음 뭘 쓸까 고민하다가 궁수로 가기로 했습니다.
개인적인 의견입니다만 도적은 줘도 안갖고 불과 대지스킬 역시 별로 쓸만한게 없기 때문입니다.
(불은 화염구랑 유성낙하 대지는 지진만 배우면 끝입니다.)
궁수는 팀의 메인딜러라고 볼 수 있습니다. 각종 화살류를 쓸수 있기에 매즈에 약하지도 않고 데미지는 최상위급입니다. 초 중 후반 모두 유용하게 쓸 수 있습니다.
제가 전사 도적등 근접 케릭에 비해 항상 원거리캐를 좋아라 하는 이유는 기본적으로 이동에 쓸데없는 소모가 없고 한번에 다수를 때릴 수 있기 때문입니다.
초보자스킬!
1. 도탄사격 - 궁수 재능으로 시작하면 거의 기본으로 배울 스킬입니다. 초중후반에 다 쓸모 있으나 후반은 이거쓰기전에 아마 끝날겁니다.
극 추천스킬! - 8M안에 최대 4번 전이하는 화살을 발사 평타데미지 약 1,5배정도의 데미지를 줍니다. 전이는 약간 랜덤성이 있어서 생각보다 적게 때릴 때도 있고
예상이상으로 많이 때릴 때도 있습니다. 좋은점은 명중률 보정을 받지 않는 확정타입니다. 궁수해보시면 알겠지만 빗나감에 좀 상당히 스트레스 많이받을겁니다.
도탄사격은 평타보다 쌘 데미지로 다수의 적을 공격하며 동시에 빗나감이 없고 AP소모는 평타와 같다라는 최상의 조건을 갖추고 있습니다. 쿨은 4턴
2. 다중사격 - 광범위스킬이나 도탄과 비교해서 상당히 뒤떨어지는 스킬 평타데미지의 약 3배정도의 데미지를 범위내적이 나눠서 받습니다.
애매한스킬! - 뭔소리인고 하면 예를들어 다중사격범위에 한명이 있을때 데미지가 600이 뜬다고 치면 범위에 3마리가 있었으면 200/200/200 씩 뜬다는 소리입니다.
즉, 적군 4명이상있으면 평타보다도 덜떨어진 데미지가 들어갑니다 이토록 애매한 스킬이 7AP나 소모 10턴쿨타임이라는 쓸데 없는 고패널티에다가
반경이 8M나 되서 그전투에 있는 적 대부분이 범위에 들어옵니다. 각 몹에게 들어가는 데미지가 기하급수적으로 떨어지게 되죠...
그냥 적 하나에 평타 집중으로 한마리 제거하는게 훨 낫습니다. 다만 이녀석도 빗나감확률은 없어서 꼭 죽여야될땐 범위지정 잘해서 쓰십시오.
3. 원거리 전력 태세 - 중기병의 근접전력태세의 원거리버젼 대미지20%증가 명중률-20퍼감소입니다. 당연 데미지를 위해 전투시작시마다 씁니다. AP0소모
4. 원거리 집중 태세 - 전력태세랑 동시에 안되며 명중률 30% 이동-50퍼입니다. 스킬을 쓸때는 전력태세, 평타딜을 진득하게 넣을때는 집중태세를 쓰는것도 선택지입니다.
똑같이 AP0소모입니다.
5. 응급처치 - 출혈 절름발이 질병 상태이상을 치유하고 대상 10%회복 AP3소모
애매한스킬! - 10%로가 의외로 큰게 아닙니다. 지속적인 치유를 해주는것도 아니라서 그냥 익혀두고만 있습니다. 상태이상회복도 잘 안걸리는 상태이상밖에....
6. 의술 - 약화 실명 침묵 감염 치료 2턴동안 1의 신체단련 증가 AP3소모 2턴지속
애매한스킬! - 역시 그냥 별필요없는 상태이상 치유해줌 ,,, 신체단련도 1증가로는 그리 큰효과를 못봅니다. 그냥 신체단련을 포인트써서 찍으세요...
7. 중독치료 - 2턴동안 독저항력 100% 중독상태 치료 AP2소모
애매한스킬! - 5,6,7번은 그냥 다 있으면 있는거고 없으면 없는거..... 개인적으로 저는 한번도 안썻습니다... 필요가 없어요... 그냥 독걸리면 재생쓰면됨 ....
숙련자스킬!
1. 생존자의 업보 - 행운과 치명타 확률을 올려줍니다. AP6소모 5턴지속 반경6M
추천스킬! - 명중률과 치명타확률 5%를 올려줍니다. 명중률은 정확한 수치가 없네요.... 반경이 괜찮아서 아군모두에게 걸어주기 쉽고 양손검과 쇠뇌의 경우
치명타율은 굉장한 영향을 끼치기 때문에 쇠뇌궁수는 가지고 있으면 좋습니다. 쇠뇌5렙시 치명타데미지 300%가 될겁니다. 쏟아지는화살에 치명타가 걸리면..
2. 흡혈화살 - 무기데미지의 절반 데미지를 입희고 2턴동안 체력을 회봅합니다. 체력회복량은 무기데미지의 절반정도 됩니다.
추천스킬! - AP4소모라 평타와 같고 회복기로 쓰면 좋습니다. 데미지가 조금낮지만 스킬이라 빗나감도 없습니다. 사술의 흡혈귀의손길과 비교해 사거리가 훨차이납니다.
3. 원소흡수 - 방어를 낮추고 각 원소 저항력을 25%씩 증가 AP3소모 5턴지속
애매한스킬 - 뭐그냥 애매합니다. 방어감소부분은 딱히 큰패널티가 아니라 저항력을위해 쓰셔도 되고 안쓰셔도됩니다. 지속시간은 꽤 깁니다.
4. 집중 공격 - 평타데미지 정도의 화살을 3발발사합니다. AP6소모 그냥 평타 3대를 AP좀 작게 때린다고 생각하시면 됩니다. 역시 빗나감은 없습니다.
추천스킬! - 1대때리는거보단 당연히 3대가 쌥니다 ( 1발 1발이 평타보다 아주 약간 약합니다.)
5. 선견자 - 4턴동안 명중률 50증가 실명해제를 해줍니다.ㅣ AP2소모
추천스킬! - 궁수는 위에 기술했듯이 빗나감에 상당히 스트레스를 받는데 그것을 커버해줍니다. AP2소모로 5턴지속이니 코스트도 적습니다.
6. 감염 - 적 대상에게 4차례 감염부여 AP8소모 (이 스킬북이 제가 정보가 없어서 정확히 기술이 안되네요.)
비추천스킬! - 어짜피 배우지말라고 하고싶어서 스킬북안보이지만 굳이 정보를 찾진 않겠습니다. 감염은 건강과 신체단련 감소효과 가 있을거라고 예상됩니다.
AP8이면 그냥 평타 두대를 때리는게 훨 낫습니다.
마스터스킬! - 디비니티는 솔직히 말해서 마스터스킬들을 너무 쌔게 해놓은것같아서 문제에요..... 그부분이 밸런스문제가.. 전 덕분에 편했지만 말입니다.
1. 쏟아지는 화살 - AP8소모 반경 6M 사거리 15M 평타의 약 3.5~4배정도의 데미지를 반경6M에 입힌다. 15레벨 제한
꼭 배워야될 스킬 1 - 궁수라면 배워야될 스킬 1입니다. 그냥 말이필요없습니다, 광범위의 적에게 무식한 데미지를 줍니다. 심지어 피아를 가려서
적군만 맞아서 우박공격 폭풍등에 비해서 안심하고 쓸수 있습니다. 적수가 세명이상정도 되면 우박공격이나 폭풍에 비해 데미지도
훨씬 쌔다고 볼수 있겠네요. 빗나감없음
2. 화살 분사 - AP7소모 12레벨제한 45도 원호에 16발 화살을 발사 각 화살은 평타데미지의 5분의2에서 2분의 1정도의 데미지를 가진다.
꼭 배워야될 스킬 2 - 설명만 보면 약하다고 생각할지도 모르는데 한놈이 다맞는다고 생각해보면 평타의 6~8배의 데미지를 준다고 보면된다.
당연히 장난아니게 쌔다;; 사용방법은 죽일놈에게 바짝근거리로 붙은다음 쏘면 16발을 혼자맞는다. 조준은 잘해야된다.
빗나감도 없다. 한가지아쉬운점은 최대한 활용하려면 가까이 바짝붙어야되서 생존률이 조금 낮아진다. 그림자보행등으로 보조
3. 터지는 파편 - AP5소모 12레벨제한 시체나 용기(화분같은거) 를 대상으로 선택해 폭파 최대6번까지 전이되며 주변 캐릭터들에게 대미지를 줍니다.
굳이 필요없는 스킬- 데미지 공식에 대해서도 별 설명안되있고 굳이 쓸 시체나 용기찾는 것도 일임....
애초에 위에 2스킬이 너무 사기라서 이스킬은 배울이유가 없음,,, 그냥 없는 스킬인 마냥 생각합시다....
궁수스킬은 작아서 빨리 끝났네요....
궁수는 악당스킬 3정도 찍어두면 좋습니다. 역시 망토와 단검 그림자보행 날개달린발 질주 , 공기술사역시 1잇으면 좋습니다. 번개전이와 순간이동
AP여유가되면 망토와단검 또는 번개전이 순간이동으로 적과의 거리를 좁혀 화살분사를 쓰면 됩니다. 악당 3인 이유는 망토와 단검이 악당2렙에 AP6소모 악당3에 AP4소모라
그렇습니다. 2차이는 좀 커요. 그리고 궁수가 마땅히 다른스킬 찍을것도 없는것도 한몫 하고요
궁수는 쇠뇌 또는 활 5렙 명사수 5렙 악당2~3렙 만 필수로 찍으면 찍을게 없어요 그래서 지도력 5렙을 찍어줍니다.(아군에게 상시버프를 줍니다. 효과도 좋음)
는 그러고도 남으니까 악당이나 공기술 같은 보조용스킬 활용이 되는 능력 찍읍시다.
개인적으로 초중반은 활추천후 중후반은 쇠뇌를 추천합니다. 활은 AP4소모 쇠뇌는 AP5소모라서 초반엔 1차이가 상당히크기때문에 활을 이용하는게 낫고
중후반 쇠뇌추천은 중반이후부터 무기특성을 찍는데 쇠뇌가 치명타확률이랑 치명타데미지증가율을 올려주는데 이게 크리뜨고 안뜨고 데미지 차이가 장난아닙니다.
활같은경우에 5렙에 데미지50프로 증가가 되도 솔직히 데미지가 약간 부족하다 싶은데 쇠뇌는 무기데미지자체가 쌔고 치명타뜰시에는 넘사벽의 데미지를 보여주기 때문에
(심지어 생존자의 업보같은 치명타율 보정스킬도 있고 궁수는 보통 탐지캐로 쓰기때문에 통찰을 12이상 맞추게 되는데 통찰에도 치명타율 보정이 있음)
중반이후 쇠뇌를 추천합니다.
그럼 궁수도 수고요~~~ 도적하고 불마법 대지마법은 솔직히 고민이 좀 됩니다. 별로 쓸모가 없거든요.... 그래도 올릴까요???
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