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[잡담] 도대체 페링 타이밍을 잡을수가 없네요 ㅜㅜ [9]




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(IP보기클릭)222.235.***.***

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전투 시스템(공수교환)을 빠르게 이해하시는게 좋습니다. 적이 세키로의 공격을 몇대까지 막아내다 튕겨내는지를 기억해두시면 편해요. 적이 공격을 튕겨내고 바로 반격을 날리는 순간에 가드를 누르면 됩니다. 물론 가드 누른 타이밍의 미세한 차이 덕에 그냥 가드해버릴수도 있고, 튕겨낸다면 적에게 체간 데미지를 누적시키고 나에게 오는 체간 데미지를 줄일수 있어요. 이때 적의 반격을 튕겨내는데 성공해서 적의 무기가 튕겨져 모션이 캔슬된게 보인다면, 바로 공격을 눌러 다시 공격권을 가져오심 됩니다. 적의 공격하는걸 보고 가드를 누르는 타이밍?은 말하기가 애매하고 많은 연습이 필요합니다. 적의 무기가 휘둘러질때 풍압 이펙트가 나오면 가드키를 누르면 패링이 된다고 하시는 분도 계시고요. 이런저런 팁이 있지만 중요한건 많은 시도라고 생각됩니다. 패링에 실패하던 성공하던, 적과 공격과 방어를 주고받는 방법을 익히고 적의 뒤를 노려 인살구슬을 미리 줄이는 전략을 고려하는 과정 자체가 많은 즐거움을 줄거라고 생각합니다. 덤으로 아시나 본성 꼭대기 보스를 쓰러뜨리시면 암살 플레이에 도움이 되는 스킬을 줍니다.
23.01.09 16:36

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물론 위의 전투 시스템 설명은 통상적으로 슈퍼아머(때려도 경직을 입지않는)를 지닌 적들에겐 잘 통하지 않을수도 있습니다. 상시 슈퍼아머가 있는 주제에 남자답지 않게 공격을 일일히 다 막아내고 튕겨내고 찌르기도 튕겨내는 술고래 주조라는 예시가 있지요;; 위에서 설명했던 예시는 어느정도의 같은 체급(사무라이 대장, 잡몹 병사, 닌자사냥꾼 정도)에 해당되는 적들에게 적용하기가 편하고, 적의 유형에 따라 다양한 대응법을 요구할수 있으니(잡기만 쓰는 적귀, 평타와 찌르기 섞어서 구사하는 보스, 평타의 수가 많고 하단을 주로 쓰는 보스 등등) 일단 여타 소울게임처럼 회피만 하고 멀리서 간을 보는게 아닌, 닥돌과 파고들기, 깡이 중요합니다.
23.01.09 16:49

(IP보기클릭)222.235.***.***

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덤으로 적 공격을 패링하려고 가드키를 누를때는 가드키 연타도 어느 정도 유효한 방법인게 맞지만 패링 판정이 짧아지기 때문에 사실상 얻어맞는 방법이고, 가드키를 살짝 길게 눌러서 타이밍 조절을 해주시는게 좋습니다.
23.01.10 09:52

(IP보기클릭)211.234.***.***

그냥 하다 보면 되던데요 토요일4시간 일요일5시간 해서 막보 잡았습니다. 오늘은 2회차 수라엔딩 보는게 목표구요 저는 이클x피아님 공략 도움 받았어요
23.01.09 15:53

(IP보기클릭)222.235.***.***

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전투 시스템(공수교환)을 빠르게 이해하시는게 좋습니다. 적이 세키로의 공격을 몇대까지 막아내다 튕겨내는지를 기억해두시면 편해요. 적이 공격을 튕겨내고 바로 반격을 날리는 순간에 가드를 누르면 됩니다. 물론 가드 누른 타이밍의 미세한 차이 덕에 그냥 가드해버릴수도 있고, 튕겨낸다면 적에게 체간 데미지를 누적시키고 나에게 오는 체간 데미지를 줄일수 있어요. 이때 적의 반격을 튕겨내는데 성공해서 적의 무기가 튕겨져 모션이 캔슬된게 보인다면, 바로 공격을 눌러 다시 공격권을 가져오심 됩니다. 적의 공격하는걸 보고 가드를 누르는 타이밍?은 말하기가 애매하고 많은 연습이 필요합니다. 적의 무기가 휘둘러질때 풍압 이펙트가 나오면 가드키를 누르면 패링이 된다고 하시는 분도 계시고요. 이런저런 팁이 있지만 중요한건 많은 시도라고 생각됩니다. 패링에 실패하던 성공하던, 적과 공격과 방어를 주고받는 방법을 익히고 적의 뒤를 노려 인살구슬을 미리 줄이는 전략을 고려하는 과정 자체가 많은 즐거움을 줄거라고 생각합니다. 덤으로 아시나 본성 꼭대기 보스를 쓰러뜨리시면 암살 플레이에 도움이 되는 스킬을 줍니다.
23.01.09 16:36

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악몽의 주역

물론 위의 전투 시스템 설명은 통상적으로 슈퍼아머(때려도 경직을 입지않는)를 지닌 적들에겐 잘 통하지 않을수도 있습니다. 상시 슈퍼아머가 있는 주제에 남자답지 않게 공격을 일일히 다 막아내고 튕겨내고 찌르기도 튕겨내는 술고래 주조라는 예시가 있지요;; 위에서 설명했던 예시는 어느정도의 같은 체급(사무라이 대장, 잡몹 병사, 닌자사냥꾼 정도)에 해당되는 적들에게 적용하기가 편하고, 적의 유형에 따라 다양한 대응법을 요구할수 있으니(잡기만 쓰는 적귀, 평타와 찌르기 섞어서 구사하는 보스, 평타의 수가 많고 하단을 주로 쓰는 보스 등등) 일단 여타 소울게임처럼 회피만 하고 멀리서 간을 보는게 아닌, 닥돌과 파고들기, 깡이 중요합니다. | 23.01.09 16:49 | |

(IP보기클릭)222.235.***.***

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악몽의 주역
덤으로 적 공격을 패링하려고 가드키를 누를때는 가드키 연타도 어느 정도 유효한 방법인게 맞지만 패링 판정이 짧아지기 때문에 사실상 얻어맞는 방법이고, 가드키를 살짝 길게 눌러서 타이밍 조절을 해주시는게 좋습니다. | 23.01.10 09:52 | |

(IP보기클릭)14.32.***.***

악몽의 주역
오 내려 찍기도 패링이 되는군요! 늘 피하기만 했어요. 겐이치로 움짤 감사합니다! | 23.01.11 12:32 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

(다른 프롬 소프트웨어 게임도 비슷하지만) 세키로는 약간 운동 같아서 조금 등한시 하면 바로 티가 나더군요. 히히, 저도 요즘 한동안 안 하다가 가끔 하면 예전에 쉽게 잡았던 애들에게도 엄청 고생해요. 즉, 세키로는 특유의 전투 방식을 익히는 데에도 꽤 노력과 시간이 필요하고, 이를 유지-발전시키는 데에도 시간이 필요해요. 재미있지만, 쉅지 않은 게임이죠.
23.01.09 19:10

(IP보기클릭)223.39.***.***

적이 나 때리기전에 방어 버튼 한번 누르면 패링됩니다. 이게 처음에는 어렵기 때문에 설명하신 다양한 방법들로 하는거구요. 편하신대로 하세요. 그리고 공격마다 패링 타이밍이 조금씩 다릅니다. 처음에 잘 못잡는건 당연하구요. 끈기을 가지고 많이 죽다보면 저절로 익혀져요.
23.01.09 21:38

(IP보기클릭)220.72.***.***

리듬 게임이랑 똑같습니다. 다만 방어키를 누르고 바로 떼지 마시고 아주 약간만 느리게 떼보세요.
23.01.10 09:15

(IP보기클릭)14.32.***.***

저도 패리 왕초보인데 같이 힘내요! 패리하려고 블본과 세키로 하나봐요. 진짜 재밌네요
23.01.12 10:57


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