기본운영은 전작과 같습니다.
하지만 동기보정의 삭제 및 기본기 변화로 인해서 좀더 다양하게 콤보를 넣을수 있게 되었습니다.
타이거-코브라-레오팔드 (이하 3단)
블랙호크스팅어 (이하 BHS)
레오팔드의 타격후 경직이 증가했습니다. 거리가 되면 레오팔드-오버드라이브-bhs 가 가능합니다. 마찬가지로 구스타프 버스터도 가능합니다.
2c의 후경직이 감소했습니다. cp 1.1때와 같이 5b-2c-5b가 연계됩니다.
센티넬 덤프-5c가 연결됩니다. 5b를 사용할때 보다 좀더 강력한 연계를 넣을수 있습니다.
6b 히트시 상대방을 높이 띄웁니다. 바리언트 차저로 캔슬이 가능합니다.
(ex: 6b-바리언트-5cx6)
바리언트 체이서의 성능이 약간 변화하였습니다. 대응기는 동일하나 x5가 아닌 x6까지 가능합니다.
x6 이후 3단-2c-6d or 3d, x6 이후 판쳐캐논-bhs 등등 여러 마무리가 있습니다.
판쳐캐논(승룡)이 구석히트시 상대방은 벽꽝이 됩니다. 마무리론 2c-6d or bhs 가 있습니다.
구석 3단 이후 5b-od캔슬-오버플로우 가 연계됩니다.
구석 6a-6b가 연계됩니다. 6b-jb-jc-jd or j2d 로 마무리 가능.
공중 j2c-래피드캔슬-jc-착지 호넷벙커 로 인한 테러 두개 붙히는 콤보는 여전히 가능합니다.
대신 j2c 지상히트시에는 상대가 다운되지 않고 그로기(부들부들) 상태가 됩니다.
다음작에는 테이거보다 아즈라엘을 좀더 주력으로 하게될듯 하네요.
수정사항이나 틀린부분은 지적해주시면 감사하겠습니다.
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