게시글들 보다보니 간혹 신규세례옵션들이 뭐가 있는지 모르시는 분들이 생각보다 많은듯 해서 ..
기존 세례옵션 말고 신규세례 위주로 정리한번 해봅니다 .
기본적으로 세례옵션들은 '무기(총)' / 실드 / 수류탄 에 붙을 수 있는 가능한 세례옵션들이 다 따로 있습니다.
무기(총)
체력이 다음 조건을 만족하는 적에 대한 무기 대미지가 300% 증가합니다. 적 체력: 90% 이상
(플레이어) 체력이 50% 이하일 때 150% 보너스 방사능 대미지를 가합니다.
액션 스킬이 활성화된 동안 n@ 대미지를 가하는 노바를 지속적으로 발동합니다.
액션 스킬이 활성화된 동안 모든 피격 대미지가 소량 감소합니다.
액션 스킬이 활성화되어 있는 동안 무기 대미지가 200% 증가합니다.
액션 스킬이 활성화된 동안 배드에스,네임드,보스에게 가하는 무기 대미지가 75% 증가합니다.
액션 스킬 종료 시 플레이어를 회복시키는 웅덩이를 생성합니다.
속성 치명타 시 해당 속성 상태 효과 대미지의 500%만큼 대미지를 가하는 노바가 발생합니다.
액션 스킬이 끝나면 근처 적에게 n@ 대미지를 가하는 사이버 가시를 생성합니다.
실드
액션 스킬이 활성화된 동안[/endgamebold] 체력 대미지의 250%를 공격자에게 쇼크 대미지로 돌려줍니다. (현재 표기오류혹은번역오류로 보여짐, 보여지는 그대로를 썼습니다)
액션 스킬 시작 시, 아무 효과나 발동시키면 실드가 부서지거나 꽉 찹니다. *주석
실드가 부서지면 다음 사격이 실드 수용량의 100% 만큼 보너스 증폭 대미지를 가합니다.
수류탄
액션 스킬이 활성화되어 있는 동안 수류탄 대미지가 150% 증가합니다.
Ps. 실드에 적힌 신규세례에 관한 사족으로써 (보더랜드3 코리아 일 전혀! 안하네요.)
링크를 참조하시면 되겠습니다만,
원문에 써있는 내용은
on Action skill start, activate any effects that trigger on sheild break or fill.
즉, 제가 다시 해석해본 내용으로는
[ 액션 스킬 시작시, 실드가 파괴되거나 꽉차게 되었을 때 발동하는 효과가 활성화 됩니다. ] *
정도로 되는게 맞습니다.
착오 없으시길 바랍니다.
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쉴드 세례에 아이언베어 하차시 쉴드랑 체력 75% 뻥튀기 해주는거 있어요 | 20.05.05 15:32 | |
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기존세례인걸로 알고있는데요 ? | 20.05.05 15:34 | |
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아.. 모즈 이번에 해서 신규 세례인줄... | 20.05.05 16:13 | |
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그 외에 나머지는 취향차이라고 봅니다 별로라고 생각했는데 막상 써보니 '어?재밌네' 라던가 '생각보다 나쁘지 않은데' 라는 식으로 써먹을 수 있는 방법은 많습니다. | 20.05.05 20:23 | |
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기존 액후(ASE)배드에스,네임드,보스 125% 의 활성화(ASA) 형태. | 20.05.05 20:58 | |
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이건진짜 저도 의문인게 완전 하위호환 세례를 왜 만들었는지.. | 20.05.05 22:20 | |
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그러게요 .. 기존 ASE 125% 있으니까 ..ASA 만들꺼면 175%로 하든가 ;; | 20.05.06 20:03 | |
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[影]
알려주셔서 감사합니다 ..ㅠ 수정했어요 ! | 20.05.06 21:08 | |