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[잡담] 썬브레이크에 바라는점 [26]




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(IP보기클릭)175.113.***.***

BEST
용조종은 정말 설계 미스 ㅋ
21.09.27 16:27

(IP보기클릭)203.160.***.***

BEST
클리어 후 금관/소금관 달성시 표시 좀 제대로 해 줬으면 합니다. 사이즈 갱신인지 달성인지 모르겠고 멀티할 때 따봉때문에 표시가 순식간에 올라가서 기록도 어렵고...
21.09.27 09:59

(IP보기클릭)182.220.***.***

BEST
용조종의 주된 용도가 몹 난입했을 때 쫓아보내는건데 그럼 고룡전에선 원래 다른 몬스터가 안나오니 용조종도 안걸리게 하고 걍 전작들처럼 했으면 됬는데.. 굳이 다른 몹들 집어넣어놓고 쓰게 하는건 좀 그렇죠 차라리 안걸리는 몹이 없으면 몰라 주인몹은 걸어도 자력으로 풀어버려서 ㅋㅋㅋ
21.09.27 18:53

(IP보기클릭)180.228.***.***

BEST
대부분 공감가는 내용이네요 따봉!!
21.09.26 22:35

(IP보기클릭)121.190.***.***

BEST
엔드컨텐츠 완급조절이 필요하죠... 길드퀘스트가 이렇게보면 참 대단한 엔드컨텐츠였죠. 단지 보상이 지나치게센데 정가없는 뽑기라서 효율로 흘러가서 평가가 망했을뿐
21.09.26 20:49

(IP보기클릭)121.190.***.***

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엔드컨텐츠 완급조절이 필요하죠... 길드퀘스트가 이렇게보면 참 대단한 엔드컨텐츠였죠. 단지 보상이 지나치게센데 정가없는 뽑기라서 효율로 흘러가서 평가가 망했을뿐
21.09.26 20:49

(IP보기클릭)223.62.***.***

잡다게임
글쵸 현재 라이즈는 엔드컨텐츠라고 해봐야 호가다뿐인데 효율이 너무나도안좋으니..어차피 기대도인하는터라 호석주는 퀘스트 추가되면 조금이라도 파고들거리는 생길텐데말이죠 | 21.09.26 21:06 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

2번 검사 건너 분리는 지금와선아니고 알파 베타 감마로 해야할듯합니다
21.09.26 22:26

(IP보기클릭)223.62.***.***

운명의검
네 검사거너분리 하자는게 아니라 장비를 한종류로 통합한걸 원래대로 두종류로 분할했음 좋겠단 뜻입니다 | 21.09.26 22:47 | |

(IP보기클릭)180.228.***.***

BEST
대부분 공감가는 내용이네요 따봉!!
21.09.26 22:35

(IP보기클릭)223.38.***.***

테오, 크샬 같은 애가 비선공이었나요? 3G(여기엔 테오, 크샬없지만), 4G, 덥크하고 라이즈했는데 비선공인지 몰랐네요.
21.09.27 00:06

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-0983880944
네 저도 더 구작은 확실히는 기억안나는데 월드에선 시작하면 어슬렁어슬렁 걸어가다가 멈추면 제자리에 강아지 앉듯이 앉는데 앞에 알짱거려도 움직이는 방향으로 고개만 돌리며 이건뭐야 하듯이 쳐다볼뿐 신경도안씁니다 심지어 앞에 폭탄깔아도 가만히있어서 보통 오프닝은 폭탄잔뜩 깔아놓고 폭발시키면서 시작했습니다 | 21.09.27 00:39 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-1437237084
https://youtu.be/28RHaeDhDao 영상찾아보니 나오네요 크샬도 똑같은 모션으로 앉아있습니다 더재밋는건 비선공인 고룡도 있는반면 나나는 설정상 까칠한 성격인지 시야에띄면 바로 공격해오고 월드간판 몬스터인 넬기도 시야에 알짱가리면 선공,키린은 청엔 공격안하다가 계속알짱거리면 거슬리는지 공격 몬스터마다 조금씩 다릅니다ㅋㅋ | 21.09.27 00:50 | |

(IP보기클릭)182.220.***.***

루리웹-1437237084
월드와서 비선공으로 바뀐게 맞습니다 단 소형몹이 같이 등장하는건 라이즈만의 시스템 | 21.09.27 14:25 | |

(IP보기클릭)203.160.***.***

BEST
클리어 후 금관/소금관 달성시 표시 좀 제대로 해 줬으면 합니다. 사이즈 갱신인지 달성인지 모르겠고 멀티할 때 따봉때문에 표시가 순식간에 올라가서 기록도 어렵고...
21.09.27 09:59

(IP보기클릭)175.113.***.***

BEST
용조종은 정말 설계 미스 ㅋ
21.09.27 16:27

(IP보기클릭)49.162.***.***

캡틴패럴
저도 전작 클러치 벽꿍이 훨씬 짜릿하고 손맛이 좋았던거같네요 화면 쭉 끌어당겼다가 타앙 날려보내는 맛이 크~ ㅠ | 21.09.27 17:31 | |

(IP보기클릭)182.220.***.***

스코즈마
뺨때리기에 고개 돌아가는 세계관 최강 고룡 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.09.27 18:17 | |

(IP보기클릭)182.220.***.***

BEST
캡틴패럴
용조종의 주된 용도가 몹 난입했을 때 쫓아보내는건데 그럼 고룡전에선 원래 다른 몬스터가 안나오니 용조종도 안걸리게 하고 걍 전작들처럼 했으면 됬는데.. 굳이 다른 몹들 집어넣어놓고 쓰게 하는건 좀 그렇죠 차라리 안걸리는 몹이 없으면 몰라 주인몹은 걸어도 자력으로 풀어버려서 ㅋㅋㅋ | 21.09.27 18:53 | |

(IP보기클릭)114.29.***.***

스코즈마
클러치클로가 정말 비합리적인 부분도 많았지만 그 이상으로 재미가 있긴했네요 스토리밀다 만난 밸리오로스 니덕에 성장했었다... | 21.09.27 21:31 | |

(IP보기클릭)182.220.***.***

극극심해어
상처 시스템이 평가 다 조졌죠 뭐.. | 21.09.29 12:39 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-5914505149
진짜 경량 중량 나눈거랑 안익숙하면 하다 죽어야하고 안내면 딜 안들어가고 | 21.09.29 12:47 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

상처강제는 거지같은데 전탄발사로 벽꿍하는 맛이 저는 너무 좋았네요
21.09.28 10:22

(IP보기클릭)121.167.***.***

헤보를 월드때 처럼으로 돌려줬으면 좋겠어요. 라이즈는 산탄 쏘는 맛도 없고, 전체적으로 헤보가 너무 구려요. 주력 무기인데
21.09.28 12:36

(IP보기클릭)223.62.***.***

kodakportra
??헤보는 현재 dps 및 ta 순위 전무기들중 1위임 아이스본에 비교해도 꿀리지않는 화력인데요 더강해지면 안됩니다 | 21.09.28 20:30 | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

루리웹-1437237084
한동안 안하는 사이에 업데이트가 좀 있었나 보군요. 정보좀 찾아봐야겠네요. 감사합니다. | 21.09.28 20:33 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

라이즈가 입문인 초보입니다... 헌랭 60대 해머 쓰구요. 초보 입장에는 용조종 뜨면 딜타임이라 좋아했는데..확실히 보는 눈이 다르네요.. 1대1의 재미에선 짜증날수 있다니.. 초보로선 부러씁니다
21.09.29 00:17

(IP보기클릭)223.62.***.***

주혀니
물론 기존작들을 즐겼던 사람들에게도 새로운시스템이고 분명 장점도있고 도움이되는경우도 있지만 용조종은 하기싫어도 안할수가없이 강제적으로 해야한단게 문젭니다 전작같은 경우도 싸우는데 다른몬스터가 와서 방해하는경우가 많지만 거름탄맞추면 맵이동을 했던 반면 라이즈선 용조종을 하기싫어서 오는게보여서 미리 거름탄 맞춰도 가지않고 끝까지 용조종을 해야 이동한다는점, 그리고 타켓몬스터가 헌터와 잘 싸우고있다가 갑자기 이동을해서 억지로 용조종을 발생시켜서 흐름을 끊어먹는 경우가 발생하는 경우도 빈번하죠 생각나는게 악귀나찰 라잔퀘스트에 리오레이아, 테오 테스카토르 수렵중 야츠카다키 등 거를수가없이 강제적으로 용조종을 해야하고 헌터와 싸우고있다가도 갑자기 몬스터가 이동해서 흐름을 다끊어먹죠 그리고 라이즈 이전작들은 고룡전은 특별한 경우제외하곤 딱 고룡만 나왔었는데 라이즈와선 그놈의 용조종때문에 억지로 필드에 몬스터들 출연시킨거라 도움이 된다기보단 방해받는다는 느낌이 강합니다 본문내용에도 썼다싶히 주인몬스터는 용조종이 안되는데 주인몹보다 급이 더높은 고룡이 용조종되는것도 웃기고요 | 21.09.30 01:52 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

용조종은 그냥 냅뒀음 좋겠네요. 다시 아이스본 하니까 난입이 개극혐....
21.09.29 14:20

(IP보기클릭)106.101.***.***

펠로턴
아본은 몹 동선이 좀 심하게 하자가 있어서 거름탄을 맞혀도 제대로 기능을 안하는게 컸죠 사실 라이즈 용조종은 저런 사타를 진즉에 방지하려고 나온거 같긴 합니다. 그거 자체는 맘에 듦 그래도 원래 난입 걱정 없던 고룡전에 대형몹 넣어놓고 용조종 쓰게 하는건 좀.. | 21.09.30 03:58 | |

(IP보기클릭)211.221.***.***

용조종 넣은새끼 죽었으면... 아무도 이득못보는 시간낭비
21.10.21 00:31


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몬스터 헌터 라이즈

평점
9.4
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
캡콤


유통사
캡콤, 게임피아
일정
[출시] 2021.03.26 (SWITCH)
[출시] 2022.01.13 (PC)
[출시] 2022.06.30 선브레이크 (PC)
[출시] 2022.06.30 선브레이크 (SWITCH)
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[출시] 2023.04.28 선브레이크 (PS5)
[출시] 2023.04.28 선브레이크 (XBOX ONE)
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