2회차 클리어 기념으로 써보는 유닛들 성능 (솔로유닛 편)
패시브 스킬들은 왠만하면 취향을 타기에 기재안함
2회차 클리어 하면서 주관적으로 느껴본걸 썼으니,다른사람의 의견과 다를수 있음
기본적으로 이게임에서 솔로유닛들은 장비를 착용할수 없으므로 페어유닛들보다 공격력이 훨씬 낮게 되어있음, 그러므로 솔로유닛으로 크로스 브레이크를 발생시키는것 보다 페어유닛으로 한대라도 더때리는게 딜링이 많이나오므로 제멋대로 브레이크 해버리는 솔로유닛들은 좋지 않음.
잉그리드
이번작에서 독보적으로 안좋은 성능의 솔로유닛, 타수가 적어서 (17타이긴 하지만 끌고 올라갔다가 내려오는 타수 제외하면 9타) 크로스 히트 발생시키기도 힘들고, 잡기판정의 타격으로 적을 갖고 올라갔다가 내려가는 판정까지있어서 이래저래 쓰기 힘들다. 블록 깨기 판정도 마지막 잡는쪽에만 붙어있어서, 그냥 크로스 히트를 노리기 보다는 가드부수기용으로 사용하고 크리티컬으로 딜하는 페어에게 붙여놓는게 좋다.
스킬 : 유행을 따르다 (획득 cp 업) SELF타입 , 러브 롤 (ZOC 무효) ALLY타입
레온 S 케네디
이번작 최고 사기상태이상인 스턴을 걸수있는 솔로유닛 이란것 하나만으로도 충분히 좋고,크로스 히트 발생시키에도 쉬운 편이다. 크로스 브레이크 판정은 컷신이후 날리는 로켓런쳐에만 붙어있다. 스킬 때문에 크로스브레이크로 딜을 하는 페어유닛에게 붙여주는게 좋다.
스킬 : 퀵 샷 (스크래치 EP 대미지) SELF타입 , 크로스 카운터(크로스 브레이크 대미지 업) SELF타입
펠리시아
스턴요원2, 거기다 공격에 빈틈이 거의 없어서 크로스 히트 발생시키기도 엄청 쉽다. 크로스 브레이크 판정이 아예 없으므로 날려서 페어 유닛들 기술 빗나가게할 걱정도 없는 좋은 솔로유닛이다.
스킬 : EX 차지 (XP 회복) , 그루미 릭(HP 회복) ALLY타입
나루호도&마요이
이번작에서 제일 좋은 솔로유닛들중 하나이다. 나루호도가 처음 나올때 거는 사이코록은 가드50을 즉시 부수는 효과가 있어서 가드 깨기에도 용이하고, 사이코록으로 계속 붙잡고 있어서 몹들이 날아가지 않으며, 타수도 엄청 많고(21타) 속도도 빨라서 크로스 히트 발생도 매우 쉽다. 크로스 브레이크 판정은 마지막의 이의있음! 판정에 있지만, 이의있음! 이 크로스브레이크 하더라도 나루호도&마요이가 빠질때까지 날아가지 않으므로 페어유닛들의 공격이 빗나갈일은 거의 없다.
스킬: 이의 있음!([블록] 무효)ALLY타입 , 영매(획득 EXP 업, 획득 CP 업)SELF타입
캡틴 코만도
타수가 많아서 크로스 히트 발생도 쉽지만, 그것보다는 패시브 스킬의 정의를 관철하는 마음 이 초사기 패시브, 2턴째부터 스킬 소비 SP를 반으로 줄여줘서 스킬 난무가 가능하게 한다. 크로스 브레이크 판정은 마지막 공격인 캡틴 코레더에 있다.이래저래 이번작 초사기 솔로유닛.
스킬:캡틴 고글(CRT 찬스 연장)ALLY타입, 텐동(HP 회복)ALLY타입
쥰 린 밀리엄
타수도 적당하고,컷씬이후 행복잡기 판정에 들어가면 어떤공격으로도 안날려지는 상태가 되므로 그때 크로스 히트 발생이 쉽지만 엉덩이로 공격하는 마지막타에 크로스 브레이크 판정이 있으니 사용할때 주의가 필요하다.
스킬:플라즈마 필드(ATK 업)ALL타입, 측전(사이드 어택 업)SELF타입
파이 첸
이번작에서 독보적으로 안좋은 성능의 솔로유닛 2. 타수도 적고 타격의 간격마저 넓은데 계속 몹을 띄워대므로 딱 한번에 크로스히트를 발생시킬 자신이 없다면 추천하지 않는다.그나마 쓸모를 찾으라면 스킬에 있는 MOVE업을 이용해서 이동력이 낮은 유닛들에게 달아주는것 정도.
스킬:경신공 (MOVE업)SELF타입, 부퇴(블록 크러시 다운)SELF타입
하즈키 료
나왔다. 이번작 최고의 쓰레기 솔로유닛, 이 유닛에 비하면 파이나 잉그리드 정도는 쓰기 편한편이다. 타수도 적은데, 중간에 한번, 끝에 한번 크로스 브레이크 판정도 있어서 페어유닛들 공격 다 빗나가게 하는 원수, 거기다 블록 깨기 공격이면서 정작 블록 깨기 판정은 마지막 잡기판정에밖에 없으므로 정말 이캐릭터가 좋다 가아니면 크로스 브레이크 할 필요가 없는 데미트리페어 한테나 붙여주는게 현명.
스킬:영신(백 어택 업)SELF타입,개통([블록] 무효)SELF타입
세가타 산시로
좋지않은 편에 속하는 유닛,크로스 히트도 발생시키기 편한편은 아닌데 크로스 브레이크 판정이 중간에 한번,끝에 한번 붙어있어서 페어유닛들 공격을 빗나가게한다. 스킬도 영 쓸데가 없는편. 사실 성능만 따지면 하즈키랑 별 다를게 없다.블록 깨기 공격이면서 블록 깨기 판정은 마지막 잡기에만 붙어있다던가, 자꾸 크로스 브레이크 판정으로 날려버린다던가 하는점이.
스킬:세가새턴, 해라!(랜덤)OTHER타입,겨울이야말로 뜨겁다!(MOVE 업)SELF타입
린벨
스턴요원3.타수는 많지 않지만, 마지막 얼리고난후 프라이팬 공격만 제외하면 공격 중간에 로스가 없어서 크로스 히트 발생시키기도 편하다. 크로스 브레이크 판정은 마지막 프라이팬으로 후려치는 공격에만 있다.
스킬:화장 고치기(콤보 XP 회복량업)SELF타입,레조넌스 어택(크로스 경직 연장)SELF타입
히바나
이번작에서 매우 좋은편에 속하는 솔로유닛,타수가 많고 공격이 빨라서 크로스 히트 발생시키기도 편하고, 크로스 브레이크 판정도 끝의 분신공격에만 붙어있다.스킬로 공격력 업을 가지고 있으니 공격력 업을 자체적으로 할수 없는 페어에게 붙여주는걸 추천.
스킬:닌자 임무 수행(사이드 어택업)SELF타입,분신 공격(ATK 업)SELF타입
우라라
그냥저냥 쓸만하다.타수가 많아서 크로스 히트 발생시키기도 편하고, 크로스 브레이크 판정도 마지막 기타공격에만 붙어있다. 단점은 공격이 독타입이란것 정도. 우라라를 잘 활용하면 무한 스킬 사용도 가능하니 잘써보자.
스킬:돌격 인터뷰(SP 회복)OTHER타입,시청률 업!(획득 CP 업)SELF타입
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