2회차 클리어 기념으로 써보는 유닛들 성능 (페어유닛 편)
패시브 스킬들은 왠만하면 취향을 타기에 기재안함
2회차 클리어 하면서 주관적으로 느껴본걸 썼으니,다른사람의 의견과 다를수 있음
페어유닛들의 기술에는 S타입,A타입,B타입,C타입의 기술이 있는데, A타입은 아무런 부가효과가 없지만 대미지가 높은 공격,B타입은 다운또는 블록 깨기 판정이 붙어있는 대미지가 중간정도인 공격,C타입은 스턴,독 판정이 붙어있는 대미지가 매우 낮은 공격이다. S타입은 XP100을 써서 발동할수있는 필살기로 같은 S타입 기술들이라도 스턴이라던가 다운같은 부가효과가 붙어있는 S타입 기술들이 대미지가 더 낮고,다수기 공격의 경우에는 최대 타겟팅 가능 개수가 많은 공격일수록 대미지가 낮다.
류&켄
C타입 기술(스턴)1개, B타입 기술(블록 깨기,다운)2개,A타입 기술2개로 구성된 범용성 좋은 기술배치를 가지고 있다. 허나 1인 필살기에 스턴이 붙어있어서 필살기의 대미지는 낮은편.A타입 기술중에서는 상단 발날 차기&용섬각 쪽이 더 쓰기 편하고 빨리 열리는 기술이기에 통상기를 올릴거면 이쪽을 올리는걸 추천.어느 A타입 기술이든 크로스 브레이크 판정을 가지고 있으므로 딜링하기 좋고, 스킬에 CRT데미지 증가 스킬을 가지고 있으니 크리티컬 + 크로스 브레이크로 데미지를 뻥튀기 시킬수 있다.이동력이 4니 어떤 방법으로든 이동력을 보강해주는걸 추천.
스킬:풍권(CRT 대미지 업,CRT 찬스 연장),파동의 자세([독] 확률 업,[기절] 확률 업,[다운] 확률 업),번개 뒤꿈치 찍기(블록 대미지 업),도발(ATK 업) 이하 전부 SELF 타입
춘리&샤오유
C타입 기술(스턴)1개, B타입 기술(블록 깨기,다운)2개,A타입 기술2개로 구성된 범용성 좋은 기술배치를 가지고 있다,1인 필살기에는 다운이 붙어있으므로 대미지는 그럭저럭. A타입 기술 두개 어디에도 크로스 브레이크 판정이 없으므로 크로스 브레이크 보다는 크리티컬 판정으로 깡딜을 해야하는 페어,A타입 기술 둘다 좋은편은 아니지만 용조각&궁보반주는 공격 판정이 늦게나와서 크리티컬 타이밍을 잡기 어려우니 쓰려면 패산축&주전단공각을 사용하는것을 추천. 기술들 배치나 스킬도그렇고 이래저래 류&켄페어의 하위호환같은 느낌.
스킬:금적차기(CRT 대미지 업),발경(크로스 브레이크 데미지 업)쓸데없어...,도발(콤보 XP 회복량 업),자금 저축(획득 골드 업) 자금저축 이외에는 전부 SELF타입, 자금저축은 ALLY타입
단테&버질
C타입 기술(독)1개, B타입 기술(다운)1개, A타입 기술3개로 구성된 A타입에 치중된 기술배치를 가지고 있다. 1인 필살기에도 아무 부가효과도 안붙어 있으므로 깡딜넣으라고 만든 페어인듯.A타입 기술은 3개지만 그중 크로스 브레이크 판정이 있는 기술은 칼리나 앤&하이타임 밖에 없다.하지만 칼리나 앤&하이타임은 첫타가 띄우는 판정인데 가벼운 적에게 크로스 히트를 넣으려다가 저하늘 높이 날아가서 크로스히트 판정이 생겨서 다 놓치는 수가 있으니 사용하는데 주의가 필요한것 이외에는 좋은 딜링을 하는 페어.
스킬:트릭스터(MOVE 업),도발(XP 회복),투구 쪼개기([블록] 무효),거합의 자세(CRT 찬스 연장) 도발 제외 모두 SELF타입
크리스&질
C타입 기술(스턴)1개, B타입 기술(다운,블록 깨기)1개, A타입 기술2개로 구성된 페어.1인 필살기에는 다운효과가 붙어있다. 기술 배치만 놓고보면 좋아서 쓸만한 페어.. 처럼 보이지만 이 A타입 기술들에는 특대 함정이 숨어있으니, 그건 바로 적이 보통 이외의 무게일시 기술을 맞추는 도중에 땅에 떨궈버린다 는 것이다.거기다가 일반공격 사정거리는 3이지만 이동력이 4에 자체 이속 상승 스킬도 전무하여 이속상승을 다른 페어들로 걸어줘야하는데, 이게 매우 귀찮으므로 쓰기 빡센 페어중 하나.그나마 A타입 기술들 둘다에 크로스 브레이크 판정이 붙어있지만 떨궈버리니 의미가 없다. 그나마 매그넘&차륜각 이 타이밍을 잘맞추면 가벼운 적은 때때로 안떨어 뜨리기도 하고, 무거운적도 잘 안떨어뜨리므로 진성 쓰레기 기술인 리버스 너클&에어리얼 콤보 를 쓰는것 보다는 차라리 이걸 쓰는것이 좋다. 크로스 히트 판정을 띄우면 적이 움직이지 않으므로 크로스 히트를 발생시키는건 이페어로 딜을하려면 선택이아닌 필수.
스킬:퀵 어택(크로스 브레이크 다운),넥 트위스트(백 어택 업) SELF타입 둘/구급 스프레이(HP 회복),제네시스(획득 EXP 업)ALLY타입 둘
데미트리&모리건
C타입 기술(독)2개,B타입 기술(블록 깨기)1개,A타입 기술 2개로 구성된 페어, 1인 필살기에는 아무 효과도 붙어있지 않다. A타입 기술들 2개중 어느것에도 크로스 브레이크 판정이 붙어있지 않으므로 크리티컬로 딜링하는 페어,A타입 기술 둘다 판정이 늦게나와서 크리티컬 발생이 힘들다는 단점이 있지만, 깡딜만 놓고보면 세간의 인식처럼 나쁘지는 않은 페어,기본적으로 공격들의 타수가 많으므로 크로스 히트를 발생시켜 XP회복 하는데 용이하다.
스킬:뱀파이어 대시(ZOC 무효),오라 개방(XP 회복),크립틱 니들(일반기 사정 업), (이밑까지 SELF 타입)키스 날리기([독]회복,[기절]회복,[봉인]회복)ALLY타입
엑스&제로
C타입 기술(스턴)2개,B타입 기술(다운,블록 깨기)2개,A타입 기술1개로 구성된 페어, 1인 필살기에는 스턴 효과가 붙어있어서 대미지가 낮다.A타입 기술이 하나밖에 없지만 크로스 브레이크 판정이 있고,스턴기도 있는 좋은 페어 이지만 딜링은 그다지 좋지 못한편.A타입 기술인 엑스 버스터&제트 세이버 가 크리티컬 띄우는게 조금 힘드므로 연습이 필요하다.
스킬:보디 파츠(DEF 업),천공패(반격 무효),하이퍼 대시(MOVE 업)여기까지 SELF기술 , 천공패(HP 회복)ALLY타입
히류&호츠마
C타입 기술(독)1개,B타입 기술(다운, 블록 깨기)2개, A타입 기술 2개로 구성된 페어,1인 필살기에는 아무 효과도 붙어있지 않다. 이번작 딜링 최강 페어1. 패시브 스킬로 CRT 대미지 업,CRT 찬스 연장을 가지고 있으므로 ATK업만 해준다면 엄청난 딜량을 뽑아낸다.A타입 기술중에서 마구 베기 는 크로스 브레이크 판정이 없으므로 포메이션 B&금강 떨구기 쪽으로 크로스 브레이크를 하면서 딜을하면 좋다. A타입 기술중 어느것이든 공격속도가 빠르기에 크로스 히트 발생시키기도 쉽다.B 타입 기술인 엑스칼리버&팔쌍 수리검은 블록 깨기 기술인데, 블록 깨기 판정이 첫타에 나오므로 블록을 바로 깰수도 있다. 이래저래 쓰기 편하고 강한 사기급 페어.
스킬:옵션 A(백 어택 무효,사이드 어택 무효),옵션 B(MOVE 업) 둘다 ALLY타입 , 암살(백 어택 업),인술 뇌진([독]무효,[기절]무효,[다운]무효,[봉인]무효) 둘다 SELF 타입
아키라&카게마루
C타입 기술 없음,B타입 기술(다운 1개, 블록깨기 2개)총 3개, A타입 기술2개로 구성된 페어, 1인 필살기에는 아무 효과도 붙어있지 않다.이번작 딜링 최강 페어2. 기술들의 타수가 적지만 그만큼 한타한타의 깡댐이 높고,크로스 브레이크를 했을시의 대미지는 상상을 초월한다.거기다 액티브 스킬로 크로스 브레이크 대미지 뻥튀기가 가능하기에 매우 딜량이 높은페어, 하지만 한타한타의 대미지가 높은만큼 기술이 한타라도 빗나갔을시 대미지 로스도 엄청나므로, 기술이 빗나가지 않게 주의하면서 크로스 히트를 발생시켜야 한다.히류&호츠마 페어보다는 쓰기 어렵지만 그래도 딜량 하나로 모든게 무마되는 이번작 사기급 페어2.
스킬:진각([블록] 무효),머리띠를 조이다(블록 크러시 대미지 업),하가쿠레류 음 질풍진(CRT 대미지 업) 여기까지 SELF기술들, 풀피리(획득 CP 업)ALLY타입
오오가미&에리카
C타입 기술(스턴)1개,B타입 기술(다운,블록 깨기)2개,A타입 기술2개로 구성된페어, 1인 필살기에는 아무 효과도 붙어있지 않다. 기술 배치만 조금 달라졌다 뿐이지 데미트리&모리건 페어를 보는듯한 페어,A타입 기술들에 크로스 브레이크 판정이 없고,타수는 많아서 크로스 히트 발생으로 XP 모으기는 쉬우며,깡딜만 놓고보면 그리 나쁘지는 않다. 하지만 이동력이 4이므로 사용할때 이동력 업을 계속 걸어줘야하니 쓰기 귀찮다. 1회차 깰때 레벨 가장 낮은페어가 오오가미&에리카 페어였을 정도..(28)스킬 구성은 나쁘지 않으므로 SP아이템을 몰아줘서 스킬 셔틀로 써먹는게 좋다.
스킬:대장 커맨드 화(ATK 업),대장 커맨드 풍(MOVE 업) ALLY타입 2개, 굿모닝 댄스([독] 회복,[기절] 회복,[봉인] 회복),에반질 (HP 회복) ALL타입 두개
사쿠라&제미니
기술 배치 자체는 같은 시리즈 출신 아니랄까봐 오오가미&에리카 페어와 똑같은 배치, 1인 필살기조차 아무 효과도 붙어있지 않다. 허나 A타입 기술 둘다에 크로스 브레이크 판정이 붙어있으므로 오오가미&에리카 페어보다는 훨씬 좋다. 백화요란&랠리즈 오버런 은 발동속도가 느려서 크리티컬을 넣기가 힘드니 앵화방신&빨리 쏘기 를 사용하는걸 추천,스턴기도 있고 다수기 필살기가 4인공격인데 스턴이 붙어있으므로 광역스턴을 거는데 쓸만하므로 여러모로 쓰기편하고 좋은 페어.
스킬:기합 모으기(XP 회복),내일을 향해 베라(블록 대미지 업),자기 가슴을 만진다(CRT 찬스 연장) 여기까지 2개 SELF타입 , 내일은 홈런(크로스 브레이크 대미지 업)OTHER타입
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