일단 출처
상태창에 있는 기력 회복 속도는 초당 회복 속도입니다.
1. 민첩 영향
B 기준
A 는 1.1 배
C 는 0.8 배
D 는 0.5 배
기력 소비량의 경우 행동 따라서 차이가 있는데
보통 B 가 A 보다 7% 정도, C 가 A 보다 50% 정도 더 소모합니다. 즉 B 까지는 회피거리 쪽 문제가 더 크고 기력 쪽은 많이 차이나지는 않습니다.
2. 버프
버프는 여러가지 있는데 거의 다 상위 효과 하나만 적용되기 때문에 (영상에서는 천안 공작만 같이 발동한다고 설명) 흔한 것만 따지면
결계부 = 180%
어신수 = 150%
영계정화 지 = 100%
천안공작 = 50%
나머지 버프는 보통 30~50% 들
3. 영계, 영암
1회차 기준 영계는 -90%, 영암은 -60%
회차가 증가할 수록 감소치도 증가합니다.
영암 속에서 영계에 있으면 영계만 적용.
영계 저항의 경우
(영계로 인한 감소치) × (100-영계저항)/100
이 최종 감소치가 된다고 합니다. 인왕 1의 경우 영계저항이 100 이상이 되면 기력 회복 속도가 증가했다고 합니다.
덤으로 다마시로를 사용하여 조작불능 상태 동안에는 영암 영향을 받지 않는다고 합니다. (ex: 화차 팽이 던지는 자세 중에는 영암 미적용되고 던진 후 이동 가능하게 되면 영암 적용)
4. 가드
가드 시 회복 속도는 75% 감소합니다.
상 하단 자세는 가드 시 기력이 회복되지 않습니다.
5. 기력 회복 속도 (암리타 게이지)
A 기준 16.8 이 고정으로 증가합니다.
수치가 굉장히 미미하여 체감하기 어렵지만, 무조건 고정으로 오르는 수치이기 때문에 영암 내에서 가드 등의 특정 상황에서는 어느 정도 의미가 있습니다.
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음... 중복되서 중첩 안된다는 뜻이었는데 그냥 말을 바꿔서 쓸게요 오해 없게 | 20.08.13 15:11 | |
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아~^^;;; 아녜요~ 제가 잘못이해한것같아요ㅎㅎ | 20.08.13 15:12 | |
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