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그러면 33p 커맨드의 경우 3N(중립)3p 로 의식해서 입력해야한다는 것이군요? | 21.09.02 22:51 | |
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아뇨 33np 입니다 2_3에서 발동되는 커맨드 류 를 선채로 쓸때는 똑같이 하되, 중립이 들어가면 캐릭에 따라서는 구분이 안되고 저렇게 삑사리처럼 날수밖에 없죠 애초에 2_3이 쓰이는 기술들은 33(유지)로 앉아대시로 응용해 선채로 내는것이라서요 두번째 3의 유지가 짧을수록 앉아대시 모션이 안보이는것이구요 | 21.09.02 22:58 | |
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근데 이상한게, 패드로 하면 33(유지)해도 33p기술이 나가기때문에 2(유지)3의 경우 2323으로 입력했었거든요. | 21.09.02 23:08 | |
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아마도 패드플의 경우 스틱 대비 중립복귀속도 차이 때문에 그리 느끼시는것 아닌가 생각되네요 두 가지 커맨드의 입력차이는 말씀드린대로 인데 첫줄 설명을 다시 보니 좀 부족한것 같아요 수정이 안되서 다시 덧글드립니다 33입력시 트레모 표기상 2323이 되는건 자연스럽다는 말이었고 이 2323 (33)은 2_3의 효과가 난다는 이야기였습니다 그리고 2_3과 33 둘다 가진 캐릭터의 경우에 그 구분법은 중립의 여부에 따라 나뉜다는 것이며 이게 중요한 몇 캐릭터가 있는데 대표적으로는 아오이, 라우가 있겠네요 아오이 어퍼 33p+k 아오이 비틀 유발기인 2_3p+k 이걸 한번 연습해보시면 미묘한 입력의 차이가 잘 이해되실것 같습니다 | 21.09.03 20:19 | |
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조언 감사합니다. 환타레버가 하나더 있어서 해봤는데 불편함이 없는데, 산와 4각은 아무래도 중립탄성이 떨어져서 그런거 같네요. | 21.09.02 23:04 | |
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