개발자가 추후 1:1, 2:2 PVP컨텐츠 추가해준다하니 뉴타입들이 날뛰겠네요
혹시나 악간의 파츠 밸런스패치는 기대해도 되는 부분일까요?
잡담정도이지만 PVP에서 제한될 겉 같은 기능들을 몇가지 조심스럽게 예측해봅니다
1. 페인트 기체설정
프로토타입이나 DLC의 크루세이더같은 외형변경 기능입니다
게임 시작 직전 상대 기체를 볼 사간이 있을 지 모르겠지만
상대 기체정보를 꿰뚫어 볼 수 있는 시스템이 있는 것도 아니고 약점 정보를 예측할 수 있는게 외형밖에 없는데 제한하지 않을까 싶네요
2. 미라쥬
PVP에서 갑자기 상대가 1명이 늘어난다거나 AI인공지능, 미라쥬효율이 좋다면 레이져무기의 기피 등 제작자 입장에서 여러모로 밸런스 맞추기가 힘들것 같네요
상대가 쓸 수 있다고하면 나도 못쓰는건 아니지만 괜히 대전시간만 늘어나고 없는게 좋지않을까 생각해봅니다
3. 신체개조
신체개조해서 올라가는 패시브, 액티브 능력치가 무시할 수 없는 수준이라 생각합니다. PVP를 즐기려면 신체개조는 강제적으로 해야 하겠죠
그렇지만 개발자가 말하길 본인도 신체개조하는 취향이 아니고, 신체개조를 하지 않아도 클리어 가능하다라고 한 것으로보아
PVE와 PVP는 상황이 다르긴 하지만 신체개조하지 않은 상태로 제한하지 않을까 싶습니다
절대 제가 신체개조 안했다고 찡찡대는 것 아닙니다
그리고
혹시 네메시스 동료로 구하신 분 계신가요?
아무리 뻉뻉이 돌아도 안나오네요 ㅜㅜ
세이버목소리 들으면서 노가다하고싶은데...
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니세
정보 감사합니다! 테라즈의 리글렛말씀이신가요? 어디서 동료로 추가되었는지 기억은 잘 안나지만 C랭의 달파편조사작전과, 낮은 확률로 놈나토스공장탈환작전에서 적으로 만난 기억이 있습니다 | 19.09.18 19:23 | |
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