단점 위주입니다
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플스노멀 1080p hdr 55인치 tv에서 플레이했음을 밝힙니다
그래픽
생각보다 좋지 않음
크레토스 등 인물의 질감과 그래픽은 최상급이지만 나무와 같은 배경그래픽의 퀄리티는 호라이즌에도 못미침
3인칭 솔더뷰의 불편함
특히 시점, 시야각의 문제가 좀 있다고 생각을 하는데
일반적인 삼인칭 액션게임에서는
이렇게 플레이 캐릭터의 발끝까지 보여 넓은 시야각을 제공하고 그로인해
전투시 전황을 확인할 수 있어 답답함을 느끼지 않았는데
갓오브워4의 시점은
이렇게 캐릭터의 발이보이지 않을정도로 줌인 되어 있는 시점이다
즉 백뷰 시점이 아닌 솔더뷰 시점이다
마치 3인칭 tps게임같은데 적을 조준하고 한명한명 원거리에서 적을 상대하는 tps는 어울리는 시점이지만
근접해서 적을 상대하는 특히 강력한 힘으로 적을 쓸어버리는 갓오브워와 같은 게임에는 어울리지 않는 시점이라고 생각한다
시야각을 좁혀 한화면에 보이는 오브젝트를 줄이고 그로인해 그래픽을 향상시키는 방식은 킬존, 호라이즌 제작사에서 주로 쓰던 방식인데
갓오브워에서 보게 될 줄은 몰랐다
새벽에 플레이 하는 내내 시점으로 인한 답답함을 느꼈음
게임플레이
기존갓오브워와 달리 조금은 답답해 졌지만 그래도 최고수준의 액션을 보여준다
특히 첫번쨰 보스전까지 점점 다양한 액션을 쓰게 하는 애스컬레이션은 게임플레이와 맞물려 최고였다
이런게임의 특성상 가드보다 회피위주로 게임을 하게되는데 어느순간 가드를 사용하게 만드는 자연스러운 전환이 매우 뛰어났다
ㅇ버튼과 x버튼
게임내에서 회피를 담당하는 버튼은 x버튼이다 회피키가 x이면 점프키도 x키라고 인식하기 마련인데
게임 진행중 점프해서 넘어야 하는 구간에선 ㅇ버튼을 눌러야한다 대체 왜?
그리고 점프는 왜 사라진건가?
의미없는 퍼즐
어드벤쳐 게임을 할때 자주 느끼는 거지만
그냥 문을 여는것과 문을열고 도끼를 던져 문을 고정시킨 후 이동하는것
대체 무슨 차이가 있는가? 그리고 크레토스는 이렇게 문 안연다
그냥 ㅇ버튼 연타해서 힘으로 열지
게임적 재미는 확실하지만 플레이하면서 군데 군데 아쉬움이 묻어 났다
재미있는 게임은 확실하지만 지금같이 마스터피스 취급을 받을 게임은 아니라고 생각한다
개인적으로 점수를 주자면 90/100정도
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'소감'이라는게 자신이 경험하고 느낀점을 표현하는 것인데 어떤 사족을 더 달아야하는건가요?
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합리적 비판 인정합니다
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갓오브워 멋지고 잼있고 좋은게임 인건 아는데 모든 사람이 빨아줘야 되나 마음에 안들면 안든다고 이야기 할수도 있지 하여튼 루리웹 게임 출시시즌에 좀 이라도 비판하면 대역죄인 처럼 구는거 ㅄ같지.
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웹진 리뷰어의 리뷰든 개인의 소감이든 평가든 저는 항상 개인적 감상이라고 생각합니다 영화, 게임같은 창작물은 시험마냥 정답을 정해놓고 평가하는것이 아니기에 개인마다 받아드리는건 각각다르니까요
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본문에도 적었지만 게임적 재미는 정말확실합니다 재미있습니다 다만 저런 단점들이 플레이하면서 느껴질 뿐이었습니다 | 18.04.20 08:47 | |
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웹진 리뷰어의 리뷰든 개인의 소감이든 평가든 저는 항상 개인적 감상이라고 생각합니다 영화, 게임같은 창작물은 시험마냥 정답을 정해놓고 평가하는것이 아니기에 개인마다 받아드리는건 각각다르니까요 | 18.04.20 08:57 | |
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미국졸병
'소감'이라는게 자신이 경험하고 느낀점을 표현하는 것인데 어떤 사족을 더 달아야하는건가요? | 18.04.20 09:19 | |
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미국졸병
갓오브워 멋지고 잼있고 좋은게임 인건 아는데 모든 사람이 빨아줘야 되나 마음에 안들면 안든다고 이야기 할수도 있지 하여튼 루리웹 게임 출시시즌에 좀 이라도 비판하면 대역죄인 처럼 구는거 ㅄ같지. | 18.04.20 09:58 | |
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저도 박진감 면에서는 현재시점 만족합니다 다만 적이 어느방향에서 공격이 들어오는지 몸주위의 화살표만 보고 확인해야하는게 아쉬워서요 | 18.04.20 10:23 | |
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