3화 클리어 후의 소감입니다. 기본 시스템에 관련된 내용은 대부분 이야기했고, 스포일러가 되는 내용은 빼야 하다 보니 글의 분량이 꽤나 줄어드는군요...;;
- 이번엔 처음으로 보너스 모드인 '뉴욕의 자유로운 하루'를 플레이 해 보았습니다. 아직은 ROMANDO에 가서 패스워드 연동을 하는 것과 지금까지 모은 브로마이드를 보는 것 밖에 메뉴가 없네요. ROMANDO의 패스워드 연동은 일본의 모바일 인터넷 서비스인 '사쿠라 대전 케이타이 클럽(NTT Docomo i-mode, Vodafone Live!)'과 '사쿠라 대전@ez(KDDI au ezWeb)'과 연동됩니다. 필자는 사쿠라 대전@ez를 이용 중.
- 지금까지의 플레이 리포트에서 미처 언급 못 하고 지나간 것인데, 예전의 시리즈에선 2가지의 선택지가 있는 LIPS에서 일정 시간 기다리면 3번째 선택지가 나오는 경우가 있었으나, 이번 작에선 특정 조건을 만족시키면 바로 3번째 선택지가 나오는군요. 전작들처럼 기다리고 있으면 내용이 변하거나 추가되는 LIPS가 아예 없어졌는지는 아직 미지수.
- 뉴욕의 맵은 많은 수의 에리어로 나누어 져 있는데, 조금 아쉽게도 에리어 하나 하나의 크기는 작은 편입니다. 전작들에 비해서 맵 이동이 꽤나 편리해진 느낌이군요.
- 스틱 LIPS는 꽤나 어렵습니다. 스틱을 돌리는 부분에서 시작 지점과 종료 지점을 확실히 잡아 주어야 하기 때문에 실패해 버리는 경우가 많군요.
- 이번 화에서는 영화 '토X일 밤의 X기'의 패러디가 나옵니다. 의외로 패러디 요소가 많은 게임이로군요...;;
- 전투 시 전원이 외치는 대사('OO화격단, 등장!'이라던지)가 처음부터 끝까지 멤버 전원이 외치는 소리로 녹음되었던 전작들과는 달리, 이번에는 한 대원이 추가될 때마다 그 대원의 목소리가 추가되는 형식입니다. 세세한 곳까지 신경을 많이 썼군요.
- 다른 분의 소감에서도 언급되었던 것이지만, 이번 작에서는 공격 시의 타격감이 상당히 좋습니다. 다양한 카메라 앵글로 펼쳐지는 멋진 연출과 경쾌한 파열음, 타이밍 좋은 진동 등이 겹쳐져서, 단순한 시뮬레이션 전투의 공격보다는 직접 버튼을 눌러 상대를 때린다는 느낌이 난달까요? 저번의 플레이 리포트에서 미처 언급하지 못한 것입니다만, 보스는 기본 공격 시 5연격까지 가능합니다. 조무래기 적들만 최대 3연격. 5연격은 뉴욕화격단과 보스들만의 특권...일까요?
- '사쿠라 대전 V EPISODE 0'에서 시험적으로 등장했던, 아날로그 LIPS에서 최대치/최소치를 선택하면 선택지 자체의 내용이 바뀌는 부분이 이번 작에도 등장합니다.
- 이번엔 처음으로 보너스 모드인 '뉴욕의 자유로운 하루'를 플레이 해 보았습니다. 아직은 ROMANDO에 가서 패스워드 연동을 하는 것과 지금까지 모은 브로마이드를 보는 것 밖에 메뉴가 없네요. ROMANDO의 패스워드 연동은 일본의 모바일 인터넷 서비스인 '사쿠라 대전 케이타이 클럽(NTT Docomo i-mode, Vodafone Live!)'과 '사쿠라 대전@ez(KDDI au ezWeb)'과 연동됩니다. 필자는 사쿠라 대전@ez를 이용 중.
- 지금까지의 플레이 리포트에서 미처 언급 못 하고 지나간 것인데, 예전의 시리즈에선 2가지의 선택지가 있는 LIPS에서 일정 시간 기다리면 3번째 선택지가 나오는 경우가 있었으나, 이번 작에선 특정 조건을 만족시키면 바로 3번째 선택지가 나오는군요. 전작들처럼 기다리고 있으면 내용이 변하거나 추가되는 LIPS가 아예 없어졌는지는 아직 미지수.
- 뉴욕의 맵은 많은 수의 에리어로 나누어 져 있는데, 조금 아쉽게도 에리어 하나 하나의 크기는 작은 편입니다. 전작들에 비해서 맵 이동이 꽤나 편리해진 느낌이군요.
- 스틱 LIPS는 꽤나 어렵습니다. 스틱을 돌리는 부분에서 시작 지점과 종료 지점을 확실히 잡아 주어야 하기 때문에 실패해 버리는 경우가 많군요.
- 이번 화에서는 영화 '토X일 밤의 X기'의 패러디가 나옵니다. 의외로 패러디 요소가 많은 게임이로군요...;;
- 전투 시 전원이 외치는 대사('OO화격단, 등장!'이라던지)가 처음부터 끝까지 멤버 전원이 외치는 소리로 녹음되었던 전작들과는 달리, 이번에는 한 대원이 추가될 때마다 그 대원의 목소리가 추가되는 형식입니다. 세세한 곳까지 신경을 많이 썼군요.
- 다른 분의 소감에서도 언급되었던 것이지만, 이번 작에서는 공격 시의 타격감이 상당히 좋습니다. 다양한 카메라 앵글로 펼쳐지는 멋진 연출과 경쾌한 파열음, 타이밍 좋은 진동 등이 겹쳐져서, 단순한 시뮬레이션 전투의 공격보다는 직접 버튼을 눌러 상대를 때린다는 느낌이 난달까요? 저번의 플레이 리포트에서 미처 언급하지 못한 것입니다만, 보스는 기본 공격 시 5연격까지 가능합니다. 조무래기 적들만 최대 3연격. 5연격은 뉴욕화격단과 보스들만의 특권...일까요?
- '사쿠라 대전 V EPISODE 0'에서 시험적으로 등장했던, 아날로그 LIPS에서 최대치/최소치를 선택하면 선택지 자체의 내용이 바뀌는 부분이 이번 작에도 등장합니다.
(IP보기클릭).***.***