유랑하는 장인 (권장레벨 204)
초반부 대포쏘는 해골병사에게 테스트해봤습니다.
실험중 원피감 8.6%, 물리저항 10.1 은 동일하게 유지
다하고 생각하보니 중간에 다마시로로 방어력 조절할 때 생각못한 오사카베히메 받는 피해 0.7 이 있기는한데... 0.7 로는 별 차이는 없으니 넘어갑시다.
X축이 방어력
Y축이 입은 피해입니다.
점이 찍힌 개형을 보시면 방어력 (x축) 이 증가할 수록
입는 피해 (Y축) 의 감소폭이 커짐을 알 수 있습니다.
표로 봐도 방어력 2433 에서 2140 으로 총 297 감소하였을 때
입은 피해는 254, 퍼센트로 보면 대충 20% 정도 증가하였습니다.
물리저항치에 의한 경갑과 중갑 차이가 대충 이쯤나죠.
반면 방어력이 낮을 경우 1928 에서 1548, 380 이나 감소했음에도
입은 피해는 141, 퍼센트로보면 대충 9% 정도 증가하였습니다.
적 공격력 대비 방어력이 높을 수록 방어력 수치당 대미지 감소 효과는 점점 증가하며, 방어력 250 정도(주술이 높을 경우)는 악세 2개에 방어력 반영을 다냐 안다냐 차이. 거기다 경갑이던 중갑이던 물리저항이 차이나지 방어력 차이는 거의 없다는걸 생각해보면, 방어력이 무시할만한 능력치는 아니다 할 수 있겠습니다.
덤으로 방어력 2537, 물리저항 8 기준 입는 피해가
아무것도 안했을 때 = 1153
암리타 게이지 방어력 가산 A = 1118
가산A+금강부 = 894
가산A+금강부+금강(도끼 버프) = 785
암리타 게이지 인술 술법력 가산같은건 상태창에 반영되는데
이런 것들은 반영 안되는걸로 보아 퍼센트 감소일 확률이 높을 것 같네요.
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정확히 측정한적은 없지만 일단 방어구 다 벗고 맞는거랑 아닌거랑 호신부 수치 깎이는건 확연히 차이가 있습니다. 아마 전부 적용될거 같네요. | 20.04.12 18:36 | |
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감사합니다. 어쩐지 호신부가 엄청안까이더라니.. | 20.04.12 18:40 | |
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