안녕하세요 가끔가다 무기 질문글에 답변하는 다민어입니다.
저는 원래 플스판 유저(티어7)인데 예전에 PC로 예약구매를 해놔서 PC로도 즐기고 있습니다.
업데이트를 할때마다 무기 질문이 생겨서 제가 갖고 있는 DLC 오리지널 무기들의 특징을 알려 드리겟습니다.
일단 첫번째로 LVOA 입니다.
전체적으로 M4A1의 하위버전의 성능을 갖고 있는데요. 대용량 50발 탄창을 장착할수 있어서 좋습니다.
단점으로는 총열/개머리판/조정간의 개조가 불가능 합니다.
두번째는 AC-AR입니다.
돌격소총류에서는 최하위를 달리는 총입니다. 조정간을 개조할수 없다는 점과 총열을 표준과 짧은 버전만 준 총기입니다.
이 녀석과 비교하려면 기관단총들과 비교해야할 정도로 스텟이 암울합니다. 그마저도 관통력만 높은 기관단총...
그 대신 재장전 속도가 돌격소총 중에서는 최상급입니다.
세번째는 SC 4000입니다.
불펍식 총기들이 상당히 좋은 취급을 받는 고스트 리콘이지만 평범한 총이 되었습니다.
조정간/총열의 개조가 불가능 하며 이걸 쓰던 샘 피셔의 얼굴을 생각하면서 쓰면 좋을것같습니다.
네번째는 F2000 입니다.
아주 미래지향적인 모습에 불펍식이라 바로 고민 없이 질렀다가 낭패를 보았습니다.
총열/그립의 개조가 불가능 하며 스텟도 AC-AR보다 아주 약간 올라간 모습입니다.
애정 때문에 쓰고 싶어도 이걸 들면 우니다드가 내버려두지 않습니다.
다섯번째는 M16입니다.
프레데터팩을 사면 주는 무기이고 아주 무난한 총기입니다.
스텟이 화력을 올린 M4A1정도 이고 대용량 50발 탄창으로 개조가 가능한점에서 몹시 정상적입니다.
대신 개머리판/총열의 개조가 불가능 합니다.
여섯번째는 416 입니다.
미군의 제식 무기라는 설명답게 화력이 낮습니다.왜인지 M4A1도 그렇고 제식무기는 왜다 화력이 거기서 거기인지...
기동성이 떨어진다는 점을 제외하고는 딱히 단점이 없는 표준총기라고 보면 됩니다.
개머리판/조정간의 개조가 불가능 하지만 대용량 50발 탄창의개조가 가능하고 DLC 무기들 중에서는 개조폭이 가장 넓습니다.
일곱번째는 AK-74입니다.
왜인지 와일드랜드에서 동유럽권 무기들은 극단적인 스텟을 지니는것이 보통인데 74는 무난한 스텟을 보유하고 있습니다.
AK-47에서 화력 스텟을 다른 스텟들에 분배해준 모양입니다. 기동성이 높아서 재장전 속도가 빨라 가끔 쓰곤 합니다.
개머리판/조정간/30발 탄창 고정 이라는 단점을 보유하고 있습니다.
여덟번째는 M60E4입니다.
경기관총을 쓰시는 분들은 아시겠지만 경기관총류 최강은 MK48이라는 총입니다. 반동도 적고 연사력도 높고 200발 탄창이라 본좌라고 불리웁니다.
이녀석은 MK48의 하위 호환버전 입니다. 연사력을 대폭 감소시켰고 총열 개조가 불가능합니다.
아홉번째는 Z93 입니다.
DLC무기들 중에서도 본편무기들을 따라잡는 몇 안되는 개념무기입니다.
소음기도 개조 가능한 효자 무기입니다. 쉬게 표현하면 HTI < Z93 < D HTI 정도 됩니다.
열번째는 KSVK 입니다.
스텟만 보면 이녀석 HTI급 사기총이구나 싶지만 소음기 개조가 불가능 합니다. 심지어 일반 HTI보다 스텟이 낮습니다.
굳이 쓰고 싶다면 우니다드 헬기 떨구는데 사용은 됩니다.
열한번째는 R93 LRS2 입니다.
DLC 개념총 그 두번째 입니다. 일반 HTI와 거의 유사한 스텟을 보유하고 있으며 심지어 소음기/10발 탄창으로 개조가 가능합니다.
이정도 화력을 갖고 탄창 개조가 가능한건 또다른 DLC 무기 FRF-2 뿐입니다.
열두번째는 TAC-50 입니다.
관통력이 부족해서 못쓰는 계륵 같은 무기입니다. 가끔 차량폭파를 못할 때가 많아서 안타깝습니다.
거기에 총열 개조가 불가능 해서 관통력 개조를 못합니다. TAC-50 < HTI < R93 정도의 위치 입니다.
열세번째 BFG-50A 입니다.
마치 지옥에서 악마 좀 뜯어보신 분이 쓴 듯한 이름의 총입니다.
이름과는 다르게 딱 HTI의 스텟을 갖고 있습니다만 차별점을 두기 위해 자동 저격소총이라는
특징을 갖고 있어서 다수의 장비들을 상대할 때 효과가 발군입니다.(ex. 쓰레기장 보호 미션)
열네번째 FRF-2 입니다.
DLC의 개념총기 3번째 입니다. 목조 개머리판과 두꺼운 총열 덮개가 인상적인 총입니다.
R93의 화력 하위 버전이지만 대신 연사력을 높이고10발 탄창 개조도 가능한 개념총입니다.
열다섯번째 RecSG-12입니다.
샷건들을 쓰는 사람이 있나 싶을정도로 샷건이 안쓰이는 와일드랜드의 상황을 보여주는 총기입니다.
5발 리볼버 탄창에 개조불가라는 엄청난 디메리트를 갖고 있지만 간지 하나 때문에 살아있습니다.
그래도 차량을 50미터 거리에서 2발 쏘면 터집니다.
열여섯번재 윈체스터 1887 입니다.
서부시대에서 튀어나온 듯한 이 총기의 장점은 사거리입니다.
샷건중에서 제일 사거리가 길고 헬기를 잡을 수 있습니다. 단점은 개조 불가.
열일곱번째는 M4 Super 90입니다.
마치 당장 판자 부수고 건물로 진입하고 싶어지는 총기입니다.
본편의 스파스의 기동성을 강화한 버전으로 탄창을 8발로 개조가 가능하며
소음기도 끼고서 '노인을 위한 나라는 없다'의 안톤 쉬거 놀이를 할 수 있습니다.
열여덟번째 황야 입니다.
더블 배럴 샷건으로 2발 들어갑니다. 설명에서 곰이나 강도나 뭐든 잘잡는다는데 곰도 강도도 없는 와일드 랜드에선 못씁니다.
열 아홉번째 머스킷 입니다.
제가 이걸로 헬기를 파괴해본 적이 있다고 하면 믿으시겠습니까? 최정예로 4발정도 맞추면 떨어집니다.
머스킷 답게 화약넣고 꽂을대로 화약 압축해주는 모션까지 구현해서 재장전 4초 걸립니다.
탄도학 그런거 없으니 안심하고 저항군을 노려주시면 됩니다.
제가 갖고 있는 DLC 오리지널 무기는 이정도 입니다. 혹시라도 궁금한 총기가 있으시다면 답글로 남겨주세요.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.
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알려주셔서 감사합니다! 다 적어놓고 쓰다보니 M16하고 헷갈렸나봅니다. | 19.01.06 00:22 | |
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