출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
9.1 지배의 사슬 패치 노트 - 풀 버전.
직업.
악마 사냥꾼.
악마의 이빨의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
악마의 칼날(특성)의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
혼돈의 일격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
파멸의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
풀려난 혼돈(특성)의 다음 지옥 돌진 공격력 증가치가 600%에서 500%로 감소합니다.
드루이드.
조화 -
초승달(특성)의 재충전 시간이 25초에서 20초로 감소합니다.
지점(특성)에어 유성 발동율 증가치가 300%에서 200%로 감소합니다.
항상 이동(특성)이 재설계됩니다. 별똥별의 공격력이 25%만큼 증가하고, 별똥별이 활성화된 동안 이동하며 시전할 수 있지만, 별똥별에 15초의 쿨이 생깁니다.
오네스의 청명한 시야(전설)의 공짜 별똥별은 항성 이동(특성)의 쿨을 무시합니다.
만물의 조화(전설)의 치명타율 증가치가 40%에서 24%로 감소하고, 1초마다 감소하는 치명타율이 8%에서 3%로 감소합니다.
마법사.
화염 -
불기둥의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
화염 파편(특성)의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
덧불(특성)의 발화 쿨 감소치가 1.5초에서 1초로 감소합니다.
쏟아지는 지옥불(도관)의 화염 피해 추가량이 20%만큼 감소합니다.
성기사.
계절의 축복(나이트 페이 능력)의 겨울의 축복이 여러 대상에게 동시에 걸릴 수 있습니다.
사제.
수양 -
혼의 너울(특성)의 쿨이 60초에서 90초로 증가합니다.
신성 -
희망의 상징이 재설계됩니다. 40민터 내의 파티원이나 공겯대원의 사기를 높혀, 그들의 주요 방어 능력의 쿨을 60초만큼 회복시키고 5초마다 잃은 마나의 12%만큼을 회복시키빈다.
암흑 -
불화의 메아리(도관)이 증가시키는 공허의 화살의 피해량이 35%에서 20%로 감소합니다.
도적.
어둠의 은신(도관)의 흡수량이 50%만큼 증가하고 은신에서 벗어나도 흡수량이 감소하지 않습니다. 하지만 4초 동안만 지속됩니다.
교란의 지속 시간이 5초에서 6초로 증가합니다.
잠행 -
표창 폭풍(2등급) 효과에 추가로, 표창 폭풍의 치명타율이 15%만큼 증가합니다.
검은 화약의 연계 점수당 공격력이 33%만큼 증가합니다.
검은 화약(2등급)의 약점 포착에 걸린 대상에게 입히는 피해량 증가치가 50%에서 40%로 감소합니다.
그림자 기술이 더 자주 발동합니다.
기습의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
어둠칼날(특성)의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
흑마법사.
어둠의 서약(특성)의 추가 흡수량이 216%만큼 증가합니다.
고통 -
사악한 환희의 공격력이 18%만큼 감소합니다.
고통의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
어둠의 선물의 지속 시간이 12초에서 16초로 증가하지만, 이제 한 번에 하나의 대상에게만 걸 수 있습니다.
집중된 악성(도관)의 효과가 53%만큼 감소합니다.
사크래로쉬의 암흑 일격(전설)이 재설계됩니다. 부패의 공격력 증가치가 15%에서 25%로 증가하지만, 더 이상 이동 속도를 감소시키지 않고, 대상이 걸린 모든 저주의 지속 시간을 2초만큼 증가시킵니다.
파괴 -
혼돈의 화살의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
성약의 단.
신규 성약의 단 대장정이 개방됩니다.
- 4월 13일(북미 기준)에 1장과 2장이 개방됩니다.
- 4월 21일(북미 기준)에 3장, 4장, 5장이 개방됩니다.
40개의 신규 영예 레벨이 증가합니다.
영혼결속.
신규 영혼결속 단계.
모든 영혼결속에 4개의 신규 행이 추가됩니다.
- 3개의 신규 도관 칸(잠재력, 기교, 인내력 각각 1개씩.)
- 2개의 신규 속성.
- 1개의 메인 속성.
키리안.
영혼강철 죔쇠(미카니코스)의 기절 및 행동 불가의 지속 시간 감소치가 30%에서 20%로 감소합니다.
반짝이는 해류보주 핵(미카니코스)의 내부 쿨이 45초에서 1분으로 증가하고, 발동 조건이 생명력 35% 아래에서 30% 아래로 감소합니다.
강령군주.
유황 방출(에메니)의 공포 지속 시간이 4.5초에서 3.5초로 감소합니다.
벤티르.
익숙한 고난(나지아)의 시전 방해, 감속, 이동 불가 효과 지속시간 감소치가 25%에서 20%로 감소합니다.
던전 및 레이드.
신규 레이드: 지배의 성소.
4월 16일(북미 기준)에 다음 보스를 테스트할 수 있습니다.
- 대지공포.
- 태초의 존재의 수호자들.
4월 22일(북미 기준)에 다음 보스를 테스트할 수 있습니다.
영혼분쇄자 도르마잔.
아홉수
새로운 던전 순간이동 기술 - 영웅의 길: 어둠땅.
이제 각 쐐기돌 던전 20단을 시클하면, 해당 던전 입구로 순간이동할 수 있는 순간이동 기술과 업적을 얻을 수 있습니다. 재사용 대기시간은 8시간이지만, 해당 쐐기돌 던전을 완료하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
아이템 및 보상.
최고천의 폭발물 장신구가 이제 다른 사용 효과 장신구와 함께 사용시 재사용 대기시간이 20초에서 40초로 증가합니다.
애완동물 대전.
코르시아에서 잡을 수 있는 신규 펫이 추가됩니다.
보유 펫 숫자 상한선이 삭제됩니다.
플레이어 간 전투.
죽음의 기사.
냉기 -
신규 PvP 특성 - 겨울의 장막: 8미터 내의 적을 한기로 덮어 주문 및 능력의 사거리를 30%만큼 감소시킵니다.
심정지 오라가 삭제됩니다.
드루이드.
조화 -
신규 PvP특성 - Owlkin Adept: 올빼미야수의 광기가 다음 회오리 바람이나 휘감는 뿌리의 시전 시간을 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다.
천공의 수호자(PvP 특성)가 재설계됩니다. 곰 변신 시 받는 마법 피해가 10%만큼 감소하고, 곰 변신 시에도 달빛섬광을 사용할 수 있습니다.
야성 -
신규 PvP 특성 - Wicked Claws: 감염된 상처가 최대 2번까지 중첩되고, 중첩 당 적이 받는 치유량이 12%만큼 감소합니다. 감염된 상처가 도려내기에도 적용됩니다.
흉포한 상처(PvP 특성)의 최대 중첩 숫자가 3회에서 2회로 감소합니다.
상처 도려내기(PvP 특성)가 삭제됩니다.
수호 -
신규 PvP 특성 - Emerald Slumber: 에메랄드 꿈에서 깊은 잠을 잡니다. 수면 중에 모든 쿨이 400% 더 빨리 회복되고 40미터 내 아군을 8초에 걸쳐 n만큼 치유합니다.
쿨 2분.
수호자의 포효(PvP 특성)가 삭제됩니다.
회복 -
신규 PvP 특성 - Keeper of the Grove: 평온의 치유량이 100%만큼 증가하고 차단되지 않습니다.
마법사.
도벽(PvP 특성)이 비전 전용 기술이 됩니다.
감쇠된 마법(PvP 특성)이 삭제됩니다.
비전 -
신규 PvP 특성 - Arcanosphere: 비전 마력으로 구체를 만들어 4초에 걸쳐 마력을 얻습니다. 방출 시 구체가 지나가며 적을 넉백 시키고 주문력의 n%의 피해를 입힙니다. 사거리 60미터, 정신 집중 필요, 쿨 45초.
플레이어 간 전투 시 비전 작렬이 20%의 추가 피해를 입힙니다.
화염 -
신규 PvP 특성 - 화염 고리: 대상 위치에 8초 동안 화염 고리를 소환합니다. 고리에 들어서는 적은 불타올라 6초에 걸쳐 최대 생명력의 24%에 해당하는 피해를 받습니다. 사거리 30미터, 시전 시간 2초, 쿨 30초.
열기 제어(PvP 특성)가 재서례굅니다. 발화가 활성화되어 있지 않을 때, 작열이 100%의 추가 피해를 입힙니다.
불타는 세계(PvP 특성)의 불기중 시전 시간 감소치가 1.25초에서 50%로 변경되고, 공격력 증가치가 20%에서 30%로 증가하지만 3초 동안 증가합니다.
냉기 -
신규 PvP 특성 - 얼음 벽: 시야를 가리는 30미터 길이의 얼음 벽을 생성합니다. 벽은 자신의 최대 생명력의 40%애 해당하는 생명력을 가지며, 최대 15초 동안 지속됩니다. 시전 시간 1.5초, 사거리 30미터, 쿨 1.5분.
플레이어 간 전투 시 얼음 화살의 추가 피해량이 15%에서 100%로 증가합니다.
깊은 갈라짐(PvP 특성)의 얼어붙은 대상에 대한 얼음 화살의 공격력 증가치가 150%에서 75%로 감소합니다.
냉기 폭발(PvP 특성)의 증가시키는 냉기 돌풍의 공격력이 400%에서 600%로 증가합니다.
수도사.
양조 -
신규 PvP 특성 - 민활주: 대상 지역에 있는 아군에게 민활주를 뿌려, 8초 이내 다음 군중 제어 효과를 방지합니다. 쿨 ?.
양조:민활주(PvP 특성)가 삭제됩니다.
운무 -
신규 PvP 특성 - Peaceweaver: 재활의 쿨이 50%만큼 감소하고, 2초 동안 모든 해로운 마법 효과에 면역으로 만듭니다.
신규 PvP 특성 - 비물질화: 기절 중일 때 안개로 화하여 받는 피해를 40%만큼 감소키십니다. 3초에 걸쳐 다시 형상을 찾습니다.
신규 PvP 특성 - Thunderous Tea: 집중의 천둥 차가 추가로 짜릿짜릿한 비취 번개에 넉백 효과를 부여하고 정수의 샘이 이동 속도를 70%증가시키고 이동 방해 효과에 면역으로 만듭니다.
마법 상쇄(PvP 특성)이 재설계됩니다. 해로운 마법을 해제할 때마다 10초 동안 받는 치유량을 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.
상쾌한 산들바람(PvP 특성)이 재설계됩니다. 소생의 안개로 치유하면 다음 해악 추출의 치류량을 증가시키고, 1개의 마법, 독, 질병을 해제하게 됩니다.
명성(PvP 특성)이 재설계됩니다. 해탈: 전환을 이제 기절 중에도 사용할 수 있고, 기절 중이 아닐 때 시전 시 쿨이 15초만큼 감소합니다.
쇄도의 안개(PvP 특성)이 삭제됩니다.
번데기(PvP 특성)의 기의 고치 쿨 감이 40초에서 30초로 감소합니다.
사제.
신규 PvP 특성 - Improved Mass Dispel: 대규모 마법 무효화의 쿨이 15초만큼 감소하고, 마나 소모량이 30%만큼 감소합니다.
암흑 -
영속의 역병(PvP 특성)이 삭제됩니다.
도적.
플레이어 간 전투에서 일급 암살자의 징표(전설)의 지속 시간이 40%만큼 감소합니다.
장비 분해(PvP 특성)가 공용 PvP 특성이 됩니다.
도둑의 배짱(PvP 특성)이 공용 PvP 특성이 됩니다. 공격력 증가치가 10%에서 15%로 증가합니다. 대신 더 이상 도적의 공격력을 증가시키지 않습니다.
기동성(PvP 특성)이 모든 이동 방해 효과 및 이동 불가 효과를 제거합니다.
도둑의 명예(PvP 특성)가 삭제됩니다.
암살 -
신규 PvP 특성 - Hemotoxin: 독칼이 9초 동안 받는 치유량을 40%만큼 감소시킵니다.
신경독(PvP 특성)이 삭제됩니다.
살상의 의지(PvP 특성)가 원한 대상에게 그림자 밟기 사용 시 쿨감이 66^에서 90%로 증가합니다.
정신 마취 독(PvP 특성)가 삭제됩니다.
무법 -
신규 PvP 특성 - Float Like a Butterfly: 잠들지 않는 칼날이 회피와 교란의 쿨도 감소시킵니다.
신규 PvP 특성 - Enduring Brawler: 전투 중 3초마다 체력이 1%마다 증가하고 사악한 일격이 추가타를 칠 확률이 1%만큼 증가합니다.
전투 중이 아니면 1초마다 중첩을 잃습니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.
제어의 기세(PvP 특성)가 재설계됩니다. 비열한 습격이 15초 동안 뼈주사위 효과를 얻고 급소 가격이 소모한 연계 점수 1점당 기력 15를 회복합니다.
주욱 들이키라고(PvP 특성)이 재설계됩니다. 진홍빛 약병이 최대 생명력의 5%만큼 더 치유하고 15미터 내 아군의 생명력을 이 치유량의 60%만큼 회복시킵니다.
폭풍의 칼날이 PvP 전투에서 단일 대상 공격으로 전이되는 피해량이 50%만큼 증가합니다.
승선 부대(PvP 특성) - 적용 범위가 10미터에서 15미터로, 이속 증가 시간이 5초에서 6초로 증가합니다.
각자의 몫(PvP 특성)이 재설계됩니다. 뼈주사위가 9초 동안 15미터 내 아군의 가속을 15%만큼 증가시킵니다.
비열한 속임수(PvP 특성)가 삭제됩니다.
방어구 약탈(PvP 특성)이 삭제됩니다.
잠행 -
신규 PvP 특성 - Distracting Mirage: 혼란에 영향을 받는 적이 30%만큼 느려지고, 8초 동안 적을 따라가는 환영을 만듭니다.
혼란을 다시 사용하면 환영의 위치로 이동합니다.
도둑의 거래(PvP 특성)가 재설계됩니다. 어둠의 칼날, 소멸, 교란의 쿨이 33%만큼 감소합니다. 하지만 이 중 하나를 사용 시 6초 동안 공격력이 10%만큼 감소합니다.
어둠의 결투(PvP 특성)의 지속 시간이 6초에서 5초로 감소합니다.
윤곽(PvP 특성)의 그림자 밟기를 아군에게 사용 시 쿨감이 50%에서 67%로 증가합니다.
냉혈(PvP 특성)이 삭제됩니다.
흑마법사.
신규 PvP 특성 - Shadow Rift: 대상 위치에 2초 동안 지속되는 암흑 균열을 생성합니다. 만료 시 균열 안에 있는 모든 적은 자신의 악마의 소환진으로 순간이동합니다.
고통 -
영혼 붕괴(PvP 특성)이 삭제됩니다.
악마 -
신규 PvP 특성 - Fel Obelisk: 자신의 최대 생명력의 5%를 가진 지옥 흑요석을 소환합니다. 이 흑요석은 40미터 내의 자신과 펫을 강화하여 20초 동안 공격 속도를 20%만큼 증가시키고, 시전 시간을 20% 만큼 감소시킵니다.
지옥 군주 부르기(PvP 특성) 의 피해량이 대상 최대 생명력의 5%에서 주문력의 200%로 변경됩니다. 쿨이 1.5분에서 2분으로 증가합니다.
마법 태우기(PvP 특성)이 삭제됩니다.
파괴 -
신규 PvP 특성 - Bonds of Fel: 지옥 결속 지대를 형성하여 6초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 적이 지옥 결속 지대를 벗어나면 벗어난 적 주변 8미터 내 모든 적에게 주문력의 480%의 화염 피해를 나누어 입힙니다.
플레이어 간 전투 시 혼돈의 화살의 추가 피해량이 15%에서 40%로 증가합니다.
집중된 혼돈(PvP 특성)이 삭제됩니다.
전설.
신규 전설 -
- 4월 13일(북미 기준)에 죽음의 기사, 드루이드, 전사, 마법사 것이 추가되었습니다.
- 4월 21일(북미 기준)에 드루이드, 도적, 주술사 것이 추가되었습니다.
일부 기존 전설 아이템이 업데이트되었습니다. 자세한 내용은 직업 부분을 봐주십시오.
나락.
신규 지역: 코르티아.
기록관 및 공포의 군주 퀘스트 라인이 추가됩니다.
일일 방문자 시스템이 추가됩니다.
- 4월 21일(북미 기준)에 새로운 일일 방문객이 업데이트되었습니다.
신규: 나락 습격.
신규: 토르가스트의 고문자들.
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