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[잡담] 라오어2 와 바하4 비교좀요 [3]




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(IP보기클릭)112.152.***.***

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파트1 해보셨으니 이야기 하지만 플레이 감각이 다른건 마찬가지고 그냥 객관적으로 봐도 더진보된 플레이 파트2는 회피가있어어 쫌더 액션에 치중되긴 했져 실시간으로 상호작용도 더대단하고 결국 취향문제 바하시리즈의 플레이가 뭔가 많이다른가? 아니요 바하6때 qte액션을 많이 넣어서 그렇지 이때 액션중점으로 많이 바뀔려고 이것저것 시도한적은 있엇져 모션이나 플레이방식등 결국 쳐망해서 원점회귀 스토리도 한몫하긴했지만 6때 주인공이 무려 4명급이니 어찌보면 잘만드는게 더힘든 기획력이다 바하리메이크도 특히나4부터는 원작이랑 크게다른게 뭐지?? 생각해보면 그래픽말고는 없어요 전투매커니즘 방식 여전하져 현대적으로 탈바꿈한것도 맞지만 정말쓰잘데기 없는 전투레벨을 수정한정도 결은 다르나 약간 바하시리즈랑 메탈기어 시리즈랑 비슷함 하지만 메탈기어 시리즈도 5편부터는 피스워커로 진보된 플레이를 더욱 강화시켰져 바하보다 메탈기어가 플레이적으로는 더대단 이건 어찌보면 바하시리즈는 공포게임 이라서 제한을 두는거라 생각합니다 캡콤게임이 액션명가 라고 하지만 뭔가 심도있게 보면 나사가 하나씩 빠져있음 플레이를 계속해서 파고드는 사람은 아는 그런 나사가 하나씩은 있음 파트2는 액션과 사실성 실시간 상호작용에 더중점을 두었다고 보심되요 어디까지나 객관적으로 보자면 인거고 결국은 취향문제예여 이런 플레이도 더대단하지만 스토리중시 하신다면 파트2가 더대단한건 스토리임 호불호를 떠나서 객관적으로 본다면 이건 절대 명작일수밖에 없는 스토리 물론 전투매커니즘 대단하져 하지만 진짜 고평가 하는건 이게임의 스토리 이런게임을 또 볼수있을까? 의문이 들정도 아마없을듯 고자본 작품성 둘다 따진다면
24.02.22 09:33

(IP보기클릭)112.152.***.***

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파트1 해보셨으니 이야기 하지만 플레이 감각이 다른건 마찬가지고 그냥 객관적으로 봐도 더진보된 플레이 파트2는 회피가있어어 쫌더 액션에 치중되긴 했져 실시간으로 상호작용도 더대단하고 결국 취향문제 바하시리즈의 플레이가 뭔가 많이다른가? 아니요 바하6때 qte액션을 많이 넣어서 그렇지 이때 액션중점으로 많이 바뀔려고 이것저것 시도한적은 있엇져 모션이나 플레이방식등 결국 쳐망해서 원점회귀 스토리도 한몫하긴했지만 6때 주인공이 무려 4명급이니 어찌보면 잘만드는게 더힘든 기획력이다 바하리메이크도 특히나4부터는 원작이랑 크게다른게 뭐지?? 생각해보면 그래픽말고는 없어요 전투매커니즘 방식 여전하져 현대적으로 탈바꿈한것도 맞지만 정말쓰잘데기 없는 전투레벨을 수정한정도 결은 다르나 약간 바하시리즈랑 메탈기어 시리즈랑 비슷함 하지만 메탈기어 시리즈도 5편부터는 피스워커로 진보된 플레이를 더욱 강화시켰져 바하보다 메탈기어가 플레이적으로는 더대단 이건 어찌보면 바하시리즈는 공포게임 이라서 제한을 두는거라 생각합니다 캡콤게임이 액션명가 라고 하지만 뭔가 심도있게 보면 나사가 하나씩 빠져있음 플레이를 계속해서 파고드는 사람은 아는 그런 나사가 하나씩은 있음 파트2는 액션과 사실성 실시간 상호작용에 더중점을 두었다고 보심되요 어디까지나 객관적으로 보자면 인거고 결국은 취향문제예여 이런 플레이도 더대단하지만 스토리중시 하신다면 파트2가 더대단한건 스토리임 호불호를 떠나서 객관적으로 본다면 이건 절대 명작일수밖에 없는 스토리 물론 전투매커니즘 대단하져 하지만 진짜 고평가 하는건 이게임의 스토리 이런게임을 또 볼수있을까? 의문이 들정도 아마없을듯 고자본 작품성 둘다 따진다면
24.02.22 09:33

(IP보기클릭)121.144.***.***

스토리 부분은 쓰레깁니다. 납득이 안되는 부분이 너무 많아요. 하지만 게임성은 갓 이라고 봐도 무방 합니다.
24.03.03 08:33

(IP보기클릭)1.225.***.***

비교 대상이 아니라고 생각해요 바하4re 압도적입니다
24.03.28 21:21


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