미리보기 방지용
엔딩 크레딧에 나오는 캐릭터별 후일담 스크린샷 있습니다
보기 싫으시면 뒤로 가기
이번작에서 페리는 세피스 수급 + S 크래프트 난사 요원을 담당해서
장별로 제일 많이 MVP 먹었네요
공원 거미랑 종장에 천사 같이 생긴 잡몹으로 노가다 하는게 제일 효율이 좋은듯..
애런은 딜링 자체는 패리보다 좋긴한데 자기 체력을 깍아서 딜을 올리는 방식이라
스피드가 빠른 보스들한테는 회피율 안높이면 비명횡사하기 쉽상이라 운영하기 귀찮아서 패리보단 덜 쓰게 된듯..
[그나저나 리샤는 가슴은 커졌는데 성능은...]
아츠 요원중 아니에스 다음으로 많이 쓰게 된 카트르..
크래프트가 공격 크래프트 제외하곤 너무 좋은걸로만 구성 되어있어서 [CP수급+회복 , 쉴드+공+마공 버프]
후반 갈수록 S크래프트 난사하는 보스들한테서 파티의 생존을 담당해줍니다
근데 그래서 여자냐 남자냐...
주디스는 크래프트 요원으로 써먹는거보다 동레벨 기준 ATS랑 체력량이 리제트보다 조금 좋은편이라
굳이 쓴다면 아츠요원으로 써먹었네요
개인적으로 괴도 컨셉에 맞게 S크래프트에도 세피스 입수 혹은 아이템 스틸 같은게 붙어있었으면
노가다 요원으로 좋았을거 같은데... 그래도 그림캣 변신은 여러가지 의미로 좋았습니다
리제트는 카르트가 들어오기전엔 쉴드가 뭐 이렇게 좋아? 싶었는데
카트르가 들어오고나니 애매해진 캐릭터
즉사도 확률이 매우 낮은건지 정말 안터져서 서브 퀘스트에서 애매하게 쎈 잡몹들 잡을때도
별 효과를 못 봤네요..
그리운 얼굴 2명
엔딩 장면을 보면 피는 다음작에선 안나올듯하고 다른 7반이 나올듯한 느낌...
일레인은 공개된 내용 보면 이번엔 무조껀 정식 동료 될거 같습니다
대신 성능 보면 너프를 좀 먹을듯..
베르가르드 사부님은 후반 갈수록 잡몹은 아츠팟 중심+S크래프트 난사 / 보스전은 그렌델 +아츠로 운영하다보니
쓸 필요가 있나..? 싶던 생각이 들던 캐릭터입니다
그래도 굳이 쓴다면 보스들 자가버프나 무적상태 캔슬 시키는 용도로는 참 좋더라고요
캐릭터 성우나 디자인이나 참 마음엔 드는데 아츠가 사기인 작품이라...
생긴것처럼 탱커스러운 크래프트 같은게 많았으면 반을 공격쪽으로 돌려봤을텐데
후속작엔 일레인,르네 정식 가입 되길..
특히 르네 크래프트중 버프기는 진짜 사기에 가까운 느낌
[뒤에서 자고 있는 딩고 사망으로 인해 영원히 고통 받을 마리엘은 불쌍..]
주인공인 반과 제일 많이 써먹은 아니에스
크래프트는 상태이상 회복 + LL범위의 체력회복 , 행동시 체력회복 + 쉴드
그리고 등장인물중 제일 높은 ATS 수치랑 평타도 아츠 판정이고 필드배틀에 자신 없는 똥손도
쉽게 스턴 먹일수있는 성능
개인적으로 그렌델 변신 반 다음으로 가는 사기 캐릭터 아닌가 싶습니다
이번작의 주인공이자 팔방미인 같은 주인공
탱커면 탱커,딜러면 딜러 원하는대로 세팅을 해먹을수있어서 범용성도 매우 좋고
중요 보스마다 사용할수있는
그렌델은 그냥 사기입니다
딜,탱,자가회복,디버프가 소모량도 적은 크래프트에 다 달려있고
어떻게 세팅하냐에 따라서 S크래프트는 어마어마한 데미지를 낼수도 있습니다
대충 해도 충분히 강하지만요
3턴 사용이 약점인데 CP 수급이 편한 이번작 특성상 그런게 의미가 없을 지경입니다..
이번작은 정말 악역다운 악역도 나오기도 했고
게임의 내용적인 측면에서 보면 섬궤1,2을 합쳐놓은거 마냥 풍부했던거 같습니다
다만 2회차 요소가 부실한건 조금 아쉬운듯합니다..
추가 요소가 있었으면 좋았을텐데 쿼츠 세팅도 캐릭터별로 완전히
원하는대로 맞출수 없는것도 조금 아쉬운점인거 같습니다
그래도 후속작에선 많은게 보완이 될테죠
제발 동발을...
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