오타, 오역은 댓글이나 쪽지로 지적해주시면 감사하겠습니다.
17:21 아리 부분, 오타 수정했습니다.
https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1145788141812326401
리드 디자이너 Riot Repertoir가 자신의 트위터에 9.14 패치때 밸런스 변경 예정인 챔피언들의 변경점들을 올렸습니다.
일부 변경 내용은 아직 PBE 서버에 구현되지 않았습니다.
아칼리
오연투척검(Q)
주문력 계수 :: 70% >>> 80%
황혼의 장막(W)
재사용 대기시간 :: 25/22/19/16/13초 >>> 25초
[신규] :: 재사용 대기시간 타이머가 시작되는 시점이 장막이 사라질때가 아니라 시전 시 시작됩니다.
기력 회복 :: 40/50/60/70/80 >>> 80
[삭제] :: 지속 시간 증가
은신 유형 :: 흐릿함 >>> 투명
표창곡예(E)
투사체 피해량 :: 70/105/140/175/210(+70% 추가 공격력) >>> 40/70/100/130/160(+35% 총 공격력)(+50% 주문력)
돌진 피해량 :: 50/80/110/140/170(+70% 추가 공격력) >>> 40/70/100/130/160(+35% 총 공격력)(+50% 주문력)
무결처형(R)
재사용 대기시간 :: 100/85/70초 >>> 120/110/100초
탐 켄치
절대 미각(기본 지속 효과)
[삭제] :: 스킬이 중첩에 비례하여 추가 피해를 입힙니다.
[삭제] :: 기본 지속 효과 피해량이 대상 중첩에 비례하여 증가하는 피해를 입힙니다.
피해량 :: 탐 켄치의 최대 체력의 1.5% >>> 탐 켄치의 최대 체력의 2.5%
혀 채찍(Q)
재사용 대기시간 :: 8/7/6/5/4초 >>> 8/7.5/7/6.5/6초
[삭제] :: 시전 시 탐 켄치 앞에서 넓은 호를 그리며 적을 적중시킵니다.
[신규] :: 혀 채찍으로 적을 기절시키면 절대 미각(기본 지속 효과)의 모든 중첩을 소모합니다.
둔화율 :: 50/55/60/65/70% >>> 30/35/40/45/50%
둔화 지속 시간 :: 2초 >>> 3초
기절 지속 시간 :: 1.5초 >>> 2초
집어삼키기(W)
[삭제] :: 적들이 삼켜져있는 동안 시야가 좁아집니다.
[삭제] :: 적들이 삼겨진 후 0.25초 동안 기절합니다.
[신규] :: 푸른 파수꾼과 붉은 덩굴정령에게 사용할 수 있습니다.
두꺼운 피부(E)
회색 체력으로 전환되는 입은 피해비율 :: 80/85/90/95/100% >>> 50/52.5/55/57.5/60%
체력으로 회복되는 회색 체력 비율 :: 20/25/30/35/40% >>> 100%
재사용 대기시간 :: 6초 >>> 11/9/7/5/3초
재사용 대기시간 타이머 시작 :: 시전 시 >>> E 보호막이 사라지거나 파괴될때
럭스
프리즘 보호막(W)
[삭제] :: 되돌아오는 보호막의 흡수량이 두 배 증가
보호막량 :: 50/65/80/95/110(+20% 주문력) >>> 50/70/90/110/130(+30% 주문력)
ㄴ 최대 보호막량 :: 150/195/240/285/330(+60% 주문력) >>> 100/140/180/220/260(+60% 주문력)
보호막 지속 시간 :: 3초 >>> 2.5초
최후의 섬광(R)
[삭제] :: 챔피언 처치 시 재사용 대기시간을 돌려받음.
재사용 대기시간 :: 80/65/50초 >>> 80/60/40초
주문력 계수 :: 75% >>> 80%
파이크
망자의 물살(E)
[재도입] :: 챔피언이 아닌 유닛에게 기절 효과
ㄴ 여전히 피해는 입히지 않음.
깊은 바다의 처형(R)
피해량 :: 250/290/330/370/400/430/450/470/490/510/530/540/550(+80% 공격력)(+150% 물리 관통력) >>> 250/350/450(+200% 공격력)(+200% 물리 관통력)
[신규] :: 궁극기로 처치하지 못한 적에게는 50% 감소한 피해를 입힙니다.
파이크의 처치 "수당"이 [최근 어시스트를 올린 사람에게 한 개의 "수당"]에서 [파이크와 최근 어시스트를 올린 사람에게 한 개의 "수당"]으로 변경되었습니다.
파이크의 어시스트 "수당"이 [파이크에게 한 개의 "수당"]에서 [파이크에게 두 개의 "수당"]으로 변경되었습니다.
[신규] :: 소모값 없이 궁극기를 시전할 수 있으면 깊은 바다의 처형 아이콘이 파이크의 체력 막대 옆에 나타납니다.
라이즈
과부하(Q)
[버그 수정] :: 과부하 스킬 시전 시간 동안 과부하 스킬을 연타하면 라이즈의 이동 명령이 더이상 취소되지 않습니다.
[버그 수정] :: 다른 대상에게 튕기는 동안 주문 전이 스킬이 대상에게 적용되었다면, 더이상 과부하 스킬이 원래 대상에게 되돌아오지 않습니다.
주문 전이(E)
[버그 수정] :: 이제 챔피언에게 튕길 때 마나순환 팔찌 룬이 정확히 적용됩니다.
[버그 수정] :: 주문 전이 스킬이 더이상 전이 효과를 가지고 있는 다른 대상에서 원래 대상으로 되돌아오지 않습니다.
레오나&피즈
일식(W)
[신규] :: 8/12/16/20/24만큼 받는 피해 감소 (다른 능력치로인한 감소 공식 적용 전 계산됨, 최대 받는 피해의 50%)
방어력 :: 25/35/45/55/65 >>> 20/25/30/35/40
마법 저항력 :: 20/30/40/50/60 >>> 20/25/30/35/40
흑점 폭발(R)
[삭제] :: 작열(기본 공격 강화 효과)
영리한 싸움꾼(기본 지속 효과)
피해 감소 :: 기본 공격에대해 4/6/8/10/12/14(1/4/7/10/13/16레벨) >>> 모든 피해로부터 5(+1% 주문력) (최대 50% 감소)
아리
매혹(E)
[다시 추가] :: 매혹 효과로 돌진 스킬을 중단시킬 수 있습니다.
추가 지속 시간 :: 5초 >>>> 3초
카시오페아
독기의 늪(W)
최소 시전 사거리 :: 500 >>> 100
재사용 대기시간 :: 18/17.5/17/16.5/16초 >>> 24/21/18/15/12초
둔화율 :: 40/50/60/70/80% >>> 20/30/40/50/60%
쌍독니(E)
체력 회복 :: 5~22(레벨에 따라)(+10% 주문력) >>> 13/16/19/22/25% 주문력
[신규] :: 미니언과 작은 몬스터에게는 체력 회복 효과의 25% 적용
마나 소모량 :: 40/45/50/55/60 >>> 50
뽀삐
굳건한 태세(W)
[신규] :: 뽀삐가 돌진하는 적을 막으면, 적이 2초 동안 이동 스킬을 사용할 수 없고 25%만큼 느려집니다.
지속 시간 :: 2.5초 >>> 2초
이동 속도 :: 30% >>> 35%
재사용 대기시간 :: 24/22/20/18/16초 >>> 24/21/18/15/12초
블리츠크랭크
폭주(W)
이동 속도 :: 70/75/80/85/90% >>> 20/25/30/35/40%
지속 시간 :: 5초 >>> 4초
[삭제] :: 점차 느려짐
공격 속도 :: 30/38/46/54/62% >>> 30/35/40/45/50%
[신규] :: 스킬을 최대 세 번 다시 시전하여 지속 시간과 이동 속도 효과를 중첩시킬 수 있습니다. 효과를 일찍 끝내기위해 마지막으로 스킬을 다시 시전할 수 있습니다.
[신규] :: 폭주가 끝나고, 폭주 효과가 중첩될때마다 블리츠크랭크는 1초 동안 속박됩니다.
(*최대 3초 속박)
정전기장(R)
재사용 대기시간 :: 60/45/30초 >>> 90/60/30초
[신규] :: 사용 시 효과가 정전기장의 영향을 받은 적들의 보호막을 파괴합니다.
[신규] :: 사용 시 효과가 블리츠크랭크의 이동을 방해하는 효과를 제거합니다.
레넥톤
무자비한 포식자(W)
[신규] :: 분노 50으로 강화되면, 대상이 받고 있는 보호막을 파괴합니다. (기존 스킬 효과 적용 전에 적용됨.)
카르마 & 모르가나 & 르블랑
굳은 결의(W)
[신규] :: 속박에 걸려있는 동안 절대 시야를 제공합니다.
영혼의 족쇄(R)
[신규] :: 기절에 걸려있는 동안 절대 시야를 제공합니다.
환영 사슬(E)
[신규] :: 속박에 걸려있는 동안 절대 시야를 제공합니다.
카타리나 & 클레드
죽음의 연꽃(R)
체력 회복 효과 감소 :: 40% >>> 60%
덫날리기(Q)
[신규] :: 적을 잡아당기면, 5초 동안 모든 체력 회복 효과를 60%만큼 감소시킵니다.
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투명 : 티모 패시브와 같은 유형으로 적 포탑이나 절대 시야에만 보이는 은신 | 19.07.02 17:21 | | |
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그리고 아칼리 ㅈ대은신은 논란만 일으키다가 결국엔 삭제되는 모양이네 | 19.07.02 17:20 | | |
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(IP보기클릭)1.1.***.***
명확하게 수정했습니다. | 19.07.02 17:55 | | |
(IP보기클릭)222.97.***.***
curehill
그런게 있었음????? 그냥 단순히 쿨이 짧은줄 알았는데.. | 19.07.02 18:28 | | |
(IP보기클릭)118.45.***.***
쿨이 짧기도 하고, 궁 맞은적이 3초였나? 그전에 죽으면 궁쿨 30%감소되는 버프잇엇으염 | 19.07.02 18:30 | | |
(IP보기클릭)112.163.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)118.45.***.***
(IP보기클릭)112.214.***.***
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프로 수준에서 자주 기용되는 뽀삐, 레넥톤의 스킬에 새로운 효과를 부여하는 상당한 상향을 시켰고 다른 패치 내역들도 전체적으로 상향 내용. 럭스 보호막은 럭스 컨셉 상 하향 조정이 필요하다고 봤는지 꽤 하향되었고 탐켄치의 탑 기용에 대해서는 하나하나씩 변경을 시도하는 듯 | 19.07.02 19:27 | | |
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요즘 바텀에서 럭스 w 실드 한방에 스킬 두세개 딜량 씹히는거 보면 당연한 너프라고 생각되는데 | 19.07.08 01:56 | | |
(IP보기클릭)1.234.***.***