아무래도 전작이랑 비교하면 몬스터의 볼륨이 적음
기존작에선 등장 몬스터가 100종이 넘어감.
거의 모든 몬스터는 아종과 희소종. 그리고 특수개체가 존재했음.
(리오부부 희소종인 금화룡,은화룡 이런것도 있었음)
그리고 차기작품을 만들때 기존에 만들어놨던 몬스터를 그대로 재탕하니까 몬스터가 항상 100종씩 있었음
근데 이번 월드는 일단 그래픽부터 싹 갈아엎었음.
기존에 만들었던 모델링을 그대로 못써먹으니까 같은 몹이라도 다시 만들어야됨.
게다가 몬스터끼리 영역다툼을 하거나 단차모션같은거 까지 재탕 못하고 전부 다 처음부터 만들어야하고,
개발사에서 몬스터 1마리를 만든다는건 해당 몬스터 소재로 제작하는 방어구세트 2세트와 14가지의 무기를 새롭게 만들어야 한다는거임.
그래서 월드에선 몬스터가 30종뿐임. 개발이 아직 다 안됐으니까.
앞으로 신규몬스터, 그리고 기존작에서 나왔던 몬스터들이 DLC로 계속 개발되면서 풀릴텐데 (이빌죠같이)
그걸 개발하는 시간동안 '우리 다음 몬스터 개발중이니까 그 전까지 장식주나 모아라' 하는 느낌으로 장식주를 랜덤으로 바꾼 느낌임.
하지만 기존 유저들은 존나 싫어함.
왜냐면 원래 장식주는 그냥 공방에서 제작이 됐던거니까...
방어구 제작 > 장식주 제작 > 커스텀 > 헌팅을 하는 게임인데
100시간을 넘게해도 커스텀 부터 막히고있음. 타 게임에서 100시간이면 엔딩보고 '와 존나 재밌었다 명작이다' 하고 다른 타이틀 하는 시간임..
몬헌의 진짜 재미는 커스텀하고 그걸로 몹잡으러 가는건데
100시간~200시간을 넘게 달려도 커스텀은 개뿔 원하는 장식주조차 안나옴.
전작에서 10초면 만들었던 존나 개 흔해빠진 포술주,공격주 이딴거 하나 먹으려고 여기서 수십시간을 노가다 하고있음. 이게 재밌겠나..
앞으로 나올 신규 몬스터, 기존몬스터 합치면 70종 이상이 남아있음. 아종이나 희소종도 계속 나올거고 역전 개체가 있어서 특수개체가 나올지는 모르겠는데
암튼 계속 나올거임. 몬헌은 그냥 신규 몬스터가 나오는거 하나만으로 컨텐츠 추가는 무한하게 가능함.
난 완전 고인물도 아니고 몬헌 시리즈 전부 해본건 아니긴 하지만
4에서 발굴무기라고 무기 옵션이랑 룩이 랜덤으로 붙는 ㅄ같은 시스템이 등장했었는데
수백시간 노가다 하다가 '이 개같은 발굴무기 왜만든거야 개같은 랜덤시스템 ㅅㅂ' 하고서 결국 원하는거 못먹고 지쳐서 접었음.
이거보다 더 심한 호석 노가다도 있었고. 그리고 이거 둘다 욕 뒤지게 쳐먹고 역사속으로 사라짐.
그리고 나온게 장식주 시발 ㅋㅋ
몬헌에서 랜덤 시스템만큼 극혐인 시스템이 없음.
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딱봐도 장식주노가다는 게임수명연장이 목적인데 사람이면 처다보지도 않을 옵을 드랍테이블에 수십개씩 우겨놓고 노가다하는 고룡역전퀘 수주조건도 빡시게 만들어놓은거 보면 (로딩 ㅅㅂ) 너무 졸렬하다싶음
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심지어 같은레어도라도 성능이 좋은건 드랍률을 낮추는 가챠식 시스템까지 완벽하지.... 과금요소가 없어서 그렇지, 확률은 거의 리니지 뺨다구 후리드만 ㅋㅋㅋ
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확실히 몹이 30종 밖에 안되는데 벌써부터 잔혹한 노가다 컨텐츠를 넣어둔거 보면 dlc 추가하거나 g급 생겼을때 얼마나 거지같은 노가다를 새로 추가할지 무서울 정도입니다
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용옥같은템이 잘 안나오는건 충분히 이해가 되는데 장식주로 이러니까 진짜 미칠거 같더라구요. 버그없었으면 지쳐서 접었을지도 모르겠습니다
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확실히 몹이 30종 밖에 안되는데 벌써부터 잔혹한 노가다 컨텐츠를 넣어둔거 보면 dlc 추가하거나 g급 생겼을때 얼마나 거지같은 노가다를 새로 추가할지 무서울 정도입니다
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용옥같은템이 잘 안나오는건 충분히 이해가 되는데 장식주로 이러니까 진짜 미칠거 같더라구요. 버그없었으면 지쳐서 접었을지도 모르겠습니다
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그 랜덤 파밍 없었던 몬헌이란 시리즈가 10년이 넘게 가서 지금 월드가 나온거임. | 18.02.09 05:27 | |
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제작진들도 바보가 아닌이상 게임 오래즐길만한 컨텐츠가 필요하니까 호석이라던지 장식주같은거 넣은거임 걍 용옥처럼 어느정도 하면 너도나도 장비스킬 최고로 다맞추고 몬스터쓸고 다니면 뭔재미?? 결국 이런게임은 목표점이 없으면 금방질리게 되있음 | 18.02.09 05:32 | |
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그럼 님은 열심히 파밍하셈. 500시간정도 파밍해서 공격주7개 모으셈 | 18.02.09 05:36 | |
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몬헌은 풀템껴도 훈타 새끼들은 3수레타고 ㅂㅂ야 | 18.02.09 05:40 | |
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난 그렇게 무식하게 파밍안함 내가뭔 게임폐인도 아니고 걍 하루에 한두시간 즐겜하면서 좋은거나옴 좋고 아님마는게지 뭔 게임에 목숨걸었음?ㅋㅋ 뭐하나잡으면 무조건 끝장봐야되고 최고점 찍어야됨?? 그런 마인드자체가 문제라고봄 애초에 게임을 즐길려고 하는거지 노가다하라고 만든것도아니고 | 18.02.09 05:40 | |
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말같지도않는 비유네요 | 18.02.09 05:40 | |
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즐기고 싶은데 장식주가 못즐기게 만들잖아 커스텀을 못하게 만들잖아 | 18.02.09 05:42 | |
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벌꿀비유 핵찰지네. 이말이 딱인듯 | 18.02.09 05:44 | |
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굳이 노가다안해도 적당한 장식주,장비로도 어느정도 커스텀다되 뭔 스킬최고찍어야 그때부터 와이제 즐길수있겠다 이럼? 마인드자체가 이상하네 게임을왜함? 노가다할려고함?ㅋㅋ | 18.02.09 05:45 | |
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%~ 커스텀 열심히 해 | 18.02.09 05:48 | |
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애초에 즐길려고 재밌을려고 하는게임을 그컨텐츠가 졷같으면 하지를말고 걍접어 뭔 누가 강제로 묶어놓고 게임시키는것도 아니고 맨날 징징대고 욕하면서 게임하는 사람들보면 개한심.. | 18.02.09 05:53 | |
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딱봐도 장식주노가다는 게임수명연장이 목적인데 사람이면 처다보지도 않을 옵을 드랍테이블에 수십개씩 우겨놓고 노가다하는 고룡역전퀘 수주조건도 빡시게 만들어놓은거 보면 (로딩 ㅅㅂ) 너무 졸렬하다싶음
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yohan9
심지어 같은레어도라도 성능이 좋은건 드랍률을 낮추는 가챠식 시스템까지 완벽하지.... 과금요소가 없어서 그렇지, 확률은 거의 리니지 뺨다구 후리드만 ㅋㅋㅋ | 18.02.09 05:41 | |
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방어구도 수가 적고 옵션도 셋트들은 어중간해서 쓸만하게 만들자 싶으면 룩이 안드로메다로 가고... 유일한 수단이 장식주인데 뭔 쓸만하다 싶은 장식주 드랍률이 이모양이니.. | 18.02.09 05:53 | |
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