옵션 = 성능중시 / 난이도 = 보통
프레임드랍 없음, 인풋랙 없음
보더2 보다 몹이 조금 단단합니다.
상대적으로 2 보다는 난이도가 있습니다.(은,엄페가 중요)
슬라이딩, 벽넘기가 추가되었지만 이부분은 패드조작보단 키보드가 더 나은 퍼포먼스를 보여줄 것 같습니다.
1. 멀티는 케릭터 생성하자마자 가능합니다. (친구는 [플렉] 저는 [모즈]로 플레이 했습니다.)
2. 퀘스트, 지역이동의 권한은 파티장에게 있습니다.(레벨, 진행도 전부 파티장에게 맞춰집니다.)
3. 한글더빙은 좋다지만 너무 수시로 나와 음성대화에 방해가 됩니다.(이후 대화를 위해 소리를 끄게되는 자신을 발견함)
4. 스킬트리의 세분화로 전작보다 고민이 조금 더 늘어났습니다.(초기화는 수시로 가능해 막 찍어보는중)
5. 총알의 수급은 여전히 빡빡하여 전투중 수시로 상자깡을 합니다.
6. 웨이포인트 공유가 안됩니다. & 찍어둔 위치로 안내해주는 네비게이션이 따로 없습니다.
맵에 빨간색으로 마커를 찍어놔도 서로 팀원들끼리 공유가되지 않아 목적지를 설명하기 힘듭니다.
7. ↑키로 아이템, 목표설정 등 서로 간단한 표시를 해줄 수 있습니다.
8. [플렉]의 원숭이는 너무 호전적이라 사방팔방 어그로를 끌어옵니다.(같은편일때 겁나 피곤함;;)
9. [모즈]의 메타닉 역시 기계라 산성(벌레)타입에 취약합니다.
9-1. 체력이 바닥날때 탑승하여 위기순간을 모면하거나 보스를 상대할때 딜 넣기가 특히 좋습니다.
10. 수류탄이 생각보다 약합니다(한방에 안죽음)
11. 무기들중 종종 ↓키로 모드변경이 가능해 기믹을 찾는 재미가 쏠쏠합니다.
12. 스킵이 없습니다.
13. 운전 조작감이 그닥 좋은편은 아닙니다.
14. 레벨이 3 정도만 차이나도 잡몹은 보스급으로 강합니다.(사이드퀘스트를 통해 레벨링을 추천)
15. 협동경쟁이 아닌 협동모드로 서로 필요한 아이템을 습득 후 거래교환을 하는게 좋은것 같습니다.
16. 탄약 자동습득은 정말 신의 한수입니다.
17. 드럼통 등 주변사물을 이용한 딜의 비중이 전작보다 대폭 늘어났습니다.
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단단해지진 않고 조금 더 호전적으로 달려드는것 같았습니다. | 19.09.13 20:54 | |
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커스터마이징해주는 자판기에 맨 아래항목으로 스킬초기화가 있고 생각보다 가격이 저렴해 부담이 없습니다. | 19.09.13 20:55 | |
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감사합니다. 잘 이용해보겠습니다. | 19.09.14 01:16 | |
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