납도속도를 측정한 좋은 실험 영상. 아마 보신 적 있을겁니다.
그런데 영상에서 측정한 납도속도와 실제 성능 간에는 약간의 괴리가 있습니다.
그러니까 납도시간이 짧다고 무조건 빠르지 않다는거죠.
첫 번째 이유는 스탠딩납도 시간을 측정했기 때문입니다.
실전에서는 대개 이동 중에 납도(무빙납도)를 하는데 몇몇 무기는 스탠딩납도와 무빙납도 시간이 다릅니다.
두 번째 이유는 무기마다 납도 전후의 딜레이가 다르기 때문입니다.
예를 들어 대검은 앞구르기 후 납도 시 딜레이가 줄어서,
이 경우 납도시간이 더 짧은 태도보다 실질적인 속도는 더 빠릅니다.
제대로 비교하려면, 납도 전후에 서로 똑같은 모션을 넣어줘야겠죠.
보통 납도 후에 많이 하는 행동은 뛰기, 먹기, 구르기(or엎어지기)입니다.
그래서 아래의 조건에 대해 실험하기로 했습니다.
1. 구르기-납도-뛰기
2. 구르기-납도-먹기
3. 구르기-납도-구르기
원래는 시간을 한땀한땀 측정해서 무기별로 줄 세우려 했는데 너무 어려운 관계로...
이 글에서는 아래를 주제로 삼겠습니다.
2와 3에 대해 무기마다 스탠딩vs무빙 납도 중 뭐가 유리한지 비교
1을 뺀 이유는 뛰는 게 목적이라면 납도속도와 별개로 무빙납도가 유리하니까요.
결론부터 미리 말씀드리죠.
대부분의 무기는 스탠딩납도와 무빙납도의 성능이 동일하다.
물론 아닌 경우도 있음.
좀 전에 속도가 다르다 해놓고 성능이 동일하다니 그게 무슨 소리냐고요?
해머를 예로 들어보겠습니다.
[구르기-납도-먹기]
스탠딩납도와 무빙납도 간에는 엄연히 시간차이가 존재합니다.
(GIF라 소리가 없지만, 무빙납도가 집어넣는 소리가 먼저 들림)
그러나 납도 이후의 모션이 스탠딩납도의 후딜을 짤라먹어서 최종 시간은 동일하죠?
놀랍게도 대부분의 무기가 이렇습니다.
무빙 시 납도 모션자체가 다르고 속도도 차이가 나지만,
납도-먹기, 납도-구르기의 시간은 무의미한 차이였습니다.
반면에 그렇지 않은 사례도 있습니다.
활을 예로 들어보겠습니다.
[쏘기-납도-구르기]
납도속도의 차이는 적은 데 비해 최종시간이 0.3초 이상 크게 차이납니다.
회피모션이 무빙납도의 후딜을 거의 끊어주기 못 하기 때문이죠.
특히 활은 긴급회피를 할 시 무빙납도를 하면 불리합니다.
반면에 먹기모션은 둘 간에 거의 차이가 없었습니다.
뒤에 무슨 모션을 하냐에 따라 결과가 다르다는 뜻이죠.
다음 예인 슬액은 무슨 짓을 하든 반드시 무빙납도를 해야하는 무기입니다.
검모드 [구르기-납도-먹기]
도끼모드 [구르기-납도-구르기]
이 정도 차이면 위급한 상황에서 수레를 타냐 안타냐를 좌우하겠죠?
슬액의 납도 속도는 매우 느린 걸로 알려져 있습니다.(뒤에서 3등)
다만 후딜을 끊어주는 뒷 모션덕분에 실질적으론 그리 느리지 않게 됩니다.
모든 무기의 gif를 다 올릴 수는 없는 노릇이니
여러 무기들의 비교 결과를 표로 정리하며 글을 마칩니다.
(우위인 쪽에 표시)
|
구르기-납도-먹기 |
구르기-납도-구르기 |
||||
스탠 |
동일 |
무빙 |
스탠 |
동일 |
무빙 |
|
대검 |
|
ㅇ |
|
|
ㅇ |
|
태도 |
|
ㅇ |
|
- |
|
|
한손검 |
|
ㅇ |
|
|
ㅇ |
|
쌍검 |
|
ㅇ |
|
|
ㅇ |
|
해머 |
|
ㅇ |
|
|
ㅇ |
|
피리 |
|
ㅇ |
|
|
ㅇ |
|
랜스 |
|
ㅇ |
|
|
ㅇ |
|
건랜스 |
|
ㅇ |
|
|
ㅇ |
|
슬액 |
|
|
ㅇ |
|
|
ㅇ |
차액 |
|
ㅇ |
|
|
ㅇ |
|
조충곤 |
|
ㅇ |
|
|
ㅇ |
|
활 |
- |
|
|
ㅇ |
|
|
라보 |
|
|
ㅇ |
|
ㅇ |
|
헤보 |
|
|
ㅇ |
|
|
ㅇ |
* 손가락 오차범위를 감안해 0.1초 이내의 차이는 동일 처리.
* (ㅇ)는 확실한 우위, (-)는 근소 우위.
* 쌍검의 귀인화도 동일한 결과.
* 태도, 조충곤, 피리 등의 버프는 영향을 주지 않음.
* 액스류의 검/도끼 모드는 동일한 납도 성능.
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PS. 무기마다 납도 선후딜을 절약해주는 모션들이 있는 것으로 알고 있습니다.
ex). 대검 앞구르기 후 납도
각자 쓰시는 무기들에 대해 알고 있는 분들은 댓글로 정보를 공유해보아요~
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실험은 ㅊㅊ
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활의 무빙납도 후 회피 동작이 이상하게 딜레이가 긴 편이라 그런 얘기가 많이 나온거 같습니다. 이게 스탠딩이 빠르다는 사례로 많이 거론됐었는데 사실은 거의 유일한 사례였던거죠..
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실험은 ㅊㅊ
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Brandon_Claff
해보진 않았지만 먹기와 슬링어장착은 아마 동일한 후딜을 갖고 있을겁니다. 주머니에서 뭔가를 꺼내는 동작으로 시작하는 점이 같아서요. 차액은 실제로 납도시간이 가장 느립니다... 스탠딩 기준으로는 헤보가 꼴지이고 차액과 슬액이 그 아래라인인데, 표에서 보듯이 헤보랑 슬액은 무빙납도 시 빨라지기 때문에 무빙혜택이 없는 차액이 실질적으로는 꼴지인 셈이죠. | 20.03.01 21:07 | |
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하도 오래되어서.. 무료로 준 변경권으로 바꾼 거 같습니다. 대단장스타일로요 | 20.03.02 22:46 | |
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헤어는 공짜로 변경가능 합니당 | 20.03.03 05:32 | |
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활의 무빙납도 후 회피 동작이 이상하게 딜레이가 긴 편이라 그런 얘기가 많이 나온거 같습니다. 이게 스탠딩이 빠르다는 사례로 많이 거론됐었는데 사실은 거의 유일한 사례였던거죠.. | 20.03.03 00:17 | |
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아 조금 오해하셨네요. 제가 비교한건 스탠딩 납도와 무빙 납도입니다. 구르기를 선동작으로 했을 때 방향키를 누르고/안누르고 납도할 때를 비교한겁니다. 대검은 구르기 후 납도시 두 납도방법의 모션자체가 아예 동일합니다. 구르기를 안하고 바로 납도할 시는 무빙이 스탠딩보다 조금 더 빠릅니다. | 20.03.03 00:20 | |
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