엘든링의 그레이트 소드를 휘두르기 위해 필요한 재미난 물리적 분석입니다.
대충 요약하자면
-대검 이미지를 캐릭터 신장과 비교하여 3d 치수를 CAD로 측정
-전체가 일반적인 강철임을 가정하면 대검은 (7.85g입방 센치미터) 215kg 정도의 무게, 일반적인 현실 대검의 무게는 3kg정도, 엄청난 무게다
-공격 2타모션의 스윙 3점 프레임분으로 나누어 가속도를 구하면 초속 666.1m, 지구 중력 가속( 9.8m초)가 1G이므로 68G가됨
-F=m x a운동방정식에 대입하면 215kg x 666미터초
=143211.6 N
=14613.4kgf
=14톤이라는 파워
-중심위치에서의 파워가 저정도고 여러 관성 모멘트나 팔의 길이 등등 고려한 추가 힘 계산에 의하면 23톤정도로 추산됨
-대충 빛바랜자는 손위에 20여톤의 하중을 버틸수 있다는 이야기
- 공격 모션의 회전각도(80여 각도정도)를 고려하자면 검을 놓치지지 않고 휘두르는 팔의 인장력은 46톤
- 게다가 대검의 평균 마찰계수를(0.3정도로 가정) 고려하여 미끄러움을 견디며 쥐는 힘까지 고려한다면 손잡이를 쥐는 힘은 154톤
-일반 성인남성 악력의 3300배로 산업 유압프레스기기와 맞먹음
-검타격시 에너지 단위로 변환해보면 20만쥴로 GAU-8 30미리 탄이 필적하는 에너지
-생활 에너지로 비교해보면 1,5톤 자동차가 60km로 달릴때의 운동에너지
-그런데 현대 강철 재질밀도를 고려하면 23톤의 악력으로 걸리는 응력은 802메가 파스칼로 철이 아작날 수준
-그러므로 주인공은 철보다 단단하다
-고로 빛바랜자가 쥐고도 부숴지지 않으려면 강철의 180여배의 물질이 필요,
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프롬: 어.... 그러니까 원리가... 마법이요! 마법!
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이과가또
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전작에는 그런 걸 단검 한자루 땅에 박고 축으로 삼아서 돌리기까지 했었는데요 뭘ㅎㅎ
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그래서 몬헌에서 대검쓸때 한바퀴 도는거구나..
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현실에서 실전용 대검은 3kg이 상한수준이었으니까요.(그 이상 되는 괴물을 휘두른 사람도 없진 않았답니다만.) 롱소드 무게가 평균 1.3~1.7kg(후기형은 사이드링 추가로 2kg)이었다니 이거로 대충 산출해봐도 될겁니다(?)
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Kaldwin
현실에서 실전용 대검은 3kg이 상한수준이었으니까요.(그 이상 되는 괴물을 휘두른 사람도 없진 않았답니다만.) 롱소드 무게가 평균 1.3~1.7kg(후기형은 사이드링 추가로 2kg)이었다니 이거로 대충 산출해봐도 될겁니다(?) | 22.04.20 16:55 | |
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전작에는 그런 걸 단검 한자루 땅에 박고 축으로 삼아서 돌리기까지 했었는데요 뭘ㅎㅎ
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