는데.. 글쎄.. | 19.10.21 03:42 | | |
(IP보기클릭)112.109.***.***
(IP보기클릭)116.47.***.***
(IP보기클릭)182.221.***.***
(IP보기클릭)115.22.***.***
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