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[잡담] 역 팬레터 : 3가지 부탁 [15]




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추천 | 조회 963 | 댓글수 15
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(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
악세 각인이 우려되는 이유는 제생각 인데요 테라의 경우 예전부터 접더라도 다시 돌아와서 지금의 차금정도의 템만 맞춰도 최상위 인던을 제외한 인던들은 부담없이 가는게 엄청 메리트 였고 접엇던 분들도 연어처럼 다시 돌아오는 계기가 되었습니다, 하지마 악세각인이나 이런것들이 많이 생겨 나면서 진입장벽이 높아졌고, 또한 라이트 유정와 하드 유저간에 차이가 발생하여 인던에 대한 면접이 아주 까다롭게 되는 결과가 발생하게 됩니다. 게임사 측에서는 악세 각인이 나왓으니 그에 맞게 던전 난이도도 올라가니 라이트 유저들은 도저히 못 쫓아가게 되는것이지요 플스 사정상 하드보다는 직장을 다녀온 뒤 라이트 하게 즐기시는 분들이 대부분인데 이점을 우려하는것이 아닐까 싶습니다.
19.08.19 14:41

(IP보기클릭)14.36.***.***

BEST
파밍을 힘들고 스트레스로 여기는 유저도 있지만 파밍 자체를 알피지의 재미로 여기는 유저도 있어요 그런데 보통 불만을 갖는 사람들이 글을 쓰지, 만족하는 유저가 그 부분에 대한 칭찬글을 쓰진 않거든요. 그러니 모든 유저가 다 각인서를 원하지 않는다고 생각하시면 안됩니다. 파밍 요소를 현 피시테라만큼 복잡하고 다양하게 두면 어렵다고 생각하는 사람이 많을테지만 악세 각인 정도는 기본적으로 나와야해요 보통 알피지 게임에서 무기, 장비보다 더 맞추기 힘든게 악세 옵션 맞추는건데 테라는 옵션리셋 쓸 필요 없이 원하는대로 옵션을 고정할 수 있는 시점에서 나와 더이상 건들게 없잖아요. 향후 특성도 안나오니까 딱히 파밍할 거리가 별로 없어요. 악세 각인이든 앞으로 나올 어떤 시스템이든, 유저들은 새로운 템파밍, 혹은 어떤것을 얻기위해 노력을 많이 해야하는것에 대해 반발이 있을거에요. 하지만 테라는 알피지 게임이라는것 유념하시고 알피지의 재미가 어디에서 오는지도 같이 생각해 보셨으면 합니다.(제가 생각하는 알피지의 재미 -> 인던공략 + 템파밍 + 친목 + 룩딸) 테라 접하신지 몇년 안되신것 같아서 옛날 이야기 하나 해보자면 과거에 테라가 흥할 당시 템 파밍이 단순했어요. 무기나 악세 주사위 굴려서 먹으면 옵션리셋 돌려서 원하는 옵션 맞추고 그걸로 끝. 유저들은 부캐까지 풀로 다 맞추고나서 할거 없다고 많은 유저들이 떠났지여 테라가 연어 게임이라는 타이틀이 그래서 생겼어요. 게임 자체는 재밌는데 더이상 할게 없으니까 대규모 패치, 신던 나오면 즐기다가 인던 숙딱 달고 파밍 끝나면 떠나고. 지금 플스테라 파밍이 딱 그 수준이에요. 아주 단순한 수준. 솔직히 제가 볼땐 악세 각인서 나와도 파밍은 단순한 수준이에요 그런데 플스 특성상 솔로 유저가 많다보니 파밍을 평균보다 조금 낮은 수준으로 잡는것도 괜찮다고 봐요. 그 낮은 수준이 제가볼땐 악세 각인서 파밍이고요, 개인적으로는 한 두가지 더 파밍거리가 나왔으면 합니다. 그리고 유저들 의견을 적극 반영하시는 모습 보기 좋은데 게시판의 이야기가 모든 유저들의 생각을 대변하는건 아니라는것 유념하셔서 항상 중심에서 판단해주셨으면 해요
19.08.19 22:30

(IP보기클릭)58.236.***.***

피디님 항상 고생 많이 하십니다 무례한 사람들은 어디나 존재하니 그런 경우없는 사람들 신경쓰지마시고 지금 하시는것처럼 유저들과 소통해주십시요 매번 항상 감사하게 생각하며 게임 즐기고 있습니다 ^^
19.08.19 13:51

(IP보기클릭)103.114.***.***

[로얄]청
앞으로도 소통하겠습니다! | 19.08.19 15:30 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

의견은 아닌데...이제 안오시나요? ㅠㅠ
19.08.19 13:56

(IP보기클릭)103.114.***.***

루리웹-2899501554
앞으로도 올께요~! | 19.08.19 15:29 | |

(IP보기클릭)218.54.***.***

한 사람의 유저로써 항상 빠른 대응에 감사드리고 있습니다. 저도 아직 상위는 못가본 입장으로 각인이나 복잡한 시스템은 잘모르는 편이지만 지금 현재 테라 상황은 탱힐은 물론 딜러조차 랜덤매칭에 한세월이 걸리는 것이 일단 가장 큰 걸림돌이라 생각합니다. 두번째는 많은 강화 비용과 성공확률이라고 생각합니다. 앞으로 일주일에 한번이라도 좋으니 강화 확률 높아지는 강화데이 같은 날이 생기면 좋겠어요.
19.08.19 14:04

(IP보기클릭)103.114.***.***

루리웹-3480192819
강화 이벤트를 짜고 있는데 일년에 한번하는 안이 잡히고 있습니다...... 밸런스 붕괴로 이어질거라서...... | 19.08.19 15:30 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

tamurakoji
그걱정은 강화후 거래가되면 밸붕시세망함이되고 거래만막으면 시세밸런스잡힐껍니다 | 19.08.19 18:22 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

피디님 악세사리 각인을 무기 방어구와 동일하게 2단 까진 여명의 정수로 교환 가능하게 하면 좋은 패치라고 생각됩니다
19.08.19 14:19

(IP보기클릭)103.114.***.***

티더스
디자이너와 함께 의논하겠습니다. | 19.08.19 15:31 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
악세 각인이 우려되는 이유는 제생각 인데요 테라의 경우 예전부터 접더라도 다시 돌아와서 지금의 차금정도의 템만 맞춰도 최상위 인던을 제외한 인던들은 부담없이 가는게 엄청 메리트 였고 접엇던 분들도 연어처럼 다시 돌아오는 계기가 되었습니다, 하지마 악세각인이나 이런것들이 많이 생겨 나면서 진입장벽이 높아졌고, 또한 라이트 유정와 하드 유저간에 차이가 발생하여 인던에 대한 면접이 아주 까다롭게 되는 결과가 발생하게 됩니다. 게임사 측에서는 악세 각인이 나왓으니 그에 맞게 던전 난이도도 올라가니 라이트 유저들은 도저히 못 쫓아가게 되는것이지요 플스 사정상 하드보다는 직장을 다녀온 뒤 라이트 하게 즐기시는 분들이 대부분인데 이점을 우려하는것이 아닐까 싶습니다.
19.08.19 14:41

(IP보기클릭)103.114.***.***

루리웹-4302544708
이해됩니다. 좋은 말씀 감사합니다. 좀 더 고민해보겠습니다. | 19.08.19 15:31 | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

tamurakoji
이부분은 윗분 말대로 2단각인을 기존와 동일하게 정수로 교환가능하게 만든다면 해결될것같습니다. | 19.08.19 15:50 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)103.114.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7640447883
좋은 말씀 감사합니다. 좀 더 깊이 고민하겠습니다. | 19.08.19 19:36 | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

BEST
파밍을 힘들고 스트레스로 여기는 유저도 있지만 파밍 자체를 알피지의 재미로 여기는 유저도 있어요 그런데 보통 불만을 갖는 사람들이 글을 쓰지, 만족하는 유저가 그 부분에 대한 칭찬글을 쓰진 않거든요. 그러니 모든 유저가 다 각인서를 원하지 않는다고 생각하시면 안됩니다. 파밍 요소를 현 피시테라만큼 복잡하고 다양하게 두면 어렵다고 생각하는 사람이 많을테지만 악세 각인 정도는 기본적으로 나와야해요 보통 알피지 게임에서 무기, 장비보다 더 맞추기 힘든게 악세 옵션 맞추는건데 테라는 옵션리셋 쓸 필요 없이 원하는대로 옵션을 고정할 수 있는 시점에서 나와 더이상 건들게 없잖아요. 향후 특성도 안나오니까 딱히 파밍할 거리가 별로 없어요. 악세 각인이든 앞으로 나올 어떤 시스템이든, 유저들은 새로운 템파밍, 혹은 어떤것을 얻기위해 노력을 많이 해야하는것에 대해 반발이 있을거에요. 하지만 테라는 알피지 게임이라는것 유념하시고 알피지의 재미가 어디에서 오는지도 같이 생각해 보셨으면 합니다.(제가 생각하는 알피지의 재미 -> 인던공략 + 템파밍 + 친목 + 룩딸) 테라 접하신지 몇년 안되신것 같아서 옛날 이야기 하나 해보자면 과거에 테라가 흥할 당시 템 파밍이 단순했어요. 무기나 악세 주사위 굴려서 먹으면 옵션리셋 돌려서 원하는 옵션 맞추고 그걸로 끝. 유저들은 부캐까지 풀로 다 맞추고나서 할거 없다고 많은 유저들이 떠났지여 테라가 연어 게임이라는 타이틀이 그래서 생겼어요. 게임 자체는 재밌는데 더이상 할게 없으니까 대규모 패치, 신던 나오면 즐기다가 인던 숙딱 달고 파밍 끝나면 떠나고. 지금 플스테라 파밍이 딱 그 수준이에요. 아주 단순한 수준. 솔직히 제가 볼땐 악세 각인서 나와도 파밍은 단순한 수준이에요 그런데 플스 특성상 솔로 유저가 많다보니 파밍을 평균보다 조금 낮은 수준으로 잡는것도 괜찮다고 봐요. 그 낮은 수준이 제가볼땐 악세 각인서 파밍이고요, 개인적으로는 한 두가지 더 파밍거리가 나왔으면 합니다. 그리고 유저들 의견을 적극 반영하시는 모습 보기 좋은데 게시판의 이야기가 모든 유저들의 생각을 대변하는건 아니라는것 유념하셔서 항상 중심에서 판단해주셨으면 해요
19.08.19 22:30

(IP보기클릭)103.114.***.***

루리웹-8527041713
좋은 말씀 감사합니다. :) | 19.08.19 22:33 | |


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테라

평점
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장르
MMORPG
한글 지원
미지원


플랫폼
온라인, PS4, XBOX ONE
가격정책
부분유료화
개발사
블루홀


유통사
한게임
일정
[출시] 2011.01.25 (온라인)
[출시] 2019.07.02 (PS4)
[출시] 2019.11.28 (XBOX ONE)


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