출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
이 내용은 어제 글에서 이어지는 내용입니다.
오늘 나온 9.0.5 업데이트 노트 - 전설, PvP, 나락 등.
전설 아이템.
죽음의 기사.
혈기 -
공포의 분비물의 가속 증가치가 8%에서 10%로 증가합니다.
진홍빛 룬 무기가 춤추는 룬 무기 사용 시 5개의 뼈의 보호막 중첩을 생성합니다. 그리고 뼈의 보호막 충전 소모시 춤추는 룬 무기의 쿨감이 3초에서 5초로 증가합니다.
흡혈의 오라가 흡혈의 지속 시간을 3초만큼 증가시키고, 이때동안 생기흡수가 5%만큼 증가합니다.
고어핀드의 지배가 흡혈 사용 시 45의 룬마력을 생성합니다.
악마 사냥꾼.
지옥 폭격의 버프 지속 시가이 30초에서 40초로 증가하고, 발동율이 5%만큼 증가합니다,.
암흑 시전의 메달의 발동율이 20%에서 40%로 증가하고, 이제 안광과 지옥 황폐가 격노를 반환합니다.
파멸 -
불타는 상처의 지속 공격력이 100%만큼 증가하고, 제물의 오라의 공격력 증가치가 50%에서 100%로 증가합니다.
복수 -
집단 고뇌로 소환된 아군이 사용하는 안광이 항상 치명타로 적중합니다.
암흑 불꽃의 영혼의 불타는 낙인의 즉발 피해량 증가치가 15%에서 20%로 증가합니다.
드루이드.
야성 -
고양이 눈 골동품의 돌려받는 기력이 25%에서 35%로 증가합니다.
광란의 고리띠의 효과가 50%만큼 증가합니다.
회복 -
신록 주입이 증가시키는 지속 치유 효과의 지속 시간이 8초에서 10초로 증가합니다.
사냥꾼.
야수 -
광포한 명령의 발동율이 20%에서 35%로 증가합니다.
라일라크의 추적자의 꿰뚫는 송곳니의 야수의 치명타 피해 증가치가 20%에서 40%로 증가합니다.
불꽃꼬리 코브라 독침의 발동율이 25%에서 50%로 증가합니다.
콰플라 - 에리다르의 전쟁 망령이 이제 살상 명령의 쿨을 5초만큼 감소시키지 않고, 초기화시킵니다. 그리고 추가 지속 효과로 날카로운 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
사격 -
쇄도 사격의 속사 공격력 증가치가 25%에서 35%로 증가합니다.
독수리 발톱의 흔들림없는 집중이 정조준 지속 시간이 5초만큼 증가시킵니다.
뱀추적자의 계략이 더 이상 야생 영혼(나이트 페이 능력)을 두 번 발동시키지 않습니다.
생존 -
잠재된 독 주입기의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
마법사.
지도편달의 치명타 피해 증가치가 15%에서 20%로 증가합니다.
피어나는 잠재력의 발동 횟수가 분당 약 1.66번에서 2번으로 증가합니다.
비전 -
무한한 비전의 중첩당 비전 탄막 공격력 증가치가 7%에서 8%로 증가하고, 최대 중첩숫자가 15회에서 18회로 증가합니다.
화염 -
타오르는 화염붕괴가 유성을 떨어뜨리기 위한 조건인 화염구 또는 불덩이 작렬 적중 횟수가 25회에서 18회로 감소합니다.
태양왕의 축복의 발화 발동 조건인 몰아치는 열기 소모 횟수가 12회에서 8회로 감소합니다. 발화 발동 시간이 5초에서 6초로 증가합니다.
냉기 -
한랭 전선이 얼어붙은 구슬을 부르기 위한 조건인 얼음 화살 또는 진눈깨비 시전 횟수가 60회에서 30회로 감소합니다.
얼어붙는 바람이 서리 손가락 충전을 하는 주기가 3초에서 2초로 감소합니다.
수도사.
샤오하오의 힘의 발동율이 10%에서 40%로 증가하고, 피해량이 250%에서 300%로 증가하고, 남아있는 맥주의 쿨 감소가 1초에서 2초로 증가합니다.
양조 -
천신의 주입의 천신 주 사용 시 방어도 증가치가 25%에서 50%로 증가하고, 지속 시간이 7초에서 8초로 증가합니다. 그리고 정화주 중첩이 소모되지 않을 확률이 25%에서 35%로 증가합니다.
운무 -
흐릿한 집중의 치유량 증가치가 15%에서 20%로 증가하고, 마나 소모량 감소치가 15%에서 20%로 감소합니다.
풍운 -
쉬엔의 보배의 치명타율 증가치가 30%에서 50%로 증가하고, 분노의 주먹의 쿨감이 2.5초에서 5초로 증가합니다.
성기사.
선봉대의 여세의 신성 공격력 증가치가 3%에서 4%로, 지속 시간이 8초에서 10초로 증가합니다.
황혼과 여명의 버프 지속 시간이 8초에서 12초로 증가하고, 황혼의 축복의 받는 피해 감소치가 3%에서 4%로 증가합니다.
신성 -
태양샘의 개화의 빛 주입 효과 증가치가 20%에서 30%로 증가합니다.
어둠파괴자 - 태양의 여명의 버프 지속 시간이 6초에서 10초로 증가합니다.
보호 -
헌신적인 수호자의 성소가 재설계됩니다. 이제 헌신적인 수호자가 죽을 위기를 모면하면, 추가로 40%의 생명력을 회복합니다. 헌신적인 수호자가 죽을 위기를 모면하지 않고 만료되면, 쿨이 40%만큼 감소합니다.
사제.
소작의 어둠의 치유량이 36%만큼 증가하고, 치명타 및 극대화 효과를 발휘합니다.
수양 -
소작의 어둠이 특화: 은총의 영향을 받습니다.
죽음의 입맞춤의 어둠의 권능: 죽음 쿨감이 8초에서 12초로 증가합니다.
신성 -
신성한 환영은 이제 어둠의 권능: 고통 또는 정신조작(벤티르 능력)을 사용 할 때 타오르는 빛을 사용하고, 부정한 폭발(강령군주 능력) 사용 시 신성한 폭발을 사용합니다. 또한 신성한 환영 발동 시 사제가 매즈당해있을 경우에는 환영이 근처에 있는 생명력이 낮은 아군에게 단일 치유 주문을 시전합니다.
신성한 환영의 주문 복사 쿨이 삭제됩니다. (예 - 신성한 불꽃 후 어둠의 권능: 죽음은 이제 2번의 타오르는 빛을 발동합니다.)
집중된 광선의 버프 지속 시간이 20초로 설정됩니다.
암흑 -
고통의 부르는 찬송가가 생성하는 최대 광기가 20에서 30으로 증가하고 죽음과 광기(특성)와 함께 작동합니다.
암흑불길 분광경의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
도적.
일급 암살자의 징표가 이제 자동 공격 및 도적 능력의 치명타 확률에만 영향을 끼칩니다.
초소형 맹독칼날의 독칼 공격력 증가치가 350%에서 500%로 증가합니다.
붉은송곳니의 정수의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
암살 -
파멸칼날의 절단 사용 시 출혈 피해량이 30%에서 45%로 증가합니다.
더스크워커의 견장의 원한 쿨 감소 조건이 기력 50소모에서 30소모로 감소합니다.
무법 -
간계의 부적의 최대 공격력 증가치가 10%에서 15%로 증가하고 지속 시간이 10초에서 12초로 증가합니다.
그린스킨의 버들의 다음 권총 사격 공격력 증가치가 200%에서 300%로 증가합니다.
잠행 -
부패자의 그림자 일격이나 기습 공격력 증가치가 30%에서 50%로 증가합니다.
죽음의 그림자의 공격력 증가치가 15%에서 20%로 증가하고 지속 시간이 12초에서 15초로 증가합니다.
주술사.
정기 -
세계의 분리의 메아리의 지진 공격력 증가치가 175%에서 100%로 감소합니다.
고양 -
서리술사의 유산의 폭풍의 일격 공격력 증가치가 15%에서 30%로 증가합니다.
복원 -
조나트의 자연 집중의 다음 연쇄 치유의 치유량 증가치가 10%에서 20%로 증가합니다.
영혼나그네의 해일 토템의 치유의 물결과 연쇄 치유의 마나 소모량 감소치가 25%에서 40%로 증가합니다.
흑마법사.
고통 -
사악한 분노의 지속 시간이 8초에서 10초로 증가하고, 중첩 당 어둠의 화살 공격력 증가치가 25%에서 35%로 증가합니다.
잠식하는 분노의 지속 시간이 20초에서 30초로 증가하고, 주기적인 피해의 공격력 증가치가 5%에서 6%로 증가합니다.
악마 -
파열하는 잠재력 버프의 지속 시간이 8초에서 12초로 증가합니다.
재앙거미의 불타는 핵의 중첩 당 악마 화살의 공격력 증가치가 8%에서 15%로 증가합니다.
음울한 심문관의 공포의 부름의 중첩 당 공포 사냥개 부르기의 공격력 증가치가 3%에서 4%로 증가합니다.
파괴 -
아즈아퀴르의 광기의 지속 시간이 3초에서 4초로 증가합니다.
전사.
무기 -
인내의 강타의 발동율이 15%에서 25%로 증가하고 지속 시간이 5초에서 6초로 증가합니다.
전투군주가 이제 격돌이 아닌 제압에 의해 발동합니다. 그리고 다음 필사의 일격 분노 소모량 감소치가 12에서 15로 증가합니다.
착취자의 필사의 일격으로 받는 피해 증가치가 25%에서 50%로 증가합니다. 벤티르 전사의 피해 보너스가 18%에서 36%로 증가합니다.
분노 -
후지에다의 가락의 지속 시간이 8초에서 12초로 증가합니다.
광전사의 의지의 지속 기간이 8초에서 12초로 증가합니다.
무모한 방어가 이제 광란 치명타가 아닌 모든 광란에 의해 발동합니다. 무모한 희생과 격노의 재생력 쿨감이 3초에서 1초로 감소합니다.
방어 -
앙갚음이 재설계됩니다. 돌진과 가로막기가 방패 올리기, 복수를 부여하고 20의 분노를 생성합니다.
굳은 의지이 방패의 벽의 충천 횟수를 1회 더 증가시킵니다.
지진의 반향의 추가 피해량이 40%에서 75%로 증가합니다.
플레이어 간 전투.
전장.
전쟁노래 협곡과 쌍둥이 봉우리의 호드 깃발 크기가 얼라이언스 깃발 크기가 같도록 커졌습니다.
전쟁노래 협곡과 쌍둥이 봉우리에서 집중 공격과 무자비한 공격이 이제 중첩 당 받는 피해를 10%만큼 증가시키고, 받는 치유량을 5%만큼 감소시킵니다.
직업.
잿빛 신성화(벤티르 성기사), 보루의 창(키리안 전사), 공명의 화살(키리안 사냥꾼), 야생 영혼(나이트 페이 사냥꾼)의 시각 효과를 이제 적 플레이어가 시전할 때 더 잘 구별할 수 있습니다.
성기사.
신성 -
천상의 시야(PvP 특성)가 이제 암흑 저항 오라를 부여하지 않고, 오라 숙련의 쿨을 1분만큼 감소시킵니다.
흑마법사.
저주 증폭(PvP 특성)의 쿨이 45초에서 30초로 감소합니다.
시전 마법진(PvP 특성)을 배워도 영원한 결의가 침묵 및 시전 방해 효과를 제공합니다.
악마의 갑옷(PvP 특성)의 방어도 증가치가 90%에서 120%로 증가합니다.
고통 -
매즈를 당해있는 동안 신속한 전염(PvP 특성)을 사용할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
나락.
새로운 계정 전체 개방 효과가 베나리에게 추가되어서 토르가스트에 있는 순간이동 루트와 갈고리 포인트를 이용할 수 있게 되어 이제 빠르게 이동할 수 있고 낙사를 두려워할 필요가 없게 됩니다.
사냥: 영혼탐식자 1단계에[ 필요한 령 포식자의 생명력과 숫자가 감소합니다.
저주받은 자의 탑 토르가스트.
이제 토르가스트를 가기 전에 각 지구에 대한 간략한 설명을 볼 수 있습니다.
여러분 트라이의 성공율을 높히기 위해 층 선택 시 권장 아이템 레벨이 표시됩니다.
여러 층에 있는 몹의 숫자가 감소합니다.
령 능력.
키리안.
의회의 돌의 이동 속도 증가치가 30%에서 50%로 증가하고, 회피율이 25%만큼 증가합니다. 최대 획득 횟수가 2회에서 1회로 감소합니다.
강령군주.
신규 령 능력: Desolate Chitin(고급) - 살덩이창조가 50% 더 많은 피해를 흡수합니다. 최대 3번까지 획득할 수 있습니다.
극악무도한 바느질이 증가시키는 주능력치가 8%에서 20%로 증가하고, 이제 등급이 희귀가 아닌 고급 등급입니다. 최대 획득 숫자가 3회에서 1회로 감소합니다.
나락쥐 혐오증이 깃든 대퇴골이 삭제됩니다.
나이트 페이.
신규 령 능력: Ethereal Wildseed(고급) - 영혼형상과 깜빡임이 최대 생명력의 20%를 치유합니다. 최대 2번까지 획득할 수 있습니다.
신규 령 능력: Frigid Wildseed(에픽) - 영혼형상이 활성화되면 출발지에서 12미터 내에 있는 적을 6초 동안 기절시킵니다. 최대 1번까지 획득할 수 있습니다.
엉겨 붙는 안개가 삭제됩니다.
결정화된 꿈이 삭제됩니다.
벤티르.
옹이진 열쇠 중첩당 감소하는 어둠의 문의 시전 시간이 10%에서 20%로 증가하고, 감소하는 쿨이 3초에서 6초로 증가합니다. 최대 획득 숫자가 10회에서 5회로 감소합니다.
죽음의 기사.
신규 령 능력: Entropic Pool(에픽) - 죽음과 부패로 피해를 입히면 대상에게 입히는 피해량이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
신규 령 능력: Bone Borrower(희귀) - 죽음의 손아귀가 10초 동안 대상의 공격력을 20%만큼 감소시키고, 1분동안 되살아난 해골 병사나 마법사를 소환합니다.
Bone Borrower나 해골 수확자로 소환된 해골 병력의 공격력이 크게 증가합니다.
사술 방출기가 재설계됩니다. 이제 대마법 보호막이나 대마법 지대에 영향을 받는 동안 룬마력 생성량이 100%만큼 증가합니다.
괴악한 혼합물이 재설계됩니다. 이제 죽음의 고리를 시전할 때마다 8초 동안 자신과 모든 쫄의 공격력과 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
박멸자가 재설계됩니다. 이제 죽음의 손아귀가 2충전이 되고, 나락쥐를 죽이면 모든 죽음의 손아귀의 쿨이 초기화됩니다. 최대 2번까지 획득할 수 있습니다.
다크리버의 수호물이 이제 대마법 지대의 지속 시간을 3초만큼 증가시키고, 더 이상 대마법 지대의 받는 주문 피해를 감소시키지 않습니다.
다크리버의 렌즈의 주문 반사 효과가 이제 대마법 보호막에도 적용됩니다.
퍼지는 부패가 더 이상 중첩되지 않으며, 죽음과 부패 안에 이는 적에게서 받는 피해가 감소하지 않습니다.
죽음의 권역이 이제 죽음과 부패에 걸린 적에게 받는 피해도 10%만큼 감소시킵니다.
불굴의 수갑이 이제 영향을 받는 적에게 입히는 물리 및 냉기 피해도 15%만큼 증가시킵니다. 더 이상 얼음 결계의 지속 시간을 증가시키지 않습니다.
선혈의 꼬챙이의 희생의 서약읙 공격력 증가치가 300%에서 400%로 증가하지만, 시체 되살리기의 쿨 감소가 25초에서 20초로 감소합니다.
리치의 로브가 이제 죽음의 일격 사용 시마다 리치의 혼을 10초 감소시키는 것에서 룬마력 10 소모시마다 리치의 혼의 쿨을 4초 감소시키게 변경됩니다.
인력의 이름이 죽음의 갈고리로 바뀌고 효과가 변경됩니다. 이제 죽음의 손아귀 시전 시 플레이어가 대상에게 갑니다.
공포의 분비물이 희귀 등급이 됩니다.
죽음군주의 교훈이 삭제됩니다.
죽음군주의 유산이 삭제됩니다.
살아 움직이는 병기가 삭제됩니다.
악마 사냥꾼.
비상석의 치유량이 초당 3%에서 6%로 증가합니다.
변화의 인장이 감소시키는 탈태의 쿨이 15%에서 30%로 증가합니다. 최대 획득 숫자가 4회에서 3회로 감소합니다.
실체 없는 홍채의 공격력이 1%에서 5%로 증가합니다.
구도자의 분노가 중첩 당 증가시키는 악마의 이빨, 절단의 공격력이 20%에서 2%로 감소합니다. 하지만 이 효과는 더 이상 소모되지 않고 중첩됩니다.
분노의 발굽이 이제 나락쥐를 죽일 때마다 탈태의 지속 시간을 연장시키지 않고, 쿨을 6초만큼 감소시킵니다.
퓨리윙이 이제 피해를 입히지 못하면 더 이상 자신에게 피해를 입히지 않습니다.
마법사.
신규 령 능력: Gravity Dynamo(에픽) - 적을 밀어내거나 이동 불가로 만들거나 행동불가로 만들면 8초 동안 비전, 화염, 냉기 주문이 50%의 추가 피해를 입힙니다.
신규 령 능력: Chronomancer’s Hourglass(희귀) - 시간 돌리기 동안에 자신과 환영이 시간 왜곡 효과를 얻습니다.
신규 령 능력: Sorceror’s Frozen Soul(희귀) - 얼음 방패의 쿨이 사라집니다.
신규 령 능력: Incanter’s Ward(고급) - 보호막에 흡수된 피해의 량에 따라 지능이 최대 20%만큼 증가합니다.
신규 령 능력: Eldritch Teachings(일반) - 불덩이 작렬, 진눈깨비, 비전 작렬의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
차원검이 점멸의 쿨을 충전하지 않고, 이제 점멸을 3 충전 기술로 만듭니다.
사파이어 분광경이 중첩 당 생성하는 환영이 1개에서 2개로 증가하고, 이제 일반 등급이 됩니다.
엄습하는 한기가 영원한 보온의 양말없이 발동하고 이제 아무때나 얻을 수 있습니다.
잔존하는 괴로움(벤티르)이 증가시키는 고문의 거울의 공격력이 10%에서 25%로 증가합니다.
적개심(벤티르)이 이제 고통의 거울 피해가 아닌 고통의 거울이 걸린 적이 죽으면 쿨을 초기화시킵니다.
말도의 마법 깃든 지팡이가 삭제됩니다.
변이된 쥐의 간이 삭제됩니다.
동물 마법의 고서가 삭제됩니다.
탐스러운 치즈가 삭제됩니다.
사제.
신규 령 능력: Dark Technique(희귀) - 정신 폭탄 또는 영혼의 절규의 영향을 받는 적이 1초마다 생명력의 5%의 피해를 입흡니다 이 피해로는 해당 효과가 풀리지 않습니다.
신규 령 능력: Cowl of Influence(고급) - 이제 정신 지배시에도 자신의 캐릭터를 조종할 수 있지만, 30초의 쿨이 생깁니다.
신규 령 능력: Light-Infused Egg(고릅) - 신성한 일격, 정신의 채찍이 15%/5% 확률로 마력 주입을 부여합니다.
신규 령 능력: Fallen Priest’s Blessing(일반) - 신성한 불꽃이나 정신 분열을 사용하면 다음 퍼지는 역병, 회개의 공격력 및 치유량이 30%만큼, 빛의 권능: 응징의 공격력이 60%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되지만 지속 시간이 갱신되지 않습니다.
신규 령 능력: Voidwraith Signet(희귀) - 어둠의 권능: 죽음으로 적을 죽이면 1분동안 공허망령을 소환하여 정신의 채찍으로 공격합니다. 이 정신의 채찍은 생명력이 50% 이상인 적에게 100%의 추가 피해를 입힙니다.
신규 령 능력: Soul of an Archon(희귀) - 마력 주입이 이제 모든 주기적인 피해와 치유 효과를 100%만큼 증가시킵니다.
Cowl of Influence를 배우지 않았으면, 인형술사의 끈으로 더 이상 플레이어를 조종할 수 없습니다.
머무르는 사념의 중첩 당 발동율이 3%에서 5%로 증가합니다.
정신조작자의 손장갑이 이제 시전 속도 감소가 아닌 정신조작의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
파괴자의 열정의 최대 획득 숫자가 1회에서 3회로 증가합니다.
정신의 지갑이 삭제됩니다.
영혼 흡입이 삭제됩니다.
실체 없는 치유의 기술이 삭제됩니다.
주술사.
신규 령 능력: Depleted Tesla Coil(에픽) - 15초마다 폭풍인도자 효과를 얻습니다.
신규 령 능력: Pure Elemental Core(희귀) - 정기의 경우 불의 정령이나 폭풍의 정령의 지속 시간이 50%만큼 증가합니다. 고양의 경우 야생 정령의 지속 시간이 100%만큼 증가합니다. 복원의 경우 정신의 고리를 사용하면 즉시 모든 아군의 생명력을 15%만큼 회복시키고, 범위 내 모든 적의 최대 생명력의 15%의 피해를 입힙니다. 최대 2번까지 획득할 수 있습니다.
신규 령 능력: Bottle of Swirling Maelstrom(일반) - 정기의 경우 지진 및 대지 충격의 공격력이 증가합니다. 고양의 경우 소용돌이치는 무기의 추가 공격력 및 치유량이 증가합니다. 복원의 경우 치유의 비 안에 있는 적에게 추가 자연 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 획득할 수 있습니다.
폭풍 전도체가 번개 화살 및 연쇄 번개가 아닌 자연 및 냉기 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.
지진해일의 유물이 이제 시전 속도가 아닌 받는 치유량을 50%만큼 증가시킵니다.
영웅의 피가 각 층에서 처음 시전하는 피의 욕망/영웅심의 쿨도 발동시키지 않으며, 이제 희귀 등급이 됩니다.
죽음선견자의 목장식의 토템 당 공격력 및 치유량 증가치가 5%에서 10%로 증가합니다.
죽음선견자의 심장이 재설계됩니다. 정기와 복원의 경우 연쇄 번개가 3번의 적에게 더 적중하고 연쇄될 때마다 공격력이 20%만큼 증가합니다. 고양의 경우 용암 채찍이 주변 적 5명에게 화염 충격을 퍼뜨리고 용암 채찍의 공격력이 500%만큼 증가합니다.
유령의 뼈가 삭제됩니다.
정기의 방패가 삭제됩니다.
흑마법사.
폭파의 횃불이 재설계됩니다. 중첩 당 어둠의 화살, 영혼 흡수(특성), 악마 핵, 소각의 공격력이 75%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 획득할 수 있습니다.
불지옥 꼬챙이가 재설계됩니다. 중첩 당 부패의 씨앗, 파열, 불의 비의 공격력이 75%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 획득할 수 있습니다.
농후의 서약이 소환된 주 악마의 생명력이 아닌 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.
연기나는 순간이동의 조각의 버프 지속 시간이 10초에서 15초로 증가합니다.
병 속의 어둠의 지속 시간이 15초에서 30초로 증가합니다.
살생의 안면이 재설계됩니다. 자동 공격으로 근접 피해를 받으면 8초 동안 주위 모든 적이 공포에 걸립니다. 이 효과는 45초에 한 번만 발동합니다.
지옥불 서약이 삭제됩니다.
영원한 변위의 수정이 삭게됩니다.
전사.
신규 령 능력: Weathered Runestone(고급) - 광전사의 격노가 제압, 분노의 강타, 복수의 공격력을 40%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 획득할 수 있습니다.
신규 령 능력: Thorium Hairpin(고급) - 무기와 방어는 소용돌이가 10의 분노를 생성합니다. 분노는 4의 분노를 추가로 생성합니다. 최대 3번까지 획득할 수 있습니다.
신규 령 능력: Glory of Skyhold(희귀) - 영웅의 도약이 추가고 2회 더 충전됩니다. 최대 1번까지 획득할 수 있습니다.
신규 령 능력: Gargolmar’s Shattered Hand(고급) - 연전연승이 영웅의 도약의 쿨을 10초만큼 감소시킵니다. 최대 3번까지 획득할 수 있습니다.
신규 령 능력: Ancient Rubble(일반) - 영웅의 도약이 착지 시 주변 적을 박살 내 16미터 내 적에게 10초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다. 최대 4번까지 획득할 수 있습니다.
신규 령 능력: Blade of the Tideskorn(희귀) - 영웅의 도약이 착지 시 사기의 외침(방어), 날카로운 고함(무기와 분노)를 시전합니다. 최대 1번까지 획득할 수 있습니다.
혐오스러운 깃발이 할성화된 동안 정복자의 깃발이 15미터 내에 있는 모든 적에게 3초마다 피해를 입힙니다. 최대 획득 숫자가 3회에서 2회로 감소합니다.
싸움꿈의 청동너클의 분노 생성량 증가치 20%에서 25%로 증가합니다. 최대 획득 숫자사 5회에서 4회로 감소합니다.
증오의 끝자락의 필사의 일격, 광란, 방패 밀쳐내기의 공겨력 증가치가 20%에서 25%로 증가합니다. 최대 획득 숫자가 5회에서 4회로 감소합니다.
장검 부채의 발동율이 100%로 증가합니다. 최대 획득 숫자가 3회에서 1회로 감소합니다.
육즙이 많은 고기 요리가 추가로 무기와 분노의 경우 고통 감내의 쿨을 3초만큼 감소시킵니다. 방어는 변경점이 없습니다.
탐식하는 도태의 칼날의 규탄(벤티르 능력) 피해량 증가치가 100%에서 50%로 감소합니다.
분쇄의 밀창이 삭제됩니다.
격노의 티끌이 삭제됩니다.
용사의 칙령이 삭제됩니다.
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토르가스트 너프는 환영할만한 일이네요
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토르가스트 너프는 환영할만한 일이네요
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근데 규탄령 너프 되고, 분노 무한 삭제되도 충분히 쎄죠 | 21.02.19 17:38 | |