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[스샷] 졸작이냐? 평작이냐? "리얼바웃 아랑전설2" [16]




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후속작은 나오지 않겠지 네버.
10.09.01 00:00

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이래서 리얼바웃 아랑 스페셜을 최고로 치는군요...
10.09.01 00:00

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헛 저도 최근에 배틀아카이브2하면서 이런 생각을 했었는데..; 저는 스폐셜이 더 잘만든작품이라 생각됩니다. 2로 와선 첫 라운드승리포즈, 대전시작시 케릭터모션등 많은게 삭제되어 더욱 아쉽습니다. 더군다나 2의 그 수묵화칠해놓은듯 한 일러스트들은 정말 마이너스요소가 아닐까 생각됨. 반면 스폐셜의 일러스트들은 멋나죠^^ 엔딩후 코믹요소에도 플러스를 주고 싶음 기술이나 연출의 화려함등에선 네오지오기가파워에다가 후속작인 2가 앞서긴 하나 그밖에것은 스폐셜이 훨 잘만들었지 않나 하는 생각입니다. 이제서야 생각이지만 아랑전설관련물은 "스폐셜"이 진리군요 ㅎㅎ
10.09.01 00:00

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리얼바웃2에도 EX캐러가 나오나요?
10.09.01 00:00

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츤데레 익스플로러 -_-
10.09.01 00:00

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리얼바웃2에는 EX 캐릭터가 안나옴니다. 리얼바웃2가 스페샬이나, 리얼바웃1에 비해 가장 밸런스 와 완성도가 높습니다. 라인이동 시스템도 가장 깔끔하게 정립되어 있습니다. 아랑전설3 나 리얼바웃1 에서 3라인 시스템을 채용했지만, 정작 대전상에서는 2라인으로만 대전을 하게 됐습니다. 리얼바우스페셜이 되어서 2라인으로 됐지만, 오히려 더욱 좋지 못한 결과를 낳게 되었습니다. 왜냐면, 상대방의 공격을 피하기 위해 라인 위로 자신의 캐릭터를 이동시켰는데, 상대방이 아무버튼이나 눌러도 라인위로 회피하려는게 모두 캐치 당하는 것입니다. (상대방 역시 의도하지 않은 공격인 것이죠) 이렇게 되면, 라인공격이 리치가 긴 캐릭터들이 유리하게 되는 것입니다. 가장큰 덕을 본게 아무래도 "빌리" 겠죠 2라인을 사용하되 효율성은 리얼바웃1을 채용한게 가장 밸런스가 잡히는 라인시스템이 되는 것이었죠 그렇게 나온것이 바로 "리얼바우트2" 입니다.
10.09.01 00:00

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링아웃 시스템도 문제가 많았었죠... 예컨데 "리얼바웃1" 에서는 벽을 등지고 밥윌슨의 필살기를(옆모습으로 막도는거) 맞으면, 링아웃이 되어버립니다. 한대만 맞았을 뿐인데 말이죠...;; "리얼바웃스페셜"에 와서는 전작보다는 덜하지만, 그로기가 되어버려 일발역전이 가능했습니다. 초필살기를 맞춘다던지 그로기 된 상대한테 전캐릭터 통일된 콤비네이션 후에 초필살기로 이어준다던지...
10.09.01 00:00

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화려함으로 따진다면, 리얼바웃 스페샬에서 화려한 캐릭터가 있고, 또 리얼바웃2에서 화려한 캐릭이 서로다르므로... 논외로 하고... 스페셜과 2에서 기술이 없어지고 생로생기는 기술들이 꽤 있습니다. 중요한 점은 리얼바웃2에서 전작보다. 모션을 꽤 신경썼다는 것입니다. 한가지 예를들면, 크라우저의 커멘드잡기(→↘↓↙← + B) 를 "리얼바웃스페셜" 에서 사용해보시고, 다시 "리얼바웃2" 에서 사용해보시면, 확연하게 아실것입니다. 스페셜에서는 저 커멘드의 동작을 매우 둔탁하게 음... 캐릭터가 커멘드 성공과 함께 딱딱 끈어지면 연출되는 기술의 동작을 느끼실 것입니다. 리얼바웃2에서는 매우 부드럽게 동작이 연결됩니다. 프레임을 새로 만들어 추가 시킨것이죠
10.09.01 00:00

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참고로 제가만든 "리얼바우트 아랑전설2" 카페를 소개합니다. 이 곳에 들어오시면 음... 많은 참고가 되시리라 생각합니다. http://cafe.naver.com/realbout22
10.09.01 00:00

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RB2 다 좋은데 봉황각 봉황이 안튀어나와서 안습..
10.09.02 00:00

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아랑전설 시리즈는 신작내놓을때마다 게임방식이 달라지다보니 시스템을 적응하는데만해도 시간걸렸죠. 특히 RBS은 전작 RB처럼 생각하다가 낭패보고 또 RB2 경우 전작 RBS처럼 생각하다 낭패보고...
10.09.02 00:00

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졸작 소리까지 들은 작품인가요? 상당히 재밌게 했는데;; 악평을 많이 듣어서 -> 악평을 많이 들어서
10.09.02 00:00

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전 재밌게 했습죵 -_-*)
10.09.02 00:00

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화려한건 스페셜이 최고였다고 생각합니다. 리얼바우트2도 괜찮았지만 개인적으로는 일러가 마음에 안들어서.. 그래서 김갑환의 봉황천무각은 이때가 스피디하면서 가장 멋지게 현출되었던것 같습니다.
10.09.02 00:00

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이걸보니 대전격투게임의 시대가 그립네요~!
10.09.07 00:00

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리얼바웃2가 전작인 스페셜보다 완성도가 떨어지는 이유가 과거의 2제로라인을 2라인으로 다시 복귀한것도 크고 밸런스도 전작보다 못한것도 또 하나의 특징입니다.. 스페셜보다 리얼바웃2가 밸런스가 맞다는 건 리얼바웃2랑 스페셜 제대로 안한거 인증하시네요.. 리얼바웃2에서 밥이랑 릭무한콤보있어요..이것때문에 밸런스가 십망임
11.08.03 00:00


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